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發(fā)布時(shí)間:2015-11-07 21:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言
從內(nèi)測(cè)玩爐石到現(xiàn)在一直鐘愛中后期控場(chǎng)卡組,即便是在NAXX后天梯快攻毒瘤遍地走的環(huán)境下,也堅(jiān)持用手牌術(shù),中速獵,防戰(zhàn),中速騎,控場(chǎng)薩等控場(chǎng)套牌打天梯,最高用手牌術(shù)沖上過傳說前10。
我覺得爐石傳說吸引我的地方在于卡牌之間的各種combo配合,一直不喜歡各種無腦往別人臉上懟一切以搶血為目的的卡組。或許是因?yàn)橐环N執(zhí)念吧,從內(nèi)測(cè)以來一直很喜歡薩滿這個(gè)職業(yè),看到薩滿現(xiàn)在這個(gè)樣子也于心不忍,所以經(jīng)過多次實(shí)戰(zhàn)調(diào)整后,組出了以下套牌。
卡組介紹
薩滿不能崛起的關(guān)鍵在于透支水晶影響下回合的情況下還不一定能達(dá)到清場(chǎng)或者單解的效果,過載機(jī)制一直是阻攔薩滿前進(jìn)的大難題,所以我把過載降低到最小化,只有兩張閃電風(fēng)暴是需要透支水晶的,大大增強(qiáng)了卡組的穩(wěn)定性。
大地震擊x1:薩滿最強(qiáng)單解之一,試過帶兩張,但是很多情況下會(huì)虧牌卡手,考慮到我這套牌只有一張藍(lán)龍附帶法強(qiáng),所以只帶一張
石化武器x2:非常靈活的法術(shù)卡,用來配合生物解怪或者是風(fēng)領(lǐng)主斬殺以及單殺各種飛刀,豹騎士,躍遷等不解就崩的隨從
肉用僵尸x2:作為控場(chǎng)薩,當(dāng)然要從1費(fèi)開始掌握節(jié)奏,2張?zhí)岣呱鲜致?,由于這套牌不帶嗜血,沒有瞬間爆發(fā)能力,所以不在乎這10點(diǎn)奶量
火舌x2:這個(gè)不用多解釋,讓圖騰具有交換隨從的能力
鬼靈爬行者x2:滿編,亡語也是站場(chǎng),能配合石化火舌阿古斯做到以小換大搶奪場(chǎng)面的作用
動(dòng)力戰(zhàn)錘x2:核心卡,也是這套薩滿的根本,之所以添加那么多機(jī)械,也是圍繞這錘子來進(jìn)行combo配合
妖術(shù)x2:跟變羊術(shù)同為爐石最強(qiáng)單解之一,直接無視亡語效果,收割機(jī)女王獅子等質(zhì)量單卡在妖術(shù)面前就是個(gè)笑話,滿編
王牌獵人x1:主要是拿來崩砰砰用的,對(duì)抗快攻也算個(gè)生物,用妖術(shù)呱砰砰實(shí)在是太虧了。
法力之潮圖騰x1:嘲諷卡,能夠過到兩張牌就賺了,還能配合雷霆崖勇士
麥田傀儡x1:填補(bǔ)3費(fèi)曲線,配合動(dòng)力戰(zhàn)錘
施法者克星x1:這套牌的另一個(gè)亮點(diǎn),魔免嘲諷,配合錘子變成4-7,夠厚實(shí)。主要是拿來對(duì)抗快攻用的,不吃各種法術(shù)只吃沉默,對(duì)方必須拿武器或者珍貴仆從交換
載人收割機(jī)x2:最強(qiáng)4費(fèi)中立隨從,還是機(jī)械,不用多說了吧,滿編
阿古斯防御者x1:關(guān)鍵時(shí)刻架墻保命,對(duì)于鋪場(chǎng)職業(yè)來說,1張是必須的
淤泥噴射者x1:主要就是墻的作用,對(duì)抗快攻配合火舌用
碧藍(lán)幼龍x1:過牌以及配合閃電風(fēng)暴,之所以沒滿編是因?yàn)樯聿挠悬c(diǎn)差而且這套牌能配合法強(qiáng)的也就震擊和風(fēng)暴
治療機(jī)器人x2:環(huán)境偏慢時(shí)可以只帶一張,然而現(xiàn)在的天梯快攻遍地1張明顯是不夠的,滿編的另外一個(gè)原因也在于能夠有機(jī)會(huì)用錘子BUFF到變成5-5,算是一個(gè)不錯(cuò)的站場(chǎng)生物
雷霆崖勇士x1:為了讓圖騰更好地得到利用,作為控場(chǎng)薩來說個(gè)人覺得帶1張是必須的,不滿編的原因在于這套薩滿不是以圖騰為體系
載人飛天魔像x1:填補(bǔ)6費(fèi)曲線,配合錘子用
砰砰博士:最強(qiáng)橙卡,基本中后期套牌必帶,生出的兩個(gè)蛋也能被錘子BUFF
風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾:配合火舌,石化,讓控場(chǎng)薩擁有瞬間爆發(fā)能力
