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發(fā)布時間:2015-10-12 17:09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
血怒(據(jù)點)
收起技能圖標(biāo) | 技能名稱及效果 | |
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血怒(主技能) | |
英雄的部隊在戰(zhàn)斗開始時進入完全暴怒狀態(tài),使其更強更快,但是怒意會持續(xù)下降。所有本方軍隊在戰(zhàn)斗開始時帶有血怒狀態(tài)和初始血怒值(X),該狀態(tài)增加X點攻擊力。每當(dāng)有支本方部隊防御或者等待,以及回合結(jié)束時血怒值減2。如果血怒值小于1則該狀態(tài)移除,對亡靈和構(gòu)裝體無效。 新手級:初始血怒值為5。 專家級:初始值提升3點。 大師級:初始值提升3點。 |
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狂怒沖鋒(新手級) | |
當(dāng)兵種身上的血怒狀態(tài)還存在時,戰(zhàn)場移動力增加1點。 | ||
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軍閥之怒(新手級) | |
英雄也獲得血怒狀態(tài),其直接攻擊造成的傷害上下限增加20×血怒值點。 | ||
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怒氣沖天(新手級) | |
當(dāng)血怒狀態(tài)被移除時,所有本方部隊對其臨近的所有敵方部隊造成100×血怒持續(xù)時間的物理傷害。 | ||
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怒不可遏(專家級) | |
所有本方部隊主動性增加血怒值點。 | ||
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壓魔之力(專家級) | |
當(dāng)兵種身上的血怒狀態(tài)還存在時,敵方的直接傷害魔法造成的傷害減半。 | ||
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嗜血狂歡(大師級) | |
所有本方兵種的士氣增加2×血怒值點。 | ||
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天父之怒(終極) | |
戰(zhàn)斗開始時初始血怒值增加1點,只要血怒狀態(tài)還沒被移除,每當(dāng)戰(zhàn)場上有任意一支部隊全數(shù)陣亡時血怒值上限增加1點。 |
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