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發(fā)布時間:2015-11-07 20:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言
大家好!我是不屬于任何站隊的左手打牌#5575,常年月底上傳說的菜鳥一個。這個月借著奴隸戰(zhàn) 牌組的優(yōu)勢在月初上了把傳說。
這套牌能追溯到的最早原創(chuàng)應(yīng)該是XIXO 在看了斗魚主播火星波波安的直播后去掉了一個洛歐塞布
換了張發(fā)明家??赡艽蠹叶歼€不怎么防這套牌,勝率可能有一些水分,單總體上來說卡組強度是有保證的。文章比較長,怕很多人沒時間看,引用波波安的一句話攻略:站場,解場,過牌。
卡組詳情
簡單說一下4張單卡
1.收割機 站場神器,奴隸戰(zhàn)沒有OTK后主要是靠隨從站場進行進攻
2.恐怖的海盜
搶節(jié)奏神器,以前歐洲的奴隸戰(zhàn)也會帶的卡,奴隸戰(zhàn)沒有OTK后,4費提斧子上海盜搶節(jié)奏非常強,這張卡如果放在其他卡組里可能會虧卡,但是奴隸戰(zhàn)卡組里有怒火中燒這張神卡,牌組契合度非常之高。
3.暴亂的狂戰(zhàn)士 4血站場非常的強,嘲諷程度比躍遷高出很多倍,對面不敢不解,解起來又麻煩,現(xiàn)在沒戰(zhàn)歌了,不要吝嗇這張牌,果斷往場上扔。
4.大帝 因為我們不打OTK 所以是沒用的一張牌 絕對不要帶。
對陣各職業(yè)心得
1.德魯伊,這個月沖天梯遇到的最多的職業(yè),毒瘤德略多于正常咆哮德。打德的思路是依靠斧頭砍光對面的怪,同時保持自己的場面壓力,2費上了小斧頭砍掉對面豹騎士后,3費一定要上暴亂去站場,沒有暴亂海盜也要扔上去壓對面的收割機。場上站住怪后利用苦痛或者怒火中燒過牌,然后進行合理的隨從交換,雖然我們生物質(zhì)量比不上對面,但我們怪多,牌多,站住2回合后對面小德血線就比較低了。比較胡的打法還是跟以前的奴隸戰(zhàn)打德魯伊一樣5費生一波。起手留牌優(yōu)先級依次是大小斧頭,苦痛,鑄甲師,有斧頭留暴亂、恐怖的海盜和收割機,盡管毒瘤德很多但并不建議起手留斬殺,因為對面不上魔能這很有可能是張死卡。奴隸戰(zhàn)過牌多,到5費時摸到斬殺的概率比對面摸到魔能的概率高很多。對面1費雙激活跳魔能的話輸了也沒什么,畢竟上傳說不需要贏下所有對局,60%左右就好。
2.圣騎士,90%都是奧秘騎,遇到過1到2把中速騎??傮w思路是前期依靠小生物站場,斧頭解場,控制對面場上生物數(shù)量,這樣對面6費上佛祖基本沒什么壓力??彻种耙欢ㄒ肭宄γ嬗|發(fā)復(fù)仇怎么辦,如果解不掉最好丟個怪下去忍一回合。5費如果不能生一波,而且場上沒怪手里沒旋風斬去蹭掉佛祖血的話,大斧子一定要留住不砍,亡語效果留著觸發(fā)斬殺。旋風斬是對抗佛祖騎的神卡,清掉3費的作戰(zhàn)動員對面要么是空場,要么是個加了復(fù)仇的護盾機器人,再提大斧頭砍掉就好。苦痛一定要往場上扔,正常的騎士沒牌解,至少過2張牌。打到后面千萬不要用鑄甲師去觸發(fā)懺悔,就靠鑄甲師續(xù)命了,一定要想辦法保住。起手留牌優(yōu)先級是大小斧頭,旋風斬,苦痛,蹣跚的食尸鬼。678費連續(xù)拍大哥的騎士是打不過的,畢竟對面胡成這樣了,輸就輸了,心態(tài)不要亂,我們的目標保持60%的勝率。
