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發(fā)布時(shí)間:2015-11-26 18:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)
LOE更新第一周,各類宇宙卡組誕生,雷諾一出重新再打過十分給力,一時(shí)間火遍天梯,大家都見識(shí)過了忍野君就不再多介紹了。這次我們來關(guān)注一下可以加入新卡的老卡組,看看新卡的加入對(duì)于老卡組又怎樣的推動(dòng)作用。
火炬火妖法
卡組如下:
老舊的火把這張卡放在機(jī)械法卡組并不適宜,但在火妖法卡組中銜接的很舒服。3費(fèi)打3給一張火球,即使摸不到給的火球配合巫師學(xué)徒和法力龍也不會(huì)顯得很虧,任何法術(shù)在火妖法的卡組中都超越費(fèi)用,更別提火炬本身還送一個(gè)法術(shù)。
卡組構(gòu)成:
由于去除了低費(fèi)法術(shù)奧術(shù)沖擊和鏡像,所以配合火妖的責(zé)任就交給零件,費(fèi)用充足的時(shí)候還可以拿來配合大法師刷火球。為了增加零件把女王換成了托什雷,這張6費(fèi)卡不僅身材可靠,更是可以穩(wěn)定提供兩張零件,很適合火妖法卡組。加入了托什雷后這套卡進(jìn)入后期基本是一回合一個(gè)大哥,大法師默認(rèn)為8費(fèi)卡,整套卡節(jié)奏變慢了很多,能不能在中期控好場(chǎng)就成為了這套卡的關(guān)鍵所在。
加入老舊火把以后,前中期的解場(chǎng)能力有了一定的提高,算上給的兩張火把,這套卡相當(dāng)于有了4張火球術(shù),這對(duì)于版本強(qiáng)勢(shì)的咆哮德能夠起到很好地克制作用。另一方面少了鏡像等保命手段,對(duì)于牌序的要求也變得高了起來,起手科學(xué)家、法力龍、發(fā)條侏儒、傳送門顯得尤為重要,特別是搶血職業(yè),如果環(huán)境里獵人多建議加入寒冰護(hù)甲來針對(duì)。
對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié):
由于火把的加入,3費(fèi)6傷的火炬配合巫師學(xué)徒、火妖、法力龍使得斬殺線越來越高,加上大法師總覺得有用不完的火球,所以這套卡打到后期比原火妖法花樣更多,無論是火妖斬殺還是火球斬殺都好,怎么打到后期就成了這套卡唯一需要把握的難點(diǎn)。
發(fā)條侏儒和科學(xué)家是很適合起手的卡,說白了這兩張卡就是送的,而且死了超值,起手拿到就不要換了。法力龍是非常好的前期卡,不僅可以配合各種低費(fèi)法術(shù)還可以配合發(fā)條侏儒零件出場(chǎng),抓到了就留在手里。傳送門、烈焰轟擊和寒冰箭分別增強(qiáng)站場(chǎng)和解場(chǎng)能力,同時(shí)作為低費(fèi)法術(shù)很容易配合,如果起手已經(jīng)有前面講的三種仆從卡,這三張法術(shù)卡可以留下,沒摸到的話就換掉吧。巫師學(xué)徒是不建議起手拿的,第一是站場(chǎng)能力差,很容易被一費(fèi)生物換掉。第二是中期作用遠(yuǎn)大于前期,中期出場(chǎng)打出2個(gè)法術(shù)相當(dāng)于0費(fèi)出場(chǎng),前期出場(chǎng)只會(huì)加速手牌消耗。
總結(jié)下來起手順位科學(xué)家≥發(fā)條侏儒≥法力龍≥傳送門>低費(fèi)法術(shù)>巫師學(xué)徒。
中期作戰(zhàn)比較單一,解場(chǎng)為主過牌為輔。能法術(shù)解的就法術(shù)解,法術(shù)解不掉配合火妖解,配合解不掉的寒冰箭火沖下回合再解??傊疀]有火妖法解不了的場(chǎng)面,怎么解賺怎么解不虧節(jié)奏就需要多次戰(zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn)積累了。后期的戰(zhàn)斗就簡(jiǎn)單很多了,對(duì)手下的仆從基本都能解掉,比賽大多進(jìn)入消耗戰(zhàn)的節(jié)奏,只要自己不被斬殺有機(jī)會(huì)刷火球就可以斬殺對(duì)手。
