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發(fā)布時間:2015-11-16 15:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)
劇情梳理(7)
收起
趁月圓探圖…
結(jié)果發(fā)現(xiàn)有新大陸在對岸…
就用探索者傳送過去了…
結(jié)果還發(fā)現(xiàn)了這逼…
這里是一片什么都沒有的大草原…
但我發(fā)現(xiàn)了腳印…
于是翻開…
找到了大象…
果斷殺之…
再回頭看看冒險模式吧
在第六章【挫敗】中,你見到的老麥是無精打采、嚴重ED(誤)的,而并非最開始他對你說那些話時的樣子。這也許可以證明從地底鉆出來的“麥斯威爾”其實是他的投影,而并非本人。
在冒險模式越來越靠近【挫敗】的章節(jié)中,“麥斯威爾”的警告越來越強烈,那么這可以判斷麥斯威爾不想被解救,而是希望“幸福安康”地待在盡頭嗎?
不,我認為不是。樓主放開腦洞,來個心理側(cè)寫。
一個人,尤其是有過復(fù)雜經(jīng)歷的人,說的話常常不是字面上的意思。
這也可以應(yīng)用于麥斯威爾身上。最開始,他說:“嘿,小哥,你看起來狀態(tài)不佳。你最好在夜晚來臨前找點吃的!”這句話看起來是在歡迎你來到這個“由他掌控的世界”
但有可能是老麥在暗示玩家要努力活下來,找到大門,來到最后解救他。
而他每一關(guān)的說辭,依然可能是在暗示你:“來到最后,救我?!?
但他為什么要暗示呢?
也許是因為老麥有什么難言之隱?
精神與現(xiàn)實是相連的嗎?
毫無疑問,你的思想決定了你的行為舉止。而每個人都有自己思想,這就構(gòu)成了一個千奇百怪的世界。而《Don'tstarve》的制作組Klei也許是按照這個來加入san值(我更喜歡叫他腦殘值)和恐懼化身的。它們們就是人物的夢魘,誰也不例外,包括玩家(你敢說你沒有懼怕的事物?),Klei把這種“恐懼”化為了同一種東西。但是為什么地下洞穴二層“遠古力量覺醒”時,生物都瘋了呢?可能它們也遇到了相同的恐懼?為何主角腦殘值好好的,影燈卻會刷影怪?
也許是集體恐懼在作怪。當一隊人來到很陰森的地方探險時,無論其他成員多鎮(zhèn)定,只要其中有一個人慌了,整個隊伍都會散架,人們各個都會感到恐懼。
一樣的,角色在洞二遇到發(fā)瘋的生物,自然也會這樣,在鎮(zhèn)定也會慌。
發(fā)瘋的洞二世界
不得不說,Klei在《Don'tstarve》加入恐懼的因素,無疑是個機智的決定,同時也讓《Don'tstarve》這款游戲本身也變得更加的出色。
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