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發(fā)布時(shí)間:2015-10-09 20:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
三四個(gè)月前,我跟很多熱愛(ài)控制流的玩家一樣,使用戰(zhàn)士和牧師沖天梯,抵御著茫茫多的速攻和中速套牌。控場(chǎng)薩滿一度是我最喜歡的套牌,直到他被打到無(wú)法生存的地步。從那之后我就不斷嘗試新的控制流套牌,(牧師和戰(zhàn)士玩的很無(wú)聊的orz)最后我想到了這套“控制賊”。
賊一直是我最喜歡的職業(yè),不僅僅是在wow,在其他mmorpg游戲中也一樣。這是我組一套控制賊的最大原因。
最初的思路很簡(jiǎn)單,我需要“便宜好用的生物和法術(shù)來(lái)控制住前期的場(chǎng)面,中期利用大生物壓場(chǎng),最后斬殺掉對(duì)手”,嗯,很正常的控制流思路。
TGT之前,這套牌只是初具雛形,往往在中期沒(méi)有武器就很容易被一波帶走。 TGT之后,新卡終于使這套牌完善了起來(lái)。
單卡分析
法術(shù)
背刺:阻止快攻的利器,0費(fèi)打2。配合軍7和迪菲亞的好牌。
毒藥:1費(fèi)武器+2攻擊,不用解釋的好牌。和背刺一樣,配合連擊非常方便。帶兩張最佳,一張前期砍一張中后期亂舞。
劍刃亂舞:兩張亂舞來(lái)針對(duì)目前的環(huán)境是很必要的。這套牌的亂舞跟殺人關(guān)系不大,該用來(lái)清場(chǎng)就用,哪怕對(duì)面只有一隊(duì)報(bào)告兵而手中沒(méi)毒藥。
刺骨:和背刺配合的常用直傷法術(shù)??梢源蚰?,可以解怪,2費(fèi)打四,誰(shuí)用誰(shuí)知道。盡量打出連擊,不過(guò)如果接下來(lái)的幾個(gè)回合你的手牌不錯(cuò),只打2解個(gè)飛刀也可以接受。
剽竊:思維竊取!好吧,很多人都不怎么看好這張牌。思維竊取至少可以看出對(duì)手的套路,而這張牌明顯隨機(jī)性更大。不一定是隨從,不一定是法術(shù)或者武器,是兩張隨keng機(jī)die的職業(yè)牌。然而玩過(guò)牧師的都知道,思維竊取創(chuàng)造了無(wú)數(shù)次其他單卡無(wú)法創(chuàng)造的奇跡。剽竊幫我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盤,試試吧朋友們,我強(qiáng)烈推薦這張牌。
刀扇:只帶一張的理由基本同亂舞。我?guī)菫榱诉^(guò)牌,以及清清報(bào)告兵。
暗中破壞:戰(zhàn)士太強(qiáng)了。有時(shí)候僅僅利用連擊拆掉一把死咬都很賺,更別提順手解掉了一個(gè)大帝的情況。
疾跑:后期過(guò)牌卡。有時(shí)候牌花太快,而又拖到了后期,疾跑就是救命的了。指不定就摸到最后一張傷害牌。
生物
血法師:過(guò)牌,法傷,沒(méi)什么好說(shuō)的。和亂舞背刺刺骨刀扇配合都是極好的。
竊賊:保護(hù)好這個(gè)小個(gè)子,因?yàn)樗麑?shí)在是太棒了!存活下來(lái)的竊賊能賺取大量硬幣,被對(duì)手解掉了也相當(dāng)于1張換1張。不要怕一費(fèi)硬幣上他,即使只攻擊了一次,那也是可以接受的。
迪非亞頭目:我們的最強(qiáng)前期生物,也是對(duì)抗快攻的主要隨從。硬幣+迪非亞或者背刺+迪非亞是常規(guī)開(kāi)局。
軍情七處特工:很優(yōu)秀的前中期隨從。背刺+軍七解蜘蛛坦克這種生物是很舒服的。不要怕裸上他,說(shuō)到底他也只是一個(gè)3費(fèi)3-3生物,裸上并不虧。
科贊秘術(shù)師:騎士,獵人,法師肆虐的環(huán)境下,科贊的作用還是不錯(cuò)的。(在外服佛祖騎才是數(shù)量最多的毒瘤)
老式治療機(jī)器人:奶飛天的老司機(jī)。奶8血3-3十分優(yōu)秀,不需要多說(shuō)。
王牌獵人:用來(lái)點(diǎn)掉砰砰和復(fù)仇過(guò)的佛祖。
歐洛塞布:封住一輪斬殺/清場(chǎng)的實(shí)用橙卡。
黑鐵潛藏者:5費(fèi)4-3,全場(chǎng)打2的清場(chǎng)利器。飛刀放狗?飛刀放人?這都不是事兒。當(dāng)然只能對(duì)“未受傷的隨從生效”,使用時(shí)務(wù)必謹(jǐn)慎。
日怒行者:鑒于淤泥噴射者被奴隸戰(zhàn)利用的不要不要的,我決定換個(gè)嘲諷。帶圣盾的母牛打戰(zhàn)士效果還是不錯(cuò)的。
