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發(fā)布時(shí)間:2015-10-25 14:42 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,我是最后的毀滅者,是一個(gè)常年游走在天梯之外致力于研究卡組的玩家。
法師作為爐石傳說中強(qiáng)大法術(shù)的代表,高輸出高爆發(fā)讓無數(shù)玩家臣服。我個(gè)人也十分喜歡這個(gè)角色,由于奴隸戰(zhàn)的長(zhǎng)期統(tǒng)治,使得天梯的法師變成清一色的機(jī)械法,這是令我比較惋惜的,在奴隸戰(zhàn)即將消失的時(shí)候,我為大家?guī)磉@款α法希望大家喜歡,也是在10級(jí)左右的時(shí)候,我使用這套卡組一波連勝到達(dá)5級(jí)。
這套卡組做了兩個(gè)版本,第一版本稱為a法,第二版本改進(jìn)版稱為α(阿爾法)法,因?yàn)閷?shí)在難以割舍,所以在這里都為大家奉獻(xiàn)出來。
我們先來看一下第一版的a法
a法卡組思路與弱點(diǎn)修改
首先我們來看a法,對(duì)于專業(yè)人士來說我這套a法算是一套變種的節(jié)奏火妖法,其中融合了羅寧、大法師和瑪利茍斯三張后期卡片,這三張卡的加入很好的彌補(bǔ)了火妖法后勁不足的缺點(diǎn)。
卡組中融合了五張奧秘、復(fù)制、鏡像、反制、輪回與冰箱,以及肯瑞托法師和火妖進(jìn)行中期控場(chǎng),但是隨著天梯等級(jí)的逐漸提高卡組的弱點(diǎn)逐漸暴露。
1、虧牌,肯瑞托法師是一張很賺節(jié)奏的牌,三費(fèi)可以將自己和手牌中的一張奧秘直接掛上,這使得對(duì)手需要費(fèi)勁心機(jī)揣測(cè)奧秘,一旦猜錯(cuò)導(dǎo)致對(duì)手陣腳大亂,這也是這個(gè)卡組稱為“a法”的原因,a代表著隨機(jī)性,代表著隱秘性,故稱“a法”。但是只有一張奧術(shù)智慧使得這套牌往往打到中期的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一段真空期,變成了抓一張打一張的局面,卡差導(dǎo)致最終崩盤。
2、前期,因?yàn)榭ńM注重了后期,導(dǎo)致與常規(guī)的火妖法相比缺少了2費(fèi)巫師學(xué)徒與1費(fèi)的鏡像,導(dǎo)致對(duì)戰(zhàn)獵人或其他專業(yè)搶臉的職業(yè)來說顯得格外脆弱。
3、嚴(yán)重吃排序,這個(gè)其實(shí)和第二點(diǎn)前期講的基本是一件事情,這個(gè)卡組只有1費(fèi)法力龍,2費(fèi)科學(xué)家的時(shí)候才會(huì)發(fā)現(xiàn)是非常好的,這種嚴(yán)重吃排序的情況導(dǎo)致了這套卡組在前期就容易崩盤。
4、輪回,輪回其實(shí)是一張非常給力的奧秘,不可否認(rèn)它對(duì)這套卡組的貢獻(xiàn)。但是往往在前期的時(shí)候,由肯瑞托法師直接將輪回掛上的時(shí)候,輪回的提前出線其實(shí)是一件非常虧的事情。
于是根據(jù)上述四點(diǎn)的弊端我進(jìn)行了修改,做出了第二版本的α法。
關(guān)于α法卡組的介紹
1、末日預(yù)言者和冰環(huán)的加入,采用了類似冰法的清場(chǎng)體系使得這套卡組活力大增,往往對(duì)抗機(jī)械法、動(dòng)物園、獵人的時(shí)候,我們兩費(fèi)的情況下可以裸上末日預(yù)言者,三費(fèi)火妖或者肯瑞托法師可以將節(jié)奏牢牢的掌握在自己的手中。
