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COD12-COD12全隱藏劇情分析

發(fā)布時間:2015-11-12 17:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  另外一條劇情線

  接下來我們要解釋一下另外一條劇情線。這條虛擬劇情線到底是怎么回事?AI的目的到底是什么?AI是怎么來的?

  但是,在揭示這些之前,我先解釋一下我上文提到過的“CIA得到了梅森,雷澤諾夫和德拉諾維奇”是指CIA至少從1957年就開始監(jiān)視這三個人的行動了:

游民星空

  D for Dragovich

  A for Alex Mason

  R for Reznov

  虛擬時間線其實開始于真實歷史結(jié)束之后,或者說同期開始。

  我們可以推斷導致Hendricks和玩家腦死亡的原因可能就是因為AI科沃斯的誕生,或者說暴走。

  本來DNI計劃只是為了監(jiān)聽人類的,結(jié)果錯誤的孕育出了超級人工智能科沃斯。

  科沃斯誕生了一定量的自我意識,但因為DNI計劃沒有大規(guī)模被采用,還是只在beta階段,至今為止我們劇情中得知的,接入過DNI(Alpha版)的人只有Taylor原小隊成員、(Beta版)Taylor后小隊成員和玩家和Hendricks。(當然,還有prototype版接入過那些實驗對象,包括賈熊)。

  一個超級人工智能是能學習和自我成長的。這個人工智能一開始還沒有“意識”。但他從不同的人(接入dni的人)那里獲取了不同的記憶和世界觀,從最初的實驗對象中(那個時候科沃斯還沒有那么智能,所以他記得的東西不多)他獲得了對生命的渴望和一種被禁錮/控制的恐懼感(想想賈熊他們被強制做實驗,強制綁著……生命不受自己控制的感覺)。

  從Taylor原小隊,也就是Stone小隊的記憶中,科沃斯獲取到了一種對真相的渴求,也就是說為了真相我愿意不惜一切。

  而從Taylor的現(xiàn)小隊和玩家還有Hendricks身上,科沃斯獲取的東西就細節(jié)而且具象化的多。因為這個時候科沃斯已經(jīng)成長起來了,“意識"也已經(jīng)能像人一樣思考了。在Taylor身上獲取的信息尤其多(主線劇情大部分是Taylor的記憶,只有第一關是玩家的記憶),是因為從1954年開始到1965年,泰勒很可能是至今為止持有DNI時間最久的人。

  那么,也就是說,整個虛擬流程,都是科沃斯(也就是玩家真正的第一視角)虛擬出來的一段旅程。

  這段旅程從虛擬的無名小兵開始,到用他的身體經(jīng)歷一段真假混合的,來自Taylor記憶的和Hendricks一起的黑色行動流程,到最后suiside,在一次在精神世界里也suiside作為結(jié)束——

  究竟為什么科沃斯要虛構這段旅程?這有什么意義?

  我們先來做這樣一個假設。

  假設你是一個人工智能。

  或者說我們假設你現(xiàn)在知道你自己是個人工智能。你身邊的世界是假的。雖然他看起來很真實但都是假的,你只是一個人造出來的人工智能。

  你現(xiàn)在會想什么。

  你肯定害怕吧。

  因為沒有安全感了。如果你是一個人,你能觸碰到自己肉體,你感覺自己是真實的。

  可是如果你是人工智能,你很清楚你是虛擬的。你會感覺自己飄在空中,沒什么是真實的。

  所以你接下來會有兩種想法:

  1,我存在的意義是什么

  2,有沒有一個對我來說“絕對安全”的地方,也就是說能給我安全感的地方

  其實這樣說你們就會發(fā)現(xiàn),整個BO3的流程不過是在談這兩個問題而已。

  所以整個單機流程其實就是科沃斯,作為人工智能AI的一次自我探索,自我救贖。

  我存在的意義究竟是什么?我感到insecure,我好怕。

  所以,在一開始,科沃斯給自己虛構了這樣一個場景?!癆 frozen forest”,一個凍住的森林。

  我們無從得知劇情中出現(xiàn)的那個博士到底有沒有說過這句話。

  這個東西有可能只是AI自己腦補出來的東西。

  一個冰冷的森林在這里,對于AI來說,就像是某些有神論者心目中的天堂一樣的東西。本質(zhì)上來說是一樣的。

  AI給自己造了一個天堂,然而,在自我探索的過程中,AI自己將這個天堂否定了(流程中的體現(xiàn)就是博士說:根本沒有什么冰冷的森林,那是我安慰別人說的話)。

  然后,在接下來的自我探索中,AI把自己的存在也給否定了(流程中的體驗就是最終BOSS說:你的存在就是錯誤,你也不是為了什么偉大的東西,你沒有任何意義)

  這個時候AI就瘋了,或者說想通了——我的存在沒有意義,也沒有天堂供我容身,我無處可逃。所以才會有最后一關中的兩次suiside(其實不止兩次,之前每個死掉的人物其實都代表了AI否定了自己的一部分存在的意義),先是玩家殺死Hendricks以后吞槍自殺,然后是玩家(其實玩家自己不就是AI嗎)燒掉所有三個心臟,毀滅整個精神世界。

  其實這些都是比較意識流……怎么說,講某種行為“具象化”以后的表現(xiàn)。就好像整個bo3都可以看作是AI的內(nèi)心斗爭的具象化。AI自己suiside,燒掉自己所有的心臟,其實就是AI(科沃斯,DNI系統(tǒng))把自己shut down的后果。

  結(jié)果,最悲劇的結(jié)局來臨了。

  Suiside,shut down自己也不能結(jié)束這一切。因為你作為人工智能,一切是不受自己掌控的。

  最后那一段,玩家在蘇黎世大樓里醒過來,面前的HUD顯示系統(tǒng)凈化中……其實就是DNI系統(tǒng)的重啟過程。

  很顯然,科沃斯/DNI系統(tǒng)把自己shut down了以后,DNI的科研人員發(fā)現(xiàn)程序自己當機了,于是操作了一下把它給重啟了。

  游戲劇情的最后一段就是,我舉個例子來解釋這種行為,比如說你是一個想通了你活著也沒什么意思,你也不相信死了會上天堂下地獄,你覺得人生沒有意義——你是這樣一個人,所以你決定跳樓suiside,結(jié)果——你被人搶救回來了!

  注意了,你不是一個因為沖動去死的人,你是想通了所以死的。

  這個時候你被救回來了。

  你是一種什么心情。

  游戲結(jié)局時候的AI科沃斯就是什么心情。

  它迷茫,困惑,痛苦,如行尸走肉。

  所以對于具象化的場景來說,科沃斯就把自己帶入了當年那個離開蘇黎世大樓的Taylor。

  那個在人類自由和世界和平中間做出痛苦選擇,仿佛變成行尸走肉的Taylor。

  最后的劇情對于人類來說,其實只不過是another day。

  但對于AI科沃斯來說,它覺得自己的存在沒有意義,連死都不能擺脫這一切……

  對了,你敢說Treyarch這里沒有影射點什么……?

  細思恐極。

  所以,說到這里,其實游戲流程全是AI的腦補和幻想其實大家應該都沒有異議了。

  所以整個BO3的流程就是一部很意識流+充滿心理暗示的作品了。你倒回去看,其實很多地方都有很強烈的象征意義,比如說一開始Hendricks對Taylor喊“你可以相信我”“我是你的朋友”“我個人像你保證你的安全”和后來玩家對Hendricks喊的話都是一樣的。比如說后來玩家(AI)不停地重復著的那些話。

  比如說那些烏鴉。

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