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發(fā)布時間:2015-10-25 14:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)
新一期的亂斗模式已經(jīng)開放,本期亂斗模式主題是“誰才是首領”,具體內(nèi)容相信大家已經(jīng)知道是可以使用冒險模式中的Boss技能。這次亂斗中,只要有足夠的水晶就可以在一個回合內(nèi)連續(xù)使用英雄技能,而且每次使用完畢后回自動隨機到下一個技能,這和正常的對戰(zhàn)模式有很大不同,需要注意。
可用的boss技能數(shù)周前大家就已經(jīng)從各種渠道了解到了,筆者就不在一一贅述。重要的是給觀眾老爺們提供一個在本期亂斗中可用的思路——激勵貼片德。本期可用的12個英雄技能里,有7個使用后可以直接在場面上添加生物,包括:
毒云:對敵方全體隨從打1,每造成一個隨從死亡召喚一個軟泥怪。干杯:雙方各從牌庫中置入戰(zhàn)場一個隨機隨從。強勢圍觀:召喚一個1/1的嘲諷隨從。打開大門:召喚三個1/1的隨從。管理者:召喚一個3/3的隨從。激活金剛:隨機召喚一種金剛。白骨爪牙:召喚2個2/1的隨從。
看到這么多可以召喚隨從的英雄技能,我們首先可以考慮的牌組就是可以有效buff生物的貼片德,卡組如下:
野性之力是這套牌核心中的核心,起手務必全力找野性之力。這套卡組的天胡起手是英雄技能——召喚3個1/1的雛龍(“打開大門”)+野性之力+低階侍從的組合,這個起手下我們可以前期迅速在場上鋪3個2/2和一個3/3,11點場攻足夠?qū)κ诸^疼。不是天胡起手就當做超生德來打,靈活利用好imba的英雄技能,找準機會加一波buff或者用出咆哮就可以幫助我們擊敗對手。
滋養(yǎng):作為有大量的低費生物的超生卡組,野性成長并不像在其他常規(guī)德魯伊套牌里那樣有價值,所以我們直接放棄了野性成長,選擇帶了兩張滋養(yǎng)。滋養(yǎng)因為增加的法力水晶不是空水晶,相對來說比較靈活,5費準時滋養(yǎng),相當于用3費成長2個水晶外加可以在本回合就使用一次英雄技能。而且在因為低費生物多,手牌消耗大,抽三張牌的補充手牌效果非常值得信賴。
咆哮:作者只帶了一張咆哮,原因一是亂斗節(jié)奏較快,很少會打到非雙咆哮不能斬殺的情況。原因二則是沒帶自然之力。為什么不帶自然之力?因為實際上很少會打到9費,作者一開始是帶了一套半的,實際使用中發(fā)現(xiàn),都是6費的自然之力和3次英雄技能比起來,自然之力真的顯得太弱了,不配合咆哮的話性價比非常之低、而實際上又很少有打一整套自然之力+咆哮的機會,干脆就只帶一張咆哮了,實戰(zhàn)效果也很不錯。說句實話,用這套卡組打亂斗,贏10場里面9場都和咆哮沒什么關系。咆哮愛好者的話多帶一套也無傷大雅,但是真的會增加卡手拖節(jié)奏概率。
低階侍從、白骨衛(wèi)士軍官、狂野爭斗者、穆克拉的勇士:boss技能真的太imba、太好用了,和對戰(zhàn)模式里前期使用虧節(jié)奏的標準技能比起來好用太多,用起來真的停不下來。低費激勵生物可以在玩家使用英雄技能的同時得到巨大的增益,穩(wěn)固我們的場面。
這次的亂斗可以說是暴雪的良心之作,希望大家玩的愉快。