單卡取舍
圖騰魔像:2費(fèi)3-4過載1,很不錯(cuò)的站場(chǎng)生物,不過我說過了這套牌在于把過載的副作用降低到最低,所以沒有帶
治療波:曾經(jīng)有考慮帶一張治療波和治療機(jī)器人,不過這套牌低費(fèi)生物多拼點(diǎn)贏面低,老司機(jī)還能站場(chǎng)配合動(dòng)力戰(zhàn)錘,實(shí)驗(yàn)后便舍棄了,其他不以機(jī)械為主的控場(chǎng)薩滿建議帶
海象人圖騰師:我覺得很多人過于高看這張卡了,3費(fèi)3-2身材帶個(gè)圖騰,隨機(jī)性較大不說,很多時(shí)候并不能起到壓制場(chǎng)面的作用,所以沒有帶
火元素:火爹都不帶跟咸魚有什么區(qū)別,我想很多人都會(huì)這樣想。我只想說,如果給我32張卡位的話我一定滿編,然而現(xiàn)實(shí)總是殘酷的,我這套牌講究combo,試驗(yàn)下來發(fā)現(xiàn)很多時(shí)候并不需要火爹返場(chǎng),還不如帶個(gè)飛天魔像實(shí)在。
耐普?qǐng)D隆:環(huán)境變慢可替換個(gè)治療機(jī)器人,補(bǔ)手牌還是不錯(cuò)的,不過由于站場(chǎng)后壓制力不大并且穩(wěn)穩(wěn)吃王牌還帶過載,所以舍棄
對(duì)戰(zhàn)講解
德魯伊:優(yōu)勢(shì)對(duì)局
起手留牌往低費(fèi)找,必留石化武器,沒有石化武器也要找到動(dòng)力戰(zhàn)錘,豹騎士這個(gè)東西還是很煩的,王牌可留,現(xiàn)在天梯很多毒瘤德,帶5費(fèi)8-8魔能機(jī)甲,能夠順利崩掉的話對(duì)面可投。
德清場(chǎng)能力弱,而薩滿鋪場(chǎng)能力強(qiáng),至于現(xiàn)在很多小德帶的什么黑科技130嘛,薩滿防130本身就是個(gè)笑話。
獵人:T7獵劣勢(shì)對(duì)局,變速獵中速獵優(yōu)勢(shì)對(duì)局
無論什么獵,起手找低費(fèi),找老司機(jī),如果對(duì)面能順利摸到飛刀放狗,并且兩套放狗在手,那贏面就很小了。
T7以搶血為主,爆炸陷阱對(duì)薩滿的隨從殺傷力比較大,祈禱對(duì)面鬼抽吧。
變速獵中速獵是以前期站場(chǎng)為主,所以前期對(duì)血量壓制不大,利用低費(fèi)生物配合BUFF清場(chǎng)爭(zhēng)奪場(chǎng)面,對(duì)面拍下獅子的時(shí)候手上有呱基本這局就穩(wěn)了,獅子最怕悶棍妖術(shù)變羊術(shù)這種單解了。
法師:巨人冰劣勢(shì)對(duì)局,機(jī)械法火妖法均勢(shì)對(duì)局
起手找低費(fèi)
25%勝率還均勢(shì)?我只想說我測(cè)驗(yàn)的這幾盤遇到3個(gè)冰法你信嗎。。。
冰法對(duì)抗任何中后期控場(chǎng)且不具備高斬殺能夠強(qiáng)行破冰的卡組都是超級(jí)大優(yōu)勢(shì),當(dāng)然有個(gè)卡組除外,那就是防戰(zhàn),沒事?lián)u個(gè)甲縮在殼里就算給你紅龍噴了依然秒不掉。對(duì)陣冰法,只能說末日冰環(huán)時(shí)你手上剛好有解,并且對(duì)面鬼抽斷了AOE才有機(jī)會(huì)贏。
機(jī)械法火妖法,都是前期搶場(chǎng)面兇而返場(chǎng)能力比較弱的卡組,然而我們這套卡組核心思路就是前期通過小隨從BUFF爭(zhēng)奪場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),所以要說站場(chǎng)的話這套一點(diǎn)不虛,當(dāng)然那種后手硬幣躍遷x2吵吵發(fā)條侏儒一頓拍把手牌拍干凈的機(jī)械法而你手上又沒有閃電風(fēng)暴的情況下,我只能說,會(huì)玩的薩滿已經(jīng)開始下一局。
機(jī)械法留一張妖術(shù)給安東尼,火妖法留給羅寧,火妖法帶輪回的,當(dāng)然如果場(chǎng)面劣勢(shì)也不要省著不用,確認(rèn)輪回后給解掉怪的同時(shí)還能破掉輪回的話,那么這把也基本穩(wěn)了。
戰(zhàn)士:優(yōu)勢(shì)對(duì)局
