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發(fā)布時(shí)間:2015-10-28 10:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
職業(yè)技能-擅長(zhǎng)-開(kāi)鎖/搜尋
收起職業(yè)技能
在介紹職業(yè)技能前,先解釋幾個(gè)概念:
AC是防御等級(jí)(Armor Class)的簡(jiǎn)稱(chēng),AC是一個(gè)綜合的概念,包括盔甲、敏捷、體型和專(zhuān)長(zhǎng)等等。AC并不能讓你被對(duì)手擊中的時(shí)候少受傷害,而是讓你“更加難以被對(duì)手命中”。
AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值+其他(包括專(zhuān)長(zhǎng),法術(shù)等帶來(lái)的加值)。
DC是難度等級(jí)(Difficult Class)的簡(jiǎn)稱(chēng),它是就魔法和超自然力量而言的一項(xiàng)屬性,DC越高就說(shuō)明的的法術(shù)和技能的成功率越高。
DC=10+法術(shù)等級(jí)+施法者關(guān)鍵屬性調(diào)整值+其他(主要是法術(shù)專(zhuān)攻專(zhuān)長(zhǎng))。
技能和擅長(zhǎng):
”技能和擅長(zhǎng)“是所有職業(yè)角色都擁有的,而技能和熟練度決定了擅長(zhǎng)的各種事物,從特定武器的使用到開(kāi)鎖。大多數(shù)冒險(xiǎn)者一開(kāi)始熟練運(yùn)用基本武器和護(hù)甲,更高級(jí)的技術(shù)需要專(zhuān)精訓(xùn)練和天賦。每種職業(yè)開(kāi)始時(shí)有自己的一套技能和熟練。
開(kāi)鎖Ⅰ:
被動(dòng):
當(dāng)嘗試解除陷阱和開(kāi)鎖時(shí)獲得精通獎(jiǎng)勵(lì)。
消耗:1點(diǎn)數(shù)
開(kāi)鎖Ⅱ:
被動(dòng):
在解鎖或解除陷阱時(shí)獲得精通加成之外的+2額外加成。
需求:開(kāi)鎖Ⅰ
消耗:1點(diǎn)數(shù)
開(kāi)鎖Ⅲ:
被動(dòng):
在解鎖或解除陷阱時(shí)獲得精通加成之外的+4額外加成。
需求:開(kāi)鎖Ⅱ
消耗:2點(diǎn)數(shù)
開(kāi)鎖Ⅳ:
被動(dòng):
在解鎖或解除陷阱時(shí)獲得精通加成之外的+6額外加成。
需求:開(kāi)鎖Ⅱ
消耗:2點(diǎn)數(shù)
搜尋Ⅰ:
當(dāng)嘗試感知隱藏物品時(shí)獲得精通獎(jiǎng)勵(lì)。在開(kāi)啟時(shí),人物會(huì)主動(dòng)搜索6碼范圍內(nèi),感知額外+2,但這樣會(huì)有-50%移動(dòng)速度的懲罰。
切換:4s
消耗:1點(diǎn)數(shù)
搜尋Ⅱ:
當(dāng)嘗試感知隱藏物品時(shí)獲得精通獎(jiǎng)勵(lì)。在開(kāi)啟時(shí),人物會(huì)主動(dòng)搜索7碼范圍內(nèi),感知額外+4,但這樣會(huì)有-30%移動(dòng)速度的懲罰。
切換:4s
需求:搜尋Ⅰ
消耗:1點(diǎn)數(shù)
搜尋Ⅲ:
當(dāng)嘗試感知隱藏物品時(shí)獲得精通獎(jiǎng)勵(lì)。在開(kāi)啟時(shí),人物會(huì)主動(dòng)搜索7碼范圍內(nèi),感知額外+6,但這樣會(huì)有-15%移動(dòng)速度的懲罰。
切換:4s
需求:搜尋Ⅱ
消耗:2點(diǎn)數(shù)
搜尋Ⅳ:
當(dāng)嘗試感知隱藏物品時(shí)獲得精通獎(jiǎng)勵(lì)。在開(kāi)啟時(shí),人物會(huì)主動(dòng)搜索8碼范圍內(nèi),感知額外+8。
切換:4s
需求:搜尋Ⅲ
消耗:2點(diǎn)數(shù)
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