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發(fā)布時間:2015-11-26 18:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)
探險家協(xié)會的第二區(qū)也如期開放了,這次領(lǐng)頭的是我們的老朋友布萊恩銅須,對,就是那個在WOW中喜歡亂按按鈕非常能作死的家伙。這一區(qū)的英雄難度相比第一區(qū)來說略難一點,下面給大家介紹一下第二區(qū)奧達(dá)曼的英雄難度全通攻略。
1、斯卡瓦斯酋長
BOSS特性
第一個BOSS起始為30血15護(hù)甲,技能開始為使我們的隨從費用變?yōu)?1點,過一個回合就變?yōu)槭刮覀兊募寄苜M用變?yōu)?1點,接下來每過一個回合切換一次,說白了就是我們在一個回合內(nèi)只能使用隨從牌和法術(shù)牌中的一種,下一回合才能使用另一類牌,因此牌組中法術(shù)和隨從要盡量均衡一點。當(dāng)然,武器牌不受BOSS技能限制。
BOSS的難點還在于開始他的場上就有一大一小兩個穴居人,在不能用隨從的情況下,一旦使用法術(shù)后果很嚴(yán)重,不過BOSS的牌庫中倒是沒有什么高威脅的牌。
推薦卡組
針對這個BOSS,我選擇了奶騎的思路,99%的概率是一次通過??ńM如下:
打法思路
主要思路是通過大量的回血手段保證存活,攢到生平奉獻(xiàn)一套AOE,或者隨從配合生平等場,后期站上老弗丁后基本保證穩(wěn)穩(wěn)的通關(guān)。需要注意的是,BOSS法術(shù)牌中有狂暴,打不死對面隨從盡量別讓它殘血,否則造成的傷害比較高。BOSS的奧秘是毒鏢陷阱,我們一旦使用英雄技能BOSS就會隨機對我們的隨從或英雄造成五點傷害,對騎士來說好一點,很有可能打到報告兵,不過萬一打到臉前期壓力還是有點大的,需要小心一點??傊Wo(hù)好臉,后期就非常容易了。
2、云霄飛車
BOSS特性
玩過WOW的朋友一定記得這一個任務(wù),在WLK版本中,和布萊恩一起在隧道中坐礦車用特定技能打穴居人,非常好玩也很容易。不過在爐石中嘛,盡管主角從腳男變成了英雄,難度卻增加了很多。這一關(guān)和第一區(qū)的神廟逃亡類似,BOSS的技能為每回合招2到3個2-6、4-6、和6-6的穴居人,要在10費回合前把我們打死,而我們所要做的就是解場,撐過10個回合就好,但是由于不能自己組建卡組,只能用特定的卡牌通關(guān),隨機性大,因此難度也不小。
打法思路
我們一直都是兩水晶,技能為隨機造成3點傷害,卡牌都為1費,包括3-5隨從,3-6嘲諷但不能攻擊的隨從,造成10點傷害的卡牌,抽3張牌的卡牌,回10血的卡牌,還有前進(jìn)一回合的卡牌。
開始打了兩三盤都失敗了,后來經(jīng)過總結(jié)我發(fā)現(xiàn),第一,不要使用技能!不要使用技能!不要使用技能!重要的事情說三遍。第二,具體打的話,開始有1抽3的過牌就使用過牌,有幾張使用幾張,第二回合,上一只3-5,有過牌可以繼續(xù)過牌。過牌的目的就是找到AOE卡牌和嘲諷卡牌,前兩輪賣臉,不會死亡。因為對方隨從全是6血,第三回合通過兩個AOE清場。下一回合就上嘲諷,有6-6用炸彈炸掉,其他用嘲諷抵抗,節(jié)奏已經(jīng)在掌握之中了。后面看情況,翻滾、回血都可以使用,很快就過關(guān)了。
3、阿扎達(dá)斯
BOSS特性
BOSS仍然是30血15護(hù)甲,技能為每回合給我們招一個0-2雕像,自己招一個0-5雕像,他有威脅的卡牌主要有兩張,2費就能給自己的隨從加3-3并帶嘲諷,以及2費擊碎所有雕像(包括我們的),沒擊碎一個就能累計3點傷害,聚集一起如果打臉的話,傷害比較高。BOSS的奧秘是審判,第四個上的隨從將被消滅。
推薦卡組
對這個BOSS我使用了小德的BUFF流,超生德的思路,卡組如下:
打法思路
這套牌的核心卡牌有3張,野性之力,野蠻咆哮和叢林之魂,當(dāng)然,煉金術(shù)士前期來的話比較管用,發(fā)條侏儒的零件能夠掉落攻血互換零件也不錯,其他卡牌只是點綴。起始找低費隨從,核心卡牌除了咆哮,其他都可以留下,煉金有的話當(dāng)然也要留。開始就盡力清除對面的雕像,自己的雕像能配合BUFF送掉就送掉,場上隨從數(shù)量差不多的時候,套上叢林之魂之后解場打臉,摸到咆哮就一波帶走,總體來說難度不大。
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