我只想說,給我來100個(gè)戰(zhàn)士,之前奴隸戰(zhàn)沒有被削弱的時(shí)候我的藍(lán)龍是滿編的,就為了能夠讓閃電風(fēng)暴穩(wěn)定打3,現(xiàn)在基本都是防戰(zhàn)和憋尿戰(zhàn)了,偶爾蹦出來幾個(gè)改版奴隸戰(zhàn),然而現(xiàn)在暴亂已經(jīng)不具備沖鋒能力,不用擔(dān)心鋪一地成為對(duì)面養(yǎng)料的問題了。
起手找小蜘蛛和火舌,打戰(zhàn)士需要的是耐心,俗話說圖騰搖著搖著就把戰(zhàn)士搖死了不是沒有道理,現(xiàn)在很多戰(zhàn)士帶雙亂斗的,前期解場(chǎng)的同時(shí)多搖圖騰逼出亂斗,妖術(shù)留一張給伊瑟拉,女王可以看情況給,因?yàn)楸旧硭_滿一地的圖騰,女王想要拉到好東西的概率也不大,所以很多時(shí)候不需要交硬解,視情況而論。
術(shù)士:動(dòng)物園均勢(shì)對(duì)局,手牌術(shù)劣勢(shì)對(duì)局
教大家如何分辨對(duì)面形態(tài)的小技巧,看對(duì)面換牌,如果起手基本全換,那么很大概率就是手牌術(shù)了。
打動(dòng)物園起手往低費(fèi)找,動(dòng)物園跟薩滿一個(gè)思路,都是靠鋪,而且用各種BUFF以小換大,之前版本的動(dòng)物園返場(chǎng)是只靠飛刀+小鬼爆破的,現(xiàn)在很多都帶了地獄烈焰,不過也就一張而已,有時(shí)為了爭(zhēng)奪場(chǎng)面可以不防,我們的AOE比對(duì)面厲害,只要對(duì)面爆破交光并且沒有搶回場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),那么這把就穩(wěn)了。
打手牌術(shù)起手留震擊和王牌,然后往低費(fèi)找,手牌術(shù)由于AOE較多,對(duì)鋪場(chǎng)職業(yè)來說是比較克制的,前期稍微防下地獄烈焰,控下血,爭(zhēng)取中期用錘子火舌BUFF各種機(jī)械生物一波強(qiáng)攻帶走對(duì)面。
騎士:中速騎均勢(shì)對(duì)局,佛祖騎優(yōu)勢(shì)對(duì)局
起手往低費(fèi)找,由于我們這套卡組亡語和屁股大于2血的生物還是比較多的,倒不是特別怕奉獻(xiàn),打中速騎就是靠對(duì)鋪,相對(duì)來說我們BUFF比較多,以小賺大的概率是比較高的,留一張妖術(shù)給佛丁即可。
對(duì)陣佛祖騎,由于前期搶場(chǎng)面的能力不比對(duì)面差,而且手牌會(huì)用地比較快,所以能夠防對(duì)面的神恩術(shù)摸牌,基本在6費(fèi)下佛祖前能夠把場(chǎng)面清干凈或者只留1個(gè)怪,破掉對(duì)面擋刀和復(fù)仇后一個(gè)妖術(shù)和閃電風(fēng)暴就能讓對(duì)面傻眼,場(chǎng)面上如果只有一個(gè)佛祖,破掉擋刀復(fù)仇后,那么王牌也可以崩了順便吃個(gè)懺悔,總的來說打佛祖騎還是優(yōu)勢(shì)。
牧師:劣勢(shì)對(duì)局
無論是何種形態(tài)的牧師都是劣勢(shì)對(duì)局,起手往低費(fèi)找,留一張震擊和妖術(shù)也可以。
龍牧由于質(zhì)量已經(jīng)碾壓我們了,所以祈禱我們前期能手順抓到僵尸,小蜘蛛,錘子和火舌吧,前期站穩(wěn)了防一下對(duì)面的NOVA壓著對(duì)面打,還是有比較大贏面的。
碰到環(huán)牧的話,只能說,祈禱對(duì)面抓不到奧金尼環(huán)吧,這種黑科技直接4費(fèi)能打4,對(duì)薩滿來說簡(jiǎn)直是毀滅性的打擊。
盜賊:劣勢(shì)對(duì)局
起手往低費(fèi)找,同為隱藏職業(yè),開局先打個(gè)招呼攢個(gè)人品,再默默詛咒對(duì)面抓不到法強(qiáng)亂舞吧,由于這套沒有帶軟泥哈里森洛歐塞布,所以對(duì)面手上掛著個(gè)3攻刀你就要開始防AOE了,什么時(shí)候賊開始流行起來,可以考慮加入洛歐塞布。
薩滿:均勢(shì)對(duì)局
起手往低費(fèi)找,錘子和閃電風(fēng)暴很重要,必留。
本是同根生相煎何太急,對(duì)局精彩且能看出對(duì)面是年邁薩滿的話,對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后不如加個(gè)好友交流下經(jīng)驗(yàn)可好?
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