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發(fā)布時(shí)間:2015-10-25 14:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)
寫在前面的
各位網(wǎng)友老爺們大家好,我是佐暗#5378。爐石玩了一段時(shí)間,我發(fā)現(xiàn)在暴雪爸爸絞盡腦汁的對(duì)快攻卡組做了種種“遏制”之后,預(yù)期中的“大環(huán)境降速”卻依舊是個(gè)笑話:各種速攻卡組從魚人術(shù)、送葬獵、隨從賊、T7獵還是層出不窮,削弱了一個(gè),會(huì)自然而然的誕生另外一個(gè)。這也讓很多熱愛控制型卡組的玩家非常痛苦,于是“毒瘤”的咒罵也就應(yīng)運(yùn)而生。
然而現(xiàn)實(shí)是,暴雪似乎并不想也不可能徹底打壓這些所謂“毒瘤”卡組,因?yàn)橛螒虻恼w性,因?yàn)椴幌朐斐捎螒騼?nèi)容的大動(dòng)蕩,更因?yàn)楸┭┮回灥乃悸贰敲?,作為玩家,問題來了:是堅(jiān)持自己的信仰直至立地成佛?還是跟隨環(huán)境的變革一念成魔?
我想這,就是我這個(gè)系列的意義——努力為網(wǎng)友老爺們帶來幾套跟“毒瘤”卡組有區(qū)別的卡組。
有些夢(mèng)想,堅(jiān)持堅(jiān)持著就成了“執(zhí)著”。
有些夢(mèng)想,堅(jiān)持堅(jiān)持著就成了“執(zhí)念”。
無論是“立地成佛”還是“一念成魔”,都希望你的愿望可以成真。
正文
今天為大家?guī)淼氖菓?zhàn)士篇。
廢話說的有點(diǎn)多了,下面來干貨直接上卡組:
這是一套基于TGT之前壕戰(zhàn)版本的戰(zhàn)士卡組。我用戰(zhàn)士卡組在TGT環(huán)境了試驗(yàn),可以很順利的沖上傳說,下面以常見的職業(yè)為例,說說對(duì)局優(yōu)劣和留牌、打法:
戰(zhàn)士?jī)?nèi)戰(zhàn):
其他慫戰(zhàn)
(大優(yōu)):這套卡組放棄了侍僧,而增加了像大螺絲、吼爹這樣有攻擊力和斬殺力的卡牌,所以再對(duì)付純慫戰(zhàn),是占據(jù)了很大的優(yōu)勢(shì),尤其是還有帶328和魚人大哥的那種疲勞慫戰(zhàn)。記住防好亂斗,算好對(duì)面使用過得斬殺和盾猛的數(shù)量,勝利女神一定會(huì)向你微笑的。
記住以下技巧可以幫你穩(wěn)壓其他慫戰(zhàn):
(1)最重要的事情就是防亂斗,一般場(chǎng)上大哥們的數(shù)量不要超過兩個(gè),一定要穩(wěn)住,等一個(gè)死了再上一個(gè)。
(2)如果手牌里大哥充裕場(chǎng)面允許,盡量按照從小到大的順序下大哥,然后算好對(duì)面解牌的數(shù)量,直至對(duì)面交光解牌,你就贏了。
(3)不要怕對(duì)面爆你牌,這套卡組過牌不足,大哥數(shù)量卻很多,爆牌在一定程度上可以幫你。)在面對(duì)爆牌卡組的時(shí)候,要注意控制一下,那些能一回合擊殺對(duì)面的Key牌一旦平安拿到手中,不到萬不得已就不要輕易交出去(比如吼爹)。
(4)盡量讓對(duì)面的侍僧過更多的牌,不要害怕過給對(duì)面大哥,你的去除手段不少,實(shí)在不行了還可以亂斗。
獵人:
T7 獵
(小優(yōu)),起手留小斧子、和珅、怒襲和復(fù)仇打擊。如果盾女、格擋、亂斗來的及時(shí),確保你順利茍過8費(fèi),那么只要?jiǎng)e處昏招,接下來的每茍過一個(gè)回合你贏下來的概率都會(huì)成倍增加。
