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發(fā)布時(shí)間:2015-11-21 18:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)
新副本的加入,讓原本死水一樣的天梯注入了一股新的生氣。第一周的新卡就有很好的表現(xiàn),老舊的火把、黑市攤販、寶石甲蟲、雷諾·杰克遜,這4張卡表現(xiàn)都不錯(cuò),特別是雷諾這張牌,改變了目前天梯的環(huán)境--宇宙流派的興起,各種宇宙流卡組在天梯的流行,宇宙薩就是其中的一種卡組,經(jīng)本人實(shí)踐這套宇宙薩的強(qiáng)度不錯(cuò),對(duì)陣主流卡組都有不錯(cuò)的勝率。這是一套控場(chǎng)薩,帶了前期生物和解場(chǎng)法術(shù)、和一些大仆從能打后期,有奧垃圾在保證了一定的斬殺能力。
下面介紹下一些單卡:
震擊:沉默牌,能沉默掉一些帶亡語、圣盾的難解生物,有時(shí)還可以拿來過墻、1血補(bǔ)刀、解怪,1費(fèi)的法術(shù)是一張很靈活的解場(chǎng)牌。
石化武器:可以解場(chǎng)、可以配合奧垃圾、開始旋轉(zhuǎn)打出很高傷害,也是一張靈活的法術(shù)牌
吵吵:可以擋住前期的傷害,后期也可以保命,機(jī)械的屬性可以配合動(dòng)力戰(zhàn)錘。
開始旋轉(zhuǎn):2費(fèi)32中規(guī)中矩的身材,風(fēng)怒能很好的搶血,和進(jìn)行不虧的場(chǎng)面交換,機(jī)械的屬性可以配合動(dòng)力戰(zhàn)錘。
野性狼魂:雖然3費(fèi)過載2,2個(gè)23嘲諷在目前略虧,帶一張?jiān)谇捌趹?zhàn)場(chǎng),后期護(hù)臉是不錯(cuò)的。
動(dòng)力戰(zhàn)錘:薩滿前期控場(chǎng)的好武器,特別配合機(jī)械能很好的占住場(chǎng)面。
元素毀滅、閃電風(fēng)暴:清場(chǎng)法術(shù),由于要配合雷諾,都各帶一張,都是很好的清場(chǎng)法術(shù),在對(duì)陣鋪場(chǎng)流職業(yè)可以留。
雷霆崖勇士:一張薩滿強(qiáng)力卡,5費(fèi)裸下不是很虧,7費(fèi)配合搖圖騰能buff場(chǎng)上的圖騰,解不掉你就崩的一張牌。
老司機(jī)、淤泥:前者可以有效回血,后者可以擋住對(duì)面大于等于7點(diǎn)的進(jìn)攻,都是5費(fèi)里的優(yōu)質(zhì)仆從。
雷諾:戰(zhàn)吼相當(dāng)于小德9費(fèi)的生命之樹,宇宙流派,一下場(chǎng)就能回滿血的變態(tài)戰(zhàn)吼,對(duì)一些搶血職業(yè)是致命的,是一張能翻盤的神卡。
耐普?qǐng)D?。呼~人騎士的加入讓圖隆得到加強(qiáng),讓薩滿在后期有一定補(bǔ)牌能力,是讓薩滿拖后期的強(qiáng)力橙卡,是一張逆風(fēng)用處不大,均勢(shì)能擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的牌。
奧垃圾:風(fēng)怒能配合火舌、石化武器打出較高的斬殺,風(fēng)怒和圣盾也能拿來解場(chǎng),嘲諷還能拿來擋住對(duì)面的傷害,很靈活的職業(yè)橙。
伊瑟拉:拖后期的強(qiáng)力橙卡,4攻12血的身材,不怕王牌,不易被解,在場(chǎng)幾回合就能讓對(duì)面崩盤的隨從。
對(duì)陣各職業(yè)思路:
打各職業(yè)都是留低費(fèi)解場(chǎng)法術(shù)(震擊看職業(yè)留)跟低費(fèi)隨從(火舌不留),動(dòng)力戰(zhàn)錘可以留。