3.法師,5級前機械法多,5級以上節(jié)奏法多,節(jié)奏法比機械法難打。打法師起手有沒有小斧頭基本上是兩個職業(yè),有小斧頭砍砍就贏了一半,鑄甲師丟上去破吵吵的圣盾,打機械法一定要清完機械,這個大家應(yīng)該都知道了。會玩的機械法會在4費時上碎雪同時給一發(fā)寒冰箭,這個時候就比較尷尬了,要不惜一切代價解掉碎雪。打節(jié)奏法要注意能解的時候再去用觸發(fā)鏡像,用怒火中燒去破反制,千萬不要讓戰(zhàn)斗怒火被反掉了,現(xiàn)在節(jié)奏法的奧秘有帶蒸發(fā)的,注意不要把吼爹給送了。留牌是小斧頭,鑄甲師,苦痛。起手沒小生物一定要去找小斧頭。
4.戰(zhàn)士。剛開始我不會打防戰(zhàn),一直覺得是劣勢對局,輸了很多。在看了波波安的直播后調(diào)整了思路,現(xiàn)在能打到46開的樣子。打防戰(zhàn)要跟他打卡差,不要覺得自己鋪一波對面亂斗就沒法玩了,一定要在鋪場的同時兼顧過牌,不要指望一波打死對面,防戰(zhàn)的解牌都是高質(zhì)量的,但奴隸站勝在隨從數(shù)量優(yōu)勢,鋪場的同時還能過牌,打著打著對面就斷解了。你鋪一波對面解一波,你再鋪一波,如此反復(fù),鋪到第三波的時候,差不多你牌庫要光了,對面牌庫應(yīng)該還有15張左右,這樣就贏了。打到最后還要防一手復(fù)仇打擊,一定要控制好對面的血線,最好是控在對面提刀砍你的怪后血量還在12以上。起手留牌優(yōu)先級是戰(zhàn)斗怒火,苦痛,大斧頭,海盜,收割機。key卡是戰(zhàn)斗怒火,摸不到是穩(wěn)輸?shù)木???嗤辞f不要扔上去被人家一把斧頭砍了,過一張基本也走遠。
5.獵人。變速獵居多,少部分T7。打獵人要敢于站場,用隨從去跟對面隨從交換,給對面壓力,不要怕放狗,一直用斧頭砍怪就走遠了,對面3費沖鋒豬非常厲害。6費準時上獅子的獵人還是不太好打,沒場面也基本走遠。獵人的弱點還是過牌,前期交換完隨從后,奴隸戰(zhàn)再開始考慮過牌,前期千萬不要貪過牌,否則有牌沒命用。6費后我們站個鑄甲師,保護好,打著打著護甲就上來了,贏的話基本血線在15以下,然后一堆的護甲。起手留牌是大小斧頭,鑄甲師,苦痛,有斧頭留海盜,監(jiān)工可留可不留。
6.牧師。基本是龍牧,牧師好像越來越少了,龍牧不卡手非常厲害,很難擋住,但根據(jù)我玩龍牧和對抗龍牧的經(jīng)驗來看,龍牧要胡比德魯伊還難。加上牧師沒有斬殺,不能給奴隸戰(zhàn)造成很大的壓力,加上過牌也遠遠比不上奴隸戰(zhàn),非常優(yōu)勢的對局。并不怕6費的炸彈,跟不怕戰(zhàn)士的亂斗道理是一樣,我就不贅述了。牧師想贏奴隸戰(zhàn),只有靠前期恩澤造大怪把戰(zhàn)士搶死,而且戰(zhàn)士還摸不到斬殺。起手留牌是大小斧頭,鑄甲師,苦痛,斬殺可以考慮留。
7.術(shù)士。大王術(shù)是天敵,除了投機,沒什么其他贏面,不過現(xiàn)在國服環(huán)境太惡劣,大王術(shù)的數(shù)量非常少。打動物園和惡魔圓還是比較好打,輸?shù)膸拙质潜粚γ媪Υ涌帜С缘?,搶血死的。這套奴隸戰(zhàn)沒有盾牌格擋后防御能力大大降低,動物園跟獵人比難打在他能不斷過牌,不過他自己不斷掉血,血線掉的也非???,很容易進入奴隸戰(zhàn)的斬殺線。
8.薩滿。打了三把都輸了,我也不知道為什么隱藏職業(yè)這么難打,現(xiàn)在薩滿都帶嗜血了,斬殺線非常高。沒什么好說的,等待大神來總結(jié)吧。
9.盜賊。比薩滿還少,可能是沒遇到吧,還是有很多主播堅持刀油賊的,操作難度比較高,不怎么流行。
以上是我本月使用奴隸戰(zhàn)的經(jīng)驗心得,歡迎大家一起交流。水平有限,有什么說的不對的地方大神請輕點噴,謝謝!
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