記住以下幾條可以幫你輕松獲勝:
(1)注意不要浪費(fèi)怒襲(一般交給飛刀和對(duì)面動(dòng)物伙伴召喚的沖鋒豬)。
(2)斬殺和盾猛該交就交,千萬別省。
(3)用好嘉頓男爵,它可是強(qiáng)力AOE,對(duì)T7獵,用的合適的嘉頓男爵會(huì)有勸退效果。但也不要在自己本身血量就很吃緊的情況下無腦拍下自殺。
(4)關(guān)于T7的奧秘,在你確保安全的情況下再動(dòng),要么寧愿疊甲過牌,尤其在對(duì)面掛著一把只剩1耐久的鷹角弓的時(shí)候。不要貿(mào)然打?qū)γ婺?,記著?費(fèi)以后只要你還活著,對(duì)面一定會(huì)比你更快的打干手牌,然后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己有100種弄死T7的方法。
(5)最后一條是防止你被翻盤的:如果你已剩絲血,一定好好好想想對(duì)面是不是把兩張“放狗”都交了再?zèng)Q定是不是鋪你的大哥們。必要時(shí),可以盾猛弄死自己的隨從。
中速獵
(優(yōu)勢(shì)),已經(jīng)不常見了。不過可能分段不同所以還是提一下:中速獵最難的就是解好獅子和牧羊人。起手大斧子和小斧子要找一把,怒襲、盾牌格擋、復(fù)仇打擊留下,亂斗留一張。對(duì)付牧羊人基本靠亂斗;如果女王來的及時(shí),對(duì)面的獅子會(huì)很難受??傊@套卡組去除手段繁多,甚至如果你跟發(fā)牌員關(guān)系足夠好,迦頓男爵都可以成為你用來解獅子生下的兩只小豹子的神卡。
法師
機(jī)械法
(均勢(shì)):不管對(duì)面機(jī)械法胡沒胡,對(duì)你來說基本就是5個(gè)字:起!手!找!亂!斗!可以留的牌有盾牌格擋、兩種斧子(如果都來了留一把就好)和復(fù)仇打擊。
就像上面說的:用好亂斗是打好全局的關(guān)鍵。很多職業(yè)都懼怕機(jī)械法的鋪場(chǎng),但捏著亂斗我們心不慌,更何況卡組里還有一堆疊甲的牌在等我們召喚。必要的時(shí)候要學(xué)會(huì)拎起斧子去砍收割機(jī)而不是躍遷,因?yàn)槲覀円木褪菍?duì)面肆無忌憚的鋪場(chǎng)以拉開卡差,然后我們微微一笑扔出一張亂斗再用斧子補(bǔ)一刀,基本就控制局面了。
總結(jié)一句話要點(diǎn)就是:盡快把過牌嚴(yán)重不足的機(jī)械法拖到抽1打1的境地(手里的零件不算數(shù)),對(duì)面基本就走遠(yuǎn)了。
記住以下幾條可以幫你更好的對(duì)抗機(jī)械法:
(1)盾猛該交就交,斬殺要有意識(shí)的留一張給對(duì)面牌庫(kù)里還沒上場(chǎng)的安東尼大法師。
(2)計(jì)算好對(duì)面零件的數(shù)量,以保證你不被在7費(fèi)以后隨時(shí)可能出現(xiàn)的大法師+零件刷出來的火球給拍死。
(3)5、6、7費(fèi)要開始控制場(chǎng)面,盡量用你的大哥逼對(duì)面交出2張火球術(shù)解你的大哥,對(duì)面每交一張,你的臉就安全了1分。
(4)很多法師喜歡帶布林頓3000,如果你的大小斧子都用光了,在掛血吼的時(shí)候要注意,如果被布林頓刷掉了血吼會(huì)很虧。
(5)最后一條一樣是防止你被翻盤的:后期如果場(chǎng)面允許用別的方法解怪,那們就用其他方法,而省下一張亂斗。原因?呵呵……你知道被隱身大法師刷死的痛苦嗎?