黑騎士:也許你們會(huì)說(shuō)這張牌不如悶棍。但是我們畢竟是控制流,懟后期的套牌。節(jié)奏并沒(méi)有那么必要。多學(xué)習(xí)對(duì)手的套牌,盡量發(fā)揮黑騎士的價(jià)值。
砰砰博士:依舊活躍的砰砰博士(說(shuō)好的削弱砰砰呢)。7費(fèi)帶倆炸彈還是那么op。
顫地者:一張?jiān)?jīng)被過(guò)分高估的橙卡。7費(fèi)6-6,每當(dāng)對(duì)面使用一個(gè)法術(shù),召喚一個(gè)3-5的穴居人。就算吃了一個(gè)火球,他也會(huì)留下一個(gè)3-5的小弟。當(dāng)我方占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,顫地者基本上封死了對(duì)手返場(chǎng)的可能性。
阿努巴拉克:不被沉默就很討厭的家伙。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8點(diǎn)傷害,總得選一個(gè)。
游戲策略
沒(méi)有哪套控制流套牌是簡(jiǎn)單且易上手的。我們不會(huì)死命打臉,也不會(huì)在X費(fèi)回合一套帶走對(duì)手(奴隸戰(zhàn)6費(fèi)大帝7費(fèi)鋪一波,或者自然之力咆哮),更不會(huì)將一切賭在一張牌上(佛祖,戰(zhàn)歌)。一步打錯(cuò)滿盤皆輸,慢速職業(yè)玩家都明白的道理。
前期
前三個(gè)回合,我們的核心牌是背刺,軍七,迪非亞,以及偶爾會(huì)帶來(lái)驚喜的竊賊,利用便宜的法術(shù)和隨從清理/站住場(chǎng)面。對(duì)手如果是中慢速套牌,那么盡快打出剽竊是不錯(cuò)的選擇。
中期
4~7費(fèi)是過(guò)渡期,也是快攻加快節(jié)奏的時(shí)期。降低對(duì)手的節(jié)奏,將游戲拖入后期是我們的主要目的。用刺骨解掉一些煩人的生物。準(zhǔn)備好一把涂毒的刀配合亂舞緩解場(chǎng)面壓力。準(zhǔn)時(shí)出場(chǎng)的黑鐵潛藏者對(duì)法師,騎士的效果也非常不錯(cuò)。最后利用歐洛塞布或者顫地者來(lái)封住一些可能到來(lái)的combo,感覺(jué)穩(wěn)穩(wěn)的。
后期
熬到后期就好說(shuō)了。阿努巴拉克,砰砰,顫地,沒(méi)一個(gè)好解的。記住解場(chǎng)/加血。解掉對(duì)手兩個(gè)生物+老式機(jī)器人奶一口 遠(yuǎn)比上阿努巴拉克穩(wěn)。
起手留牌
有那么幾張牌起手是總是留的。
他們是迪非亞頭目,竊賊,背刺。
其次是軍七,毒藥,刺骨
2費(fèi)轉(zhuǎn)刀三費(fèi)毒藥+刺骨解一個(gè)機(jī)械躍遷者和一個(gè)蜘蛛坦克是可以接受的,不要怕賣臉。
對(duì)陣快攻時(shí),血法師+刀扇/亂舞,或者黑鐵潛藏者都可以留。
可替換牌
我很清楚這套牌的造價(jià)并不低。所以如果你不想合成某些橙卡的話,可以這樣替換:
哈里森.瓊斯:換成希爾瓦娜斯或者碧藍(lán)龍。女王從來(lái)都是一個(gè)優(yōu)質(zhì)的6費(fèi)隨從。也許對(duì)快攻沒(méi)有很大作用,但在中慢速套牌的對(duì)決中,她還是很強(qiáng)的。實(shí)在沒(méi)有的話,碧藍(lán)幼龍也不錯(cuò),畢竟有法傷+過(guò)牌。
黑騎士:換成日怒二號(hào)/淤泥噴射者。也許他們并不能賺到太多卡差,但是站住場(chǎng)面還是可以的。
顫地者:可以換成紅龍/嘉頓。增強(qiáng)了清場(chǎng)能力/控血能力,也可以接受。
阿努巴拉克:作為最后期的橙卡,換成大螺絲,伊瑟拉都不錯(cuò)。
砰砰博士:啥?沒(méi)有砰砰?還不去合一張?
改動(dòng)和嘗試
-1 黑鐵潛藏者+1碧藍(lán)龍:雙亂舞+刀扇用來(lái)清場(chǎng)足夠了。而且打中慢速職業(yè)黑鐵潛藏者用處不大。
阿努巴拉克有時(shí)候會(huì)被冰凍回來(lái),真是太傷了。大螺絲這時(shí)更好,而且登場(chǎng)就有一發(fā)8傷火球。
-1科贊-1疾跑+2暗影步:這個(gè)改動(dòng)很有趣,加強(qiáng)了不少可玩性。拿回老式治療機(jī)器人再放下去感覺(jué)相當(dāng)不錯(cuò)。有興趣的不妨試試。
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