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發(fā)布時間:2015-11-16 17:11 來源:互聯網
《古墓麗影崛起》將繼續(xù)展開年輕的勞拉的冒險成長之路,下面為大家?guī)韉etectiv分享的《古墓麗影崛起》XboxOne版試玩心得,一起來看看古墓麗影崛起好玩嗎。
Tomb Raider《古墓麗影》是 1996 年 10 月 25 日由 Core Design 設計、Eidos 發(fā)行的冒險游戲,如同《法柜奇兵》般探索世界各大遺跡,經歷各種危險與陷阱仍毫不畏懼地發(fā)掘遺產,這令玩家化為印第安納?瓊斯的游戲風格也使這游戲上市后獲得 700 萬套的銷售成績。而不同于當時的游戲、以身手敏捷、身材姣好的女性擔任主角,也開創(chuàng)了女性主角的魅力與風潮,也令本游戲系列作主角「勞拉」成為游戲歷史代表性人物之一,「最成功的游戲女英雄」。
在經歷了 10 部系列作后,2013 年推出了《古墓麗影》重生之作,該作重新刻劃主角勞拉的個性與過去,從頭開始描述她成為一名冒險家的過程。而重啟設定以及略顯懦弱的勞拉雖然在剛開始令系列作玩家感到不安,但實際接觸過就會感受到這位新生勞拉正開始面對新的冒險,逐漸成為真正的《古墓麗影》。如今,2015 年 11 月,Rise of the Tomb Raider《古墓麗影:崛起》將再次描述這位新生勞拉作為冒險者真正覺醒的故事。
從游戲封面可以看到,不同于前作帶點柔弱又孤單的氣息,這次封面中的勞拉手持火把步入洞窟,像在表示她的勇敢,象征一個正要崛起的冒險英雄準備要面對人生中真正的第一道冒險。而作為新的冒險,這次游戲中也加入了不少新要素,令勞拉必須陷入各種不同的險惡環(huán)境。有時可能是暴風雪吹拂的雪山、有時可能是將崩塌的墓地、有時甚至會是軍事研究所,在這些危險的環(huán)境中,勞拉必須懂得運用大自然中的材料來保護自己的生命。
這次在故事剛開始,就讓勞拉陷入了生命危險,先是爬雪山時遇到雪崩,玩家必須實時反應在快崩塌的地盤拼命跳躍、攀爬以免墜落山谷;緊接著在孤立無援的風雪中得想辦法活下來,可說是在開頭就帶來一場賭命的教學模式,這時系統也開始指導玩家如何收集資源,從砍伐木材生火到制作弓箭、狩獵動物獲取毛皮、收集藥草包扎傷口,通通都會透過勞拉來體驗到,也讓玩家能馬上明白現地制作道具求生這個系統的重要性。
當然勞拉要面對的不會只有大自然,作為系列作的賣點之一、充滿機關的遺跡絕對不會少。玩家會在開頭藉由勞拉的回憶進到敘利亞的遺跡并體驗遺跡探險中最主要的文獻解讀與奪命陷阱。玩家必須操縱勞拉收集各種線索來試著解讀壁畫;解讀完畢確定目的地時還得動腦筋運用地圖上的機關來為自己開路,像用手槍擊落木板制造在水上的立足點、拉高水位以前往更高的地點等……這些都需要細心觀察;一不小心踩到陷阱,還必須保持冷靜取出手槍擊落奪命針刺,可說是一刻都不能大意。
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