火妖法
(大優(yōu)):因?yàn)槎际谴笃ü尚偷拇蟾纾愿静粦峙禄鹧?點(diǎn)1點(diǎn)噴出來的傷害。起手找和珅、大斧子,斬殺,1張亂斗,后手留圖哈特,沒有斧子也盡量找怒襲或者格擋加一張盾猛的標(biāo)配。
記住以下幾條可以幫你碾壓火妖法:
(1)起手慫一點(diǎn),4費(fèi)以前能疊甲先疊甲,不要輕易暴露手里有斧子或者解牌的事實(shí)。哪怕對(duì)面2費(fèi)上了哀綠,在場(chǎng)面威脅不大的情況下也可以繼續(xù)疊甲,目的就是為了讓對(duì)面誤以為我們沒有解牌而3費(fèi)下火妖,然后……你懂了,人家交“火妖法”么!你不弄火妖弄誰(shuí)呢?這也是為什么起手建議留大斧子而不是小斧子的原因——3攻的小斧子對(duì)火妖的4血非常尷尬,往往還要浪費(fèi)一張解牌;而4攻的大斧子既能剛和一刀送走火妖,費(fèi)用上也是剛巧合適(火妖3費(fèi),大斧子4費(fèi),后手可跳硬幣上)。
(2)一切以弄死火妖為第一要?jiǎng)?wù),但是記得給大法師留解。在場(chǎng)面允許你那么做的情況下,最好是可以留亂斗+解,原因請(qǐng)參照前面的機(jī)械法攻略第(5)條。
(3)以逼迫對(duì)面交出兩張火球?yàn)榈诙獎(jiǎng)?wù)。所以臉非常安全的時(shí)候要盡快鋪場(chǎng),尤其是鋪大哥們給對(duì)面制造壓力。對(duì)面交出2張火球之后,有威脅的基本就只剩大法師+羅寧兩張牌了。
冰法
(小優(yōu)):因?yàn)槲覀兊墓粜员容^強(qiáng),所以其實(shí)打冰法是還是比較容易的。但是你一定要給對(duì)面原裝的末日預(yù)言者(指玩家自帶的兩張)留好解,然后除了必解的大帝,其余的我們要謹(jǐn)慎決定給對(duì)面的奧秘復(fù)制回手哪個(gè)隨從。一般來說打冰法的理想狀態(tài)是這樣的:先耗光對(duì)面的法術(shù)解和冰凍,等到他開始主動(dòng)用隨從+技能換你的大哥們的時(shí)候,他就走遠(yuǎn)了。
牧師
龍牧
(優(yōu)勢(shì)):目前的環(huán)境里環(huán)牧比較少,就操作而言環(huán)牧要求也更高,所以如果你遇到的是環(huán)牧,抓住他的失誤就好了。我們要分析的是龍牧的卡組。起手找大小斧子、斬殺,亂斗各一張,有圖哈特就留下,但起手換牌的時(shí)候也不用刻意去找它。
對(duì)付牧師也要猥瑣一點(diǎn),去除類法術(shù)要等到能發(fā)揮最大限度的作用時(shí)才交。比如如果對(duì)面前4費(fèi)拍了3個(gè)怪,你有亂斗也不能交,能用武器解就直接賣臉,因?yàn)槟翈煹臄貧⒒靖ヲT士屬于“難兄難弟”級(jí)別的(你問我萬一對(duì)面是心火牧一刀流送走你了怎么辦?沒法辦——去洗臉然后再來一盤!)
記住以下幾條可以助你搞定龍牧:
(1)亂斗、斬殺之類的法術(shù)最好等到對(duì)面維綸的恩澤、使徒的亡語(yǔ)buff了隨從之后再交出去。
(2)打牧師切記一點(diǎn):要么別解,要解就解干凈。這不是說你必須一回合清理干凈對(duì)面場(chǎng)上的隨從,而是說針對(duì)一個(gè)隨從,要解就徹底去除,最忌諱“死而不僵”的解法,給牧師留下絲血的隨從,就跟沒解一樣。
圣騎士
奧秘騎和中速騎
(劣勢(shì)):當(dāng)你面對(duì)這個(gè)完全被TGT帶火的職業(yè)的時(shí)候,你得先祈禱自己的牌序不要太差了!起手找武器(一把)、怒襲(留給飛刀)、和珅(后手跳硬幣上)和復(fù)仇打擊。然后就是需要你剛才的祈禱靈驗(yàn)的地方了:你的淤泥和亂斗如果能來的及時(shí),你還不至于走得太遠(yuǎn)。除非逼不得已,亂斗要盡量留給軍需官buff之后的場(chǎng)面,如果對(duì)面一個(gè)作戰(zhàn)動(dòng)員你就交了,那你這局基本也就交了。王牌留給砰砰,還要記得刻意留一張斬殺以防奧秘復(fù)仇的buff。
德魯伊
咆哮德、速攻德
(劣勢(shì)):這個(gè)沒什么好解釋的,也沒什么好說的了,倒是誰(shuí)能來給我解釋一下為什么我遇到的所有德魯伊都是“開場(chǎng)就能跳費(fèi),4費(fèi)站收割機(jī),你上死亡之咬解收割機(jī),對(duì)面5費(fèi)準(zhǔn)能掏出哈里森,然后6費(fèi)準(zhǔn)能跳費(fèi)上古樹、7費(fèi)大帝、8費(fèi)解決你”的天胡德?!(那時(shí)候你可能只有6顆水晶!)
