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發(fā)布時間:2015-10-25 17:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
倩女雖然是以pve為主的游戲,但是很多人都很喜歡pvp,比如說關(guān)寧,比武,戰(zhàn)場這類活動。那么,就現(xiàn)在倩女的職業(yè)來說,一個隊伍需要輸出,坦克,輔助,這不用多說。但是,一個隊伍只有六人,究竟如何搭配才好呢?
輸出類職業(yè)
射手,畫魂,方士,異人。這四個職業(yè)里面只有射手是物理系的,其他都是法術(shù)系,可是縱觀每個區(qū)的排行榜,大神基本上都在射手,方士,畫魂這幾個職業(yè)里面。那么也就說明,在真正的pvp中,異人已經(jīng)不是一個輸出的角色了,可以說,很多時候,異人的作用就只有一個,石化。雖然異人的bb可以很多,但是本身很脆加上沒有什么機動性,所以高等級的比武一般是不帶異人的。下圖是本墨隨意找的一個區(qū)的排行,可以看出,大多是畫魂方士射手。
如果有射手的話一定要再組一個俠客,帶了俠客的射手和不帶俠客的射手簡直就是兩個物種。而畫魂如今被全民針對,所以需要一個忽視水抗高一點的,不然還是被克得死死的。不過畫魂勝在靈活,把自己的減傷回血加速等技能作用好的話,畫魂是很難死的。方士,現(xiàn)在對于平民來說是一個很疲軟的職業(yè),也只有從倩女開區(qū)以來一直玩方士的大神們才能把方士玩的還像當年一樣,建議109一下的比武不要帶方士了,真心沒什么用。
坦克類職業(yè)
甲魚,俠客
甲魚的作用在幫戰(zhàn)中比較能夠凸顯,一個150的大甲魚基本上是處于各種不死的狀態(tài),但是在比武中,甲魚基本上是沒什么太大的作用了,因為除了一個菊花圈人以外基本上沒有什么控制類的技能,很有可能就是被留到最后群毆致死。
俠客是物理系輸出必帶的職業(yè),加上俠客本身的很多技能在實戰(zhàn)中作用很大,比如說天涯比鄰,舍生取義,一個是可以拉出后排的脆皮輸出,一個是可以群復(fù)活隊友,簡直就是翻盤神技,加上俠客也是穿金屬甲的,完全可以充當一個坦克的作用了。
輔助類職業(yè)
醫(yī)生,魅者
其實俠客也可以算作輔助,由于是物理系穿金屬甲,所以放在坦克那類了。
醫(yī)生算是純輔助的職業(yè)了,因為就算是150的大奶,輸出值也最多30000多,加上需要自身的抗性,所以不可能有什么致命,那么也就是說,基本上比武奶都是走的純輔助路線,奶隊友,解狀態(tài),被集火時站得住就是最重要的事情。但是有時候奶媽是站的住了,5個隊友的負面狀態(tài)不一定來的及解,而且還要加血什么的。
魅者這個職業(yè)真的是個人感覺在pvp時最重要的職業(yè),倩女里面唯一一個集很多控制于一身的職業(yè),雖然經(jīng)常因為沒有輸出而被pve的玩家拒絕組隊,但是仍然不可以忽視魅者們在pvp中的地位。
本文的重點就是說控制的重要性,喜歡pvp的玩家都知道,輸出只要輸出就可以了,但是一個懂得把握時機的控制卻很少,甚至本墨覺得,在pvp時帶魅者要比帶奶媽好。因為到了高等級的對決,真的就不差那點血,而是誰可以有更多的輸出時間和更好的輸出環(huán)境。那么很顯然,奶媽可以用懸壺解狀態(tài),但是cd太長。而魅者的控制才是一個接著一個,加上魅者本身肯定是高敏捷的,所以很難打的到魅者。
還有兩個職業(yè)沒有被提到,刀客和偃師。只能說本墨覺得這兩個職業(yè)的位置比較不清楚,而且比武的話太尷尬了。
刀客,應(yīng)該是一個類似于刺客的職業(yè),但是卻又不是純輸出,要依靠陷阱這種控制,但是說到控制又不可能舍棄魅者,所以刀客的位置才有種不上不下的感覺,我相信基本上沒有比武隊是舍棄射手而帶刀客的。
偃師,這個職業(yè)出來的時候其實就是一個類似于異人的召喚系職業(yè),但是本身要比異人耐打一點,但是也就是因為這樣,偃師在打架的時候自己召喚的傀儡基本上沒什么用的,還是要靠自己的穿云手。也因為這樣個人覺得偃師的定位就不清晰了,在團戰(zhàn)中比較尷尬,到底算不算輸出呢,還不如畫魂和射手。
所以,個人推薦比武隊伍配置:
3個輸出(射手畫魂方士)+1個魅者+1個俠客+1個奶
另類一點的比武隊也可以是:
4個射手+1個俠客+1個奶,四個箭塔排好加上俠客的雄心,奶媽時不時放個懸壺,無解了。
總結(jié):本墨個人覺得在pvp中,控制才是最重要的,其次才是奶媽俠客的輔助和輸出~比武的親們要注意了哦~對面的控制太強的話,可能你連輸出的機會都沒有哦~
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