獵人:傳統(tǒng)獵人是一個(gè)后期搶血乏力的職業(yè),看到獵人起手留雷諾、老司機(jī)(2個(gè)都有留雷諾),由于這套薩滿有足夠的前期解場(chǎng)和隨從,在不太卡手的情況可以跟獵人耗,然后在殘血時(shí)下雷諾,獵人基本就走遠(yuǎn)了。
戰(zhàn)士:薩滿打傳統(tǒng)戰(zhàn)士(以前奴隸戰(zhàn)除外)優(yōu)勢(shì),留牌留低費(fèi)隨從、戰(zhàn)錘跟石化也可以留,打戰(zhàn)士防亂斗跟吼爹斬殺,在對(duì)面沒下紅龍不要輕易奶自己,5費(fèi)之后鋪場(chǎng)的時(shí)候要多考慮亂斗,在正常排序下打戰(zhàn)士?jī)?yōu)勢(shì)是巨大的。
術(shù)士:55開對(duì)局,默認(rèn)惡魔園(加入了黑市攤販),除了低費(fèi)隨從,有閃電風(fēng)暴、大帝震擊也留,閃電風(fēng)暴最好在對(duì)面交了小鬼爆破在交,惡魔園前期鋪的快,對(duì)我們血線有一定壓力,前期能有效解場(chǎng)、戰(zhàn)場(chǎng)很關(guān)鍵,后期有雷諾、老司機(jī)補(bǔ)血還有足夠墻護(hù)臉能夠奠定勝局。
騎士:佛祖騎開始變少,但還有一定數(shù)量,打騎士也是需要留閃電風(fēng)暴,動(dòng)力戰(zhàn)錘、石化武器能幫助控場(chǎng),6費(fèi)之前盡量不讓對(duì)面留隨從,手里有王牌或者呱能有效解決6費(fèi)佛祖,7費(fèi)噴噴。場(chǎng)面有生物能換更好,呱、震擊留給佛丁是最好的。
法師:目前多火妖、少機(jī)械,打火妖有低費(fèi)隨從和法術(shù)比較不怕她的奧秘,有時(shí)要注意防下輪回跟復(fù)制,奧秘能破就早破,不要讓奧秘卡住太多節(jié)奏,有火妖在場(chǎng)優(yōu)先解,注意7費(fèi)以后的呼啦。
盜賊:小劣,傳統(tǒng)刀油賊有足夠清楚及解場(chǎng)能力,及高爆發(fā)的斬殺讓薩滿很難防。但還是要盡量防防毒藥亂舞、刀油亂舞這種清場(chǎng),場(chǎng)面不要鋪得太快,可以讓自己在被請(qǐng)一波場(chǎng)后能繼續(xù)鋪場(chǎng)。宇宙賊也有不錯(cuò)的表現(xiàn),賊、薩這2個(gè)影藏職業(yè)也算有出頭之日了。
牧師:雷諾跟牧師似乎有點(diǎn)不搭,這周新卡也沒給牧師多大改變,不多的牧師里還是以龍牧為主及少量環(huán)牧,薩滿打牧師有點(diǎn)天生弱勢(shì),白富美對(duì)薩滿來說很傷,前期能占住場(chǎng)面對(duì)薩滿來說很關(guān)鍵,有動(dòng)力戰(zhàn)錘和元素毀滅能較好的控場(chǎng);5費(fèi)防nova、6費(fèi)防炸彈、白富美。后期來說在有耐普?qǐng)D隆、噴噴、伊瑟拉、女王的續(xù)航下還是能較好打的。
德魯伊:魔能德為主、較少的傳統(tǒng)咆哮德,打德在有足夠前期生物、法術(shù)可以留王牌或者呱來應(yīng)對(duì)德的魔能或者一些大隨從,在14血以下就要考慮下雷諾了,魔能德后期是較弱的,在場(chǎng)面均勢(shì)時(shí),下雷諾回滿血,也宣告這局的勝利了。
內(nèi)戰(zhàn):留閃電風(fēng)暴,內(nèi)戰(zhàn)看誰能有效占場(chǎng)、鋪場(chǎng),閃電風(fēng)暴對(duì)局勢(shì)有著莫大作用,宇宙薩隨從質(zhì)量都是較高的,打到后期有伊瑟拉及耐普?qǐng)D隆續(xù)航還是優(yōu)勢(shì)較大的。
第一周副本給了天梯一個(gè)新的環(huán)境、相信未來幾周還將給天梯帶來大變化,雷諾的出現(xiàn),對(duì)快攻來說是較為致命的,算是有效凈化了天梯的環(huán)境。
薩滿是一個(gè)有趣的職業(yè),希望這個(gè)副本薩滿真的崛起了吧,從這周的宇宙薩到未來幾周不同版本的薩滿,希望薩滿最終像騎士一樣崛起吧!
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