術(shù)士
手牌術(shù)
(劣勢(shì)):最后說說對(duì)陣ss。動(dòng)物園越來越少見的環(huán)境里可以把遇到的ss都先默認(rèn)成手牌術(shù),尤其是最近一套惡魔手牌術(shù)風(fēng)行天梯的時(shí)候(詳情可查相關(guān)卡組,就是在手牌術(shù)里加了空靈、末日守衛(wèi)等惡魔成分的卡組)。
起手要有意識(shí)的留一張盾猛或斬殺,另外就是找斧子,王牌一定要留下,亂斗可以不留。手牌術(shù)真正可怕的不是前期的空靈和守衛(wèi),那對(duì)你構(gòu)不成威脅(但也別讓他們站場(chǎng)太久啊),手牌術(shù)真正可怕的是大王變身之后每回合一個(gè)666地獄火的超強(qiáng)續(xù)航能力。所以對(duì)抗手牌術(shù)要點(diǎn)就是防變身,要么提前拉出大王,要么確保對(duì)面變身后自己也能一回合將之擊殺。
但比較遺憾的是這套卡組最常規(guī)的斬殺線——死亡之咬+吼爹的combo也只有14點(diǎn),所以如果對(duì)面變身成功,最好能確保你場(chǎng)上有其他隨從。
記住以下幾條可能會(huì)幫助你對(duì)抗手牌術(shù):
(1)如果對(duì)面提前下了空靈,務(wù)必想辦法狙擊掉,萬一拉出來的是大王,你就是賺的(原因見前文)。
(2)如果對(duì)面沒變身,你就一定要留住吼爹,那可是你最后擊殺對(duì)面的希望。
(3)盡量在對(duì)面變身之前找到安全的回合拍下夢(mèng)境龍并盡可能幫助它站場(chǎng)。是的,這可能是你擊殺加拉科蘇斯的另一張Key牌:“噩夢(mèng)”和“伊瑟拉覺醒”兩張可以buff你的吼爹,讓你輕松搞定變身后的大王。
好了,這套卡組在面對(duì)天梯所有職業(yè)的時(shí)候基本就是這樣的思路!網(wǎng)友老爺們?nèi)绻玫氖俏疫@套卡組,可以在遇到對(duì)應(yīng)職業(yè)的時(shí)候來翻翻對(duì)應(yīng)的攻略哦!
什么什么?你說我漏了兩個(gè)職業(yè)?沒有吧,我的天梯就是這些職業(yè)啊!我打的是國(guó)服啊!我們打的是同一個(gè)天梯嗎?!
最后補(bǔ)充一段關(guān)于這套卡組的變種。因?yàn)榇虻帽容^多了會(huì)感覺比較乏味——主要就是看前期能不能茍住,茍住就贏茍不住就崩,所以我做了如下調(diào)整,組了這套有點(diǎn)趣味性的末日要塞戰(zhàn)
:
我用這套卡組在天梯打了40場(chǎng)左右,大概有30場(chǎng)左右的勝局。如你所見,主要的核心卡牌跟上面的慫戰(zhàn)是一樣的,所以用法也沒有太大的區(qū)別的。不過在對(duì)抗一些前期職業(yè)和鋪場(chǎng)職業(yè)的時(shí)候,這套卡組有了更大的發(fā)揮可能。
打法和攻略參照上文吧,只有兩條簡(jiǎn)單的Tips 補(bǔ)充一下:
1、卡組最引人注目的變動(dòng)就是加入了雙末日。這是受之前外服登頂“末日戰(zhàn)”的啟發(fā)。實(shí)戰(zhàn)中效果也還是不錯(cuò)的。對(duì)抗前期職業(yè)起手找末日,2費(fèi)時(shí)候扔下去強(qiáng)行卡對(duì)面一波節(jié)奏。而對(duì)抗鋪場(chǎng)職業(yè),即便沒能卡成對(duì)面節(jié)奏,一張末日也會(huì)幫你吸收至少7點(diǎn)傷害,或者騙出對(duì)面為數(shù)不多的解牌或沉默。而對(duì)抗中速和后期卡組,如果你確實(shí)需要清場(chǎng),建議雙末日一起下,效果往往不錯(cuò)。
2、要塞指揮官是一張小Key牌。它既可以在前期對(duì)抗快攻職業(yè)的時(shí)候裸下拉仇恨,分散對(duì)面的火力,讓對(duì)面被迫隨從交換;又可以在對(duì)抗中后期卡組時(shí)在你被圖哈特改變基礎(chǔ)技能之后的回合里拍下去,單回合疊起4*2甲,以來保命或者配合盾猛斬殺對(duì)面的大哥(比如巨人們)。
最后還是回到我們的夢(mèng)想,慫戰(zhàn)并不是慫包卡組,尤其是這套加入了眾多大哥級(jí)攻擊手的“慫戰(zhàn)”。祝愿大家能在這套卡組上找到自己的夢(mèng)想和堅(jiān)持,早日推到傳說妹子!Gogogo!~
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