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發(fā)布時間:2015-10-23 09:38 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
前段時間《黑暗之魂3》進行了壓力測試,外媒Digital Foundry發(fā)現(xiàn)本作繼承了《血源》的光照系統(tǒng)。
開發(fā)商From Software在PS4上有過《黑暗之魂2》重制和《血源》的制作經(jīng)歷,而且后者的影響在《黑暗之魂3》里體現(xiàn)地尤為明顯。Digital Foundry報道稱,《黑暗之魂3》展示了一個和《血源》游戲完全相同的光照系統(tǒng),很美。
Digital Foundry說:“盔甲和披風基于它們的材料而有漫散光,在苔蘚城堡拱門之間也有光束流,而且物體也有動態(tài)陰影。一個和From Software上部作品相同的處理方式。”
《黑暗之魂3》PS4和Xbox One版3月24日發(fā)售,PC版4月12日發(fā)售。
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