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論奴隸戰(zhàn) 明槍易躲暗箭難防的致死打擊

發(fā)布時(shí)間:2015-10-09 19:54 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  恐怖奴隸主,這張?jiān)诤谑匠跗诓⒉槐豢春玫?費(fèi)卡,在經(jīng)歷信仰戰(zhàn)士的玩家手里被開(kāi)發(fā)出了目前最火的一套卡牌,奴隸戰(zhàn)。于是“所有人都過(guò)來(lái)!”霸占了天梯,繼獵爹之后,成為新的天梯毒瘤。其實(shí)奴隸戰(zhàn)也屬于otk類(lèi)型的卡組,這套卡組具有完備的解場(chǎng)手段,茍活手段,過(guò)牌手段以及斬殺手段,不得不說(shuō),構(gòu)筑出奴隸戰(zhàn)這套思路的玩家實(shí)在是厲害。先說(shuō)說(shuō)卡組構(gòu)成,一套牌只有三十張,然而上文提到了,otk卡組中需要的構(gòu)件有四個(gè),解場(chǎng),茍活,過(guò)牌,斬殺。

  關(guān)于解場(chǎng),戰(zhàn)士有全爐石中最優(yōu)質(zhì)的兩把武器,2費(fèi)打6的赤焰戰(zhàn)斧以及4費(fèi)打8旋風(fēng)斬掃全場(chǎng)的死亡之咬,再加上一張絕命亂斗,可以安全的度過(guò)前期。

  關(guān)于奴隸戰(zhàn)的茍活部件,這一構(gòu)件中出現(xiàn)了很多的變式。

  1:恐怖海盜,然而433嘲諷的身材相比于同費(fèi)隨從甚至主流的三費(fèi)隨從在站場(chǎng)方面都不如人意,不能起到很好的護(hù)臉效果。而且恐怖海盜這張卡與奴隸戰(zhàn)的思路并不切合。

  2:蹣跚的食尸鬼,這張卡不光是茍活部件,而且還是很重要的斬殺構(gòu)件,亡語(yǔ)全場(chǎng)打1的效果與奴隸戰(zhàn)的自傷流思路十分契合,必然是滿(mǎn)編的選擇。

  3:鑄甲師,單張下線1點(diǎn),上線28點(diǎn)護(hù)甲,這張卡是奴隸戰(zhàn)唯一的回血手段,而且護(hù)甲無(wú)上限,比單純的治療要強(qiáng)百倍。

  關(guān)于過(guò)牌構(gòu)件,對(duì)于一套o(hù)tk卡組來(lái)說(shuō),瘋狂過(guò)牌是贏得勝利的基礎(chǔ)。還記得當(dāng)年的奇跡賊嗎?其實(shí)奇跡賊的奧義就是“我用整套卡組打你一副手牌”,奴隸戰(zhàn)實(shí)際上也有這種傾向。

  1:痛苦侍僧:這張卡不想多說(shuō),基本上屬于戰(zhàn)士的職業(yè)卡,優(yōu)秀的過(guò)牌能力和嘲諷能力,讓它牢牢占據(jù)了戰(zhàn)士卡組中三費(fèi)卡位的兩個(gè)位置。

  2:戰(zhàn)斗怒吼:這張卡不能不提,個(gè)人認(rèn)為戰(zhàn)斗怒吼是所有職業(yè)中過(guò)牌能力最優(yōu)秀的職業(yè)牌,沒(méi)有之一。而且此卡契合奴隸戰(zhàn)的自傷思路。

  3:猛擊:2費(fèi)打2附帶過(guò)牌效果,這是一張復(fù)合效果的卡,解場(chǎng),過(guò)牌一把抓。

  4:侏儒工程師:這張卡我用過(guò)一陣,2費(fèi)24過(guò)牌一張,站場(chǎng)能力相比費(fèi)用來(lái)說(shuō)將將及格,解場(chǎng)能力相比費(fèi)用來(lái)說(shuō)完全不及格。不知道當(dāng)初為什么會(huì)有人將這張卡放入奴隸戰(zhàn)的卡組中,就為了4費(fèi)過(guò)一張牌嗎?然而在實(shí)戰(zhàn)中,侏儒工程師對(duì)戰(zhàn)局除了一張過(guò)牌之外基本毫無(wú)幫助,4費(fèi)的隨從中有多少是2血?于是我在找到替換的一張卡之后果斷放棄了這張四費(fèi)卡。這張?zhí)鎿Q的卡是什么呢?容我賣(mài)個(gè)關(guān)子,這張卡也是此文的點(diǎn)睛之筆,諸位完全不能想到。

  關(guān)于大帝:索瑞森大帝這張卡當(dāng)之無(wú)愧是黑石山副本中的橙卡mvp,此卡的減費(fèi)效果帶來(lái)了無(wú)限可能,拯救了無(wú)數(shù)的優(yōu)秀思路,什么?你說(shuō)你是中慢速套牌?把索瑞森大帝放進(jìn)去!

  關(guān)于斬殺構(gòu)件:奴隸戰(zhàn)的三板斧:兩套奴隸主,一套雙暴亂狂戰(zhàn)士。這些必備卡不想多說(shuō)。想說(shuō)說(shuō)吼爹的事兒,吼爹這張卡在之前是有一席之地的,可是奴隸戰(zhàn)這套卡主打combo,然而配合起來(lái)的卡的費(fèi)用大家不言自明,所以8費(fèi)還要激怒的吼爹在前期風(fēng)靡之后被冷靜的玩家舍棄掉了,失去爹的庇護(hù),“孤兒戰(zhàn)”應(yīng)運(yùn)而生。從實(shí)戰(zhàn)效果來(lái)講,孤兒戰(zhàn)的實(shí)戰(zhàn)效果確實(shí)不錯(cuò),少一張高費(fèi)卡帶來(lái)了提速效果,也避免了卡手的尷尬。

  好了,下面我們來(lái)數(shù)一下整套奴隸戰(zhàn)的卡位:

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  來(lái)來(lái)來(lái),大家數(shù)一數(shù),一共二十九張牌。沒(méi)錯(cuò)我的奴隸戰(zhàn)卡組介紹結(jié)束了。才怪!我說(shuō)了,放棄侏儒工程師這張卡,也不要恐怖海盜這張卡,也不要吼爹這張卡!這三張卡的弊端我已經(jīng)說(shuō)得很清楚了。那么到底用哪張呢?回想起前一陣對(duì)戰(zhàn)法師的時(shí)候,遲遲摸不到絕命亂斗,被鋪一場(chǎng)然后雙火球打臉致死的屈辱……致死……致死……對(duì)啊,加一張致死打擊!

  致死打擊是一步妙招,前期4費(fèi)打4可用于解場(chǎng),后期4費(fèi)打6可用于打臉,這可是戰(zhàn)士的火球術(shù)!當(dāng)對(duì)面豎起絕望之墻時(shí),他做夢(mèng)都不會(huì)想到我從手中默默拿出的致死打擊已經(jīng)宣告了他死亡的命運(yùn)!不信,你可以試試看。

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