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發(fā)布時間:2015-11-07 21:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)
今天我們來分析一下佗爺15連勝的隨機(jī)法,先上卡組:
從卡組構(gòu)成可以看出這是一套由火妖法為原型,加入TGT各類新卡后形成的新卡組,尤其是整套卡十分亮眼的噬法者和十字軍統(tǒng)領(lǐng),下文會有詳細(xì)分析。這套隨機(jī)法很全面,兼顧解場、清場、過牌、斬殺,強(qiáng)勢卡貫穿前中后期,是一套很科學(xué)的萬金油卡組。
接下來我們以關(guān)鍵詞的形式對這套卡進(jìn)行詳細(xì)的分析。
關(guān)鍵詞1:法術(shù)
自帶法術(shù)13張,附帶法術(shù)5—6張,近20張法術(shù)涵蓋過牌、減費(fèi)、清場、斬殺等多種作用。這里重點(diǎn)提一下噬法者這張卡,首先噬法者很好地填充了3費(fèi)仆從的曲線,34的身材也足以應(yīng)付現(xiàn)版本熱門的2費(fèi)卡,在顧慮火妖有無法術(shù)配合的時候可以放心大膽的放下噬法者。至于給對手一張法術(shù),完全沒有顧慮的必要,大家都是一張法術(shù),隨機(jī)法法術(shù)可以減費(fèi)可以清場甚至可以招火球,對手還可能只是一張盾猛呢。
關(guān)鍵詞2:配合
法力浮龍、巫師學(xué)徒、火妖、大法師,這四張卡作為前中后三個時期的必解卡,幾乎可以和這套卡中所有的法術(shù)聯(lián)動起來。前期只要摸到法力龍、科學(xué)家、巫師學(xué)徒,對手是必須解的,因?yàn)檫@些仆從在場上多站一個回合就會有數(shù)不清的配合卡出現(xiàn)。前期配合法力浮龍加攻,中期配合火妖清場,后期配合大法師招火球。所以這套卡最大的特點(diǎn)就在于法術(shù)和仆從的配合,幾乎每個仆從都和法術(shù)可以銜接起來,除了法術(shù)配合仆從就是可以直接扔上場的仆從,這也使得這套卡的節(jié)奏非常好。
關(guān)鍵詞:隨機(jī)
隨機(jī)充斥在整個卡組中,奧術(shù)飛彈隨機(jī)傷害,烈焰轟擊隨機(jī)打4,火妖隨機(jī)清場,收割機(jī)隨機(jī)出仆從,噬法者隨機(jī)給法術(shù),傳送門隨機(jī)出仆從,十字軍統(tǒng)領(lǐng)隨機(jī)一張騎士卡。雖然看上去都是隨機(jī)的,但隨機(jī)法的各種隨機(jī)和傳統(tǒng)的隨機(jī)略有不同,奧術(shù)飛彈和火妖都是超值的清場手段,傳送門和收割機(jī)都能招到超值的鋪從。這里重點(diǎn)提一下十字軍統(tǒng)領(lǐng),雖然6費(fèi)的白板是67大表哥,但是天梯6費(fèi)的身材基本默認(rèn)為55,所以十字軍首領(lǐng)在身材上并沒有落后。退一步講就算身材一般,我們也可以狹義的理解為我們用1費(fèi)過一張騎士職業(yè)卡,還極有可能是可以配合使用的法術(shù)。
所以隨機(jī)法雖然以隨機(jī)為買點(diǎn),但集合的都是很超值的隨機(jī),完全沒有跟人拼人品架勢。反倒隨機(jī)法很像是占了“隨機(jī)”兩個字的便宜,總是在做不符合費(fèi)用的事。