總結(jié):
火炬的加入為火妖法增加了新的法術(shù),同時(shí)讓火妖法的節(jié)奏往后期偏移,這對(duì)于火妖法玩家的控場(chǎng)能力是新的考驗(yàn),在關(guān)鍵回合的處理要多做設(shè)想和思考。實(shí)戰(zhàn)中這套火妖法面對(duì)打臉職業(yè)比較無力,但是對(duì)抗中速職業(yè)很強(qiáng)勢(shì),大家可以根據(jù)自己所處的環(huán)境進(jìn)行微調(diào)。
黑市動(dòng)物園
卡組如下:
LOE第一區(qū)剛開,就有很多動(dòng)物園愛好者在使用這套黑市動(dòng)物園了,而且加入了黑市攤販這張新卡后整套卡變得更加靈活。
先來說一下黑市攤販這張卡,從字面上理解無非是2費(fèi)帶一張1費(fèi)卡,1費(fèi)仆從大都21身材,這樣看來相當(dāng)于三費(fèi)22帶一個(gè)21,看上去還不如23身材的麥田。實(shí)際上這張卡比麥田不知道要強(qiáng)出多少,首先帶出來的這張1費(fèi)卡可以是仆從可以是法術(shù),而且是偏向于術(shù)士職業(yè)卡的1費(fèi)卡(暴雪官方說職業(yè)卡概率是中立卡的4倍,筆者實(shí)戰(zhàn)確實(shí)職業(yè)卡多出很多)。眾所周知術(shù)士1費(fèi)超值卡很多,法術(shù)有力代、靈魂火、死亡纏繞,仆從有烈焰小鬼、虛空行者、鮮血小鬼,而中立卡里叫囂、銀色侍從、弓箭手、女祭司、持盾衛(wèi)士、麻風(fēng)侏儒、龍蛋等卡都是原動(dòng)物園的老卡。黑市商販帶來的1費(fèi)生物大部分都十分契合動(dòng)物園,況且1費(fèi)還很好地避開了術(shù)士很多逗比法術(shù),遠(yuǎn)比麥田傀儡孤零零一個(gè)21超值的多得多,所以黑市商販這張卡的加入是動(dòng)物園的不二選擇。
接著我們來說一下動(dòng)物園的生存環(huán)境,如今天梯獵人數(shù)量較少,動(dòng)物園少了這樣一個(gè)天敵后足以發(fā)揮其鋪場(chǎng)優(yōu)勢(shì),任何職業(yè)包括防戰(zhàn)等克制快攻的卡組都有一戰(zhàn)之力。同類鋪場(chǎng)職業(yè)機(jī)械法起手沒有躍遷鋪不過動(dòng)物園,唯一的翻盤點(diǎn)是地精炎術(shù)士出場(chǎng),但其需要機(jī)械配合加上術(shù)士小鬼首領(lǐng)3費(fèi)就可以上場(chǎng)都很難從術(shù)士身上撈到便宜。佛祖騎更是沒脾氣,掛奧秘理也不理你,只要奉獻(xiàn)防的好挑戰(zhàn)者沒來都可以打死他。中慢速職業(yè)小德55開,天胡德由于沒有硬解很難過墻較為劣勢(shì),變臉德則是來一個(gè)吃一個(gè)。防戰(zhàn)除了防一波亂斗之外沒什么難度,能贏的局很快就贏了,贏不了的局再怎么思考也贏不了,放手一搏反而贏面更大。
為什么要組動(dòng)物園卡組而不是惡魔園呢?原因是惡魔園確實(shí)存在卡手的可能性,有大哥沒空靈,一地小鬼摸不到恐狼都會(huì)發(fā)生?,F(xiàn)在惡魔園的處境就是要不然比你鋪的快,要不然想贏全要靠天胡。動(dòng)物園卡手幾率極低,且具有一定的防AOE能力。作為一個(gè)低費(fèi)生物偏多的卡組,還是節(jié)奏略快的動(dòng)物園比較適合現(xiàn)天梯的環(huán)境。
關(guān)于動(dòng)物園的防AOE、站位、對(duì)抗細(xì)節(jié)已經(jīng)老生長談這里就不再多說了。動(dòng)物園是一套很有生命力的卡組,環(huán)顧各個(gè)版本動(dòng)物園都在不斷地變化著,這次的黑市動(dòng)物園也不例外。在這個(gè)獵人不是很強(qiáng)勢(shì)的版本,動(dòng)物園又有了新的改良,希望喜歡動(dòng)物園的玩家可以在這套黑市動(dòng)物園里找到曾經(jīng)最強(qiáng)鋪場(chǎng)卡組的感覺。
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