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發(fā)布時間:2015-11-25 08:33 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:文學(xué)組
4、塔倒:升天
《塔倒:升天(Towerfall Ascension)》不僅集合了四人同屏的特色,還回歸了古典2D地圖的風(fēng)格,地圖類似于《吃豆人》, 玩家可以進入版邊切換到另一邊,單單這一點,就讓整個地圖的隨機性更加充滿變動和樂趣,游戲方式非常靈活。
本作的游戲性也是考場值得考究,如果你還記得動作游戲里的各種節(jié)奏連技,那么在本作也同樣能夠運用得上,玩家可以在游戲中接住四面八方射過來的箭矢,這點需要玩家非??简灩?jié)奏感,然后進行有力的回擊。雖然箭矢的飛行速度不快,但是從四面八方數(shù)量眾多的箭矢的確會讓玩家感到不小的壓力。但是玩家也并不僅僅是被動的玩法,利用版面的穿越可以很迅速地給自己打出逃生的路線,當然,你甚至還可能誤傷了隊友,或者配合隊友打出精彩的連擊。這就是同屏游戲的魅力,想象一下四個玩家在同一個屏幕中,在各種混亂的箭陣中殺出一條血路又不誤傷隊友,是多么神奇的事情。
5、光之子
利用了《雷曼傳奇》系列同樣的引擎,《光之子(Child Of Light)》給玩家?guī)砹烁屿`動的玩法,作為一款2D橫版卷軸游戲, 《雷曼傳奇》的畫風(fēng)極具水彩風(fēng),我們可以看到構(gòu)圖非常精致,同時又非常有小清新。比起同樣引擎的《雷曼傳奇》系列,《光之子》對于光影的運用更加謹慎,你甚至在游戲中不會感到有太多的光影特效,總的來說操作上非常清爽。
由于本作同樣支持同屏戰(zhàn)斗,加上清新干凈的畫面,玩家并不會太容易把隊友混起來,閑暇之余還能感受到游戲中的風(fēng)景在慢慢互動,例如水流,樹搖,云飄的這些動態(tài)元素非常生活地呈現(xiàn)在玩家眼前。本作的游戲音效也非常應(yīng)景,同樣是屬于越清靜越好 的風(fēng) 格,很多時候玩家在戰(zhàn)斗的過程中并不會因為BMG而受到影響。游戲中的道具互動元素也很強,玩家可以開啟各類機關(guān),還能 學(xué)會一些能力輔助過關(guān),同樣是樂趣十足,值得嘗試。
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