隨機(jī)法的上限確實(shí)很高,且不說法術(shù)和仆從的配合能占多少便宜,光是傳送門和科學(xué)家已經(jīng)壓縮了很多費(fèi)用,更別提后面羅寧大法師了。說完了上限,接下來我們就來說一下這套卡的弊端。
1、節(jié)奏把握
這也是這套卡的難度所在,節(jié)奏很難把握。如果只是簡單的1費(fèi)浮龍2費(fèi)傳送門,3費(fèi)噬法者4費(fèi)收割機(jī)的話,這也沒什么節(jié)奏可言。關(guān)鍵是誰都會碰到起手567,或者一手法術(shù)化身冰火法無奈解場的時候,這時可以說是毫無節(jié)奏可言,只能靜靜當(dāng)個被節(jié)奏法。
根據(jù)筆者實(shí)戰(zhàn)體會,整套卡能夠翻轉(zhuǎn)節(jié)奏的時候只有火妖和烈焰風(fēng)暴兩個點(diǎn),而這兩個點(diǎn)又存在著別的前提。呼啦過后對手手牌嚴(yán)重虧空,上場一個仆從被輕松解掉換我方鋪場,扭轉(zhuǎn)節(jié)奏。再就是火妖上場配合硬幣飛彈寒冰箭等低費(fèi)法術(shù)一頓清場,大有飛刀放狗翻轉(zhuǎn)局勢的架勢。
相較于傳統(tǒng)火妖法,這套卡由于沒有發(fā)條侏儒和奧術(shù)沖擊,低費(fèi)法術(shù)多為2費(fèi),如何恰到好處的讓火妖反轉(zhuǎn)局勢也是很考究的。根據(jù)筆者自己的經(jīng)驗(yàn),有火妖在手時,優(yōu)先仆從上場,法術(shù)釋放順位為:3費(fèi)以上法術(shù)>傳送門>烈焰轟擊>寒冰箭>奧術(shù)飛彈>硬幣。盡量把火妖和法術(shù)當(dāng)做翻盤手段,先上仆從把對手的鋪從打殘,再一波反轉(zhuǎn)節(jié)奏。
把握節(jié)奏很考驗(yàn)玩家的實(shí)力,這也是為什么佗爺能夠用這套卡連勝15場,而筆者用同一套卡只能5級玩一天的原因。
2、缺乏保命手段
不管什么卡組,在國服第一件事就是考慮能不能打得過T7獵,老火妖法還有個鏡像可以勉強(qiáng)擋一下,這套卡組卻沒有任何抵擋T7獵手段。隨著每次都靠火妖逆轉(zhuǎn)局勢然后被抱歉一套帶走,筆者微調(diào)了寒冰護(hù)甲進(jìn)卡組。一來是法術(shù)可以配合各隨從,二來可以被科學(xué)家拉出來節(jié)省費(fèi)用而且避免帶老司機(jī)摸不到的尷尬,三來可以迷惑對手怕吃鏡像復(fù)制。
然而一張寒冰護(hù)甲并不能夠擋住T7獵潮水般的攻勢,T7討厭的地方在于你必須放棄節(jié)奏來用法術(shù)解他的沖鋒仆從?;鹧鎸7可以起到力挽狂瀾的作用,配合硬幣法術(shù)強(qiáng)迫獵人來解火妖可以賺回很多節(jié)奏。但如果摸不到火妖場面就會陷入被動中,筆者建議T7獵人多的時候更換別的卡組,隨機(jī)法的保命手段太少了。
總結(jié):
隨機(jī)法雖然掛著隨機(jī)的名字,卻是一套上限很高下限不低的高強(qiáng)度卡組。無論是前中后期都可以依靠法術(shù)和仆從的配合占到便宜,節(jié)奏感極強(qiáng),很適合有經(jīng)驗(yàn)的玩家上分。由于其上手難度高和缺乏保命手段等缺點(diǎn),需要玩家的大局觀和經(jīng)驗(yàn)來彌補(bǔ),所以建議對這套卡組有興趣的玩家先在休閑模式練習(xí)后再到天梯進(jìn)行對戰(zhàn)。
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