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為伊瑟拉而戰(zhàn) 被冷漠的龍戰(zhàn)士卡組分享

發(fā)布時(shí)間:2015-11-07 22:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  前言


  你好像也是一位年邁的戰(zhàn)士。


  我們經(jīng)歷過低谷,遇到過輝煌。然而,那一切都不重要。。。


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  重要的是?,F(xiàn)在!現(xiàn)在,戰(zhàn)歌被削了!戰(zhàn)士特有組合技、OTK都快歇菜了!


  我們?cè)倏纯磻?zhàn)士的職業(yè)技能,嗯....還是拖,還是茍活,還是盾猛。


  在我們現(xiàn)在玩憋尿戰(zhàn)的時(shí)候,大家有沒有感覺到。盡管戰(zhàn)士的生命是可以無限的,但解牌去除總有用盡的時(shí)候,而對(duì)手源源不盡的隨從卻終究還能擊碎你的護(hù)甲、消耗你為剩不多的手牌、拆掉你的血吼?


  不要在猶豫!現(xiàn)在!成為一個(gè)龍戰(zhàn)士!


  為阿萊..不!為伊瑟拉而戰(zhàn)!


  上卡組!


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  構(gòu)筑思路


  抱歉!開場(chǎng)又胡言亂語了,我趕緊下面說正經(jīng)的。


  TGT開放之后,龍戰(zhàn)已經(jīng)被開發(fā)過的套路。


  很奇怪的是,奴隸戰(zhàn)消失之后,莫名變得無人問津了。


  經(jīng)過我30天以上,在傳說級(jí)別不斷反復(fù)的嘗試。個(gè)人發(fā)覺龍戰(zhàn)的強(qiáng)度確實(shí)不低,可以說在節(jié)奏,持續(xù)傷害,傷害爆發(fā)和去除解場(chǎng)方面,都優(yōu)于龍牧。而在消耗隨從,賺卡差、清場(chǎng)方面,略遜龍牧。共同點(diǎn)是,面對(duì)快攻都有一定的抗壓能力。


  心目中的龍戰(zhàn)是一套,能抗快攻,過牌夠多夠快,前期壓制力強(qiáng),中期能解又能補(bǔ)充手牌,后期不缺乏斬殺的套牌。


  更遺憾我還是沒能做到,我為自己的這套牌打分是這樣的:


  前期壓制力:強(qiáng),有人說,有沒有小斧頭起手的戰(zhàn)士是兩個(gè)職業(yè),但現(xiàn)在有了紅龍的勇士的存在,前期的壓制力確實(shí)高了不少。


  快攻抗性:良,相對(duì)防戰(zhàn),用紅龍的勇士代替和鑄甲師,蹣跚的食尸鬼。存活堆甲能力弱了不少。


  中期能解或能補(bǔ)充手牌:中,能解場(chǎng)但依賴手牌,能過牌但依賴場(chǎng)面。


  后期高斬殺:良,簡(jiǎn)而言之,一靠站場(chǎng),二靠爹,第三武器不過墻,第四沖鋒監(jiān)工4費(fèi)能打5,第五小火爹只打3。


  單卡分析


  避免流水賬的嫌疑,下面不討論為什么帶小斧頭、王牌、砰砰等等。


  為什么9費(fèi)龍只選擇了伊瑟拉?


  答:不選擇黑龍,是因?yàn)槲腋嘈?12而不是88,更相信夢(mèng)境牌而不是兩隨機(jī)的職業(yè)法術(shù)。不選擇紅龍是因?yàn)?,我想套牌更快,更主?dòng)。


  為什么帶1張旋風(fēng)斬?還有為什么不干脆選擇復(fù)仇打擊?


  答:只是為了稍微針對(duì)1血隨從,砰砰博士。配合它使用戰(zhàn)斗怒火,斬殺的情況也是非常多的。帶兩張會(huì)讓套牌變得被動(dòng),虧卡。復(fù)仇打擊也顯得被動(dòng),何況這套自己場(chǎng)上的生物也是非常寶貴的。


  猛擊好用嗎?


  答:好用!帶一張也可以。


  碧藍(lán)幼龍法傷有意義嗎?


  答:沒什么很大的意義。但是還是得帶滿。


  龍人打擊者?什么鬼?


  答:卡手他是一條龍,裸上不虧,而傳言被699踢過的人都死了。吃一張硬解或王牌,沒事咱們還有兩張!女王,大帝同為6費(fèi)卻沒有這個(gè)效果。不太喜歡的朋友可以用蘑菇代替。


  冰喉好用嗎?


  答:在自己隨從特別多,或清場(chǎng)(如圣光炸彈、亂斗)特別多。冰喉是不太有加入卡組的必要的??梢宰⒁獾竭@套牌能被冰喉坑死的隨從紅龍勇士和監(jiān)工都是比較靈活比較前期的。這套沒有強(qiáng)力清場(chǎng)龍戰(zhàn)非常需要這么一個(gè)墻,


  操作思路


  一,協(xié)調(diào)好自己的手牌


  龍族套牌基本都依賴手牌,龍戰(zhàn)不像龍牧可以靠廉價(jià)的真言術(shù)盾,站場(chǎng)的北郡來過牌。戰(zhàn)士猛擊,苦痛,怒火也是需要配合的過牌手段,在套牌里這4張起手一律不留。盡量在比賽中后期使用才能發(fā)揮它們的真正價(jià)值。


  二,武器盡早裝上


  也許對(duì)于防戰(zhàn)沒有必要搶這樣的節(jié)奏,但是要清楚這是一套比防戰(zhàn)主動(dòng)得多的套牌。


  對(duì)各套路要點(diǎn)


  快攻:能對(duì)搶就對(duì)搶,能守則守。如果能打出硬幣紅龍勇士,2費(fèi)監(jiān)工33變52,逼得T7掛爆炸不也是賺嗎?什么?沒胡?大大方方地解場(chǎng)、上監(jiān)工,上嘲諷、還有英雄技能。


  中速:使勁鋪場(chǎng),盡量保證好武器,斬殺,233沖鋒,小火爹,猛擊賺卡差賺節(jié)奏的能力。


  控制:前期盡量?jī)础_M(jìn)入后期,隨從最好一張一張慢慢地下,只有清楚對(duì)手清場(chǎng)手段并不難取得勝利。


  實(shí)戰(zhàn)一覽


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  【TGT】現(xiàn)環(huán)境最佳中立新卡?銀色騎手!


  嘛~這篇帖子好像有大的爭(zhēng)議。萬一真的有人看了這篇帖子卸載了營地APP,這我得真的負(fù)責(zé)了!


  我先回答那些我不想回答的問題吧。


  1.我是流水賬了,但絕不是為了什么湊字?jǐn)?shù)!字?jǐn)?shù)多對(duì)我而言有何意義?


  2.那些單卡評(píng)論是我個(gè)人意見,和營地?zé)o關(guān),甚至和我的爐石水平也無關(guān)。是胡說八道,我認(rèn)了。


  3.我天梯是隨便上上傳說,娛樂娛樂。嘿!這不說明我的卡組還不錯(cuò)嘛!4.那個(gè)帖子不知道為什么到內(nèi)部交流組了,我沒有辦法再編輯帖子,上APP之前,沒有改好錯(cuò)字。。但為啥這么多錯(cuò)字?好吧,對(duì)不起!對(duì)不起編輯!對(duì)不起水友!對(duì)不起!看我帖子的各位。

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