2、2張奧術(shù)智慧對(duì)于這套卡組來說已經(jīng)很不錯(cuò)了,不建議在加入苦痛侍僧過牌,因?yàn)楹芴澒?jié)奏。
3、關(guān)于大帝的使用方法,關(guān)于大帝,個(gè)人比較建議是在手中有瑪利茍斯或者羅寧死后給予三張奧術(shù)飛彈的時(shí)候使用。這樣,無論是大法師刷火球還是瑪利茍斯+3張奧術(shù)飛彈的24點(diǎn)斬殺都是非常誘人的。
4、卡組曲線較為合理,可以應(yīng)對(duì)前中后期的任何卡組。
起手留牌與對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)心得
1、起手必留法力浮龍、科學(xué)家。這一條不用多說應(yīng)該是毋庸置疑的,如果恰好有一套末日預(yù)言者+冰環(huán)也是可以留下的,對(duì)抗德魯伊的時(shí)候末日預(yù)言者也是必須留下的。
2、咆哮德是所有冰系法師的天敵,無論冰法也好這套α法也好,對(duì)抗咆哮德來說是虛的,只能祈禱自己盡量少犯錯(cuò)誤,以及自己神抽,對(duì)手鬼抽。
3、對(duì)抗豪戰(zhàn)與憋尿戰(zhàn),護(hù)甲戰(zhàn)士也算冰系法師的天敵之一,無盡的護(hù)甲使得冰系法師極為頭疼,不過所幸我們的α法卡組是帶有控場(chǎng)的節(jié)奏法,打豪戰(zhàn)還是可以一戰(zhàn)的,但是注意一點(diǎn),除非是可以斬殺或者補(bǔ)刀的時(shí)候可以使用奧術(shù)飛彈之外,其他時(shí)刻盡量保留奧術(shù)飛彈作為大法師刷火球的素材。
4、除戰(zhàn)士、德魯伊和帶照明彈的獵人之外,對(duì)抗其他職業(yè),基本不虛,合理使用末日和冰環(huán)的comb,以及必要時(shí)可以賣掉火妖,因?yàn)槲覀儾豢炕鹧龜貧ⅲ?dāng)然兩張火妖在場(chǎng)的時(shí)候,也是對(duì)手的死期將至了。
5、起手在沒有肯瑞托法師的情況下奧秘一張不留。這點(diǎn)也沒什么需要解釋的,但是起手肯瑞托法師和冰箱的情況下也是需要換掉的,因?yàn)閷?duì)于這套牌我們不能慫,也不必慫。
卡組的再調(diào)整建議
1、科贊秘術(shù)師
這張卡片在10月20日奴隸戰(zhàn)消失之后,是比較建議帶一張的,因?yàn)樘焯菘隙〞?huì)充斥著大量獵人、帶奧秘的機(jī)械法,甚至同樣帶科贊的卡組存在,我們的卡組中期主要是靠大量的奧秘來度過的,因此,可以根據(jù)天梯情況適當(dāng)?shù)奶砑右粡埧瀑澴鳛閼?yīng)對(duì)。
2、不穩(wěn)定傳送門
這張卡片我也是很想添加的,但是無奈卡位吃緊,而且卡組中期,我們有大量的卡片應(yīng)對(duì),因此不得已剔除這張卡片,有需要的玩家也建議僅添加一張。
3、紅龍
紅龍對(duì)于這個(gè)體系有些不是很搭,因?yàn)椴皇羌儽?,而且卡組中大哥較多,因此建議不添加。
4、砰砰博士
碰碰博士屬于可帶可不帶的卡片,因?yàn)榭ńM中三張大哥足以,而且羅寧是比較適合吃王牌的卡片賺三張奧術(shù)飛彈的牌,因此不建議添加。
總的來說這兩套卡組操作系數(shù)是比較高的,尤其是起手不好的情況下,因?yàn)閹в斜捣◣煹捏w系,對(duì)于場(chǎng)面的把握要求嚴(yán)格,容錯(cuò)率較低,盡量三思而后行。
希望大家玩的開心,我是最后的毀滅者,我們下次再見。
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