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發(fā)布時間:2015-12-02 18:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)
潛伏者(Lurker)
收起《星際爭霸2:虛空之遺》神族有一些新兵種,有些玩家熟悉,有些玩家不熟悉,那么這些兵種的演變是什么樣的呢?一起來看看星際爭霸2虛空之遺蟲族兵種背景故事演變史,希望各位玩家喜歡。
相比神族與人族,蟲族目前可考的棄用單位并不多,在《蟲群之心》的開發(fā)階段,暴雪曾加入了大量蟲族戰(zhàn)役單位的資料,除了一些已被廢棄外,基本都用在了戰(zhàn)役中作為變異分支。當然,有些單位自從被移除后至今就再沒回來...
潛伏者(Lurker)
潛伏者是《星際爭霸》的經(jīng)典單位,雖然到了最后部資料片《虛空之遺》才回歸對戰(zhàn)模式,其實潛伏者在《星際爭霸2》的開發(fā)初期出現(xiàn)在游戲之中。在2010年2月《星際爭霸2》進入Beta之后潛伏者被暴雪移除,原因是暴雪稱潛伏者這個單位被使用率過低。
潛伏者從《母巢之戰(zhàn)》出現(xiàn)之后就大受好評,除了提供非常出色的反步兵能力之外,也是十分優(yōu)秀的攻城單位。不過,后來被蟑螂(可以潛地時移動)、毒爆蟲(濺射傷害)和蟲群宿主取而代之。
從設計角度上來說,潛伏者的體型比前作略大一些,而且其攻擊方式是基于《星際爭霸:幽靈》中的潛伏者,后來改為回歸《母巢之戰(zhàn)》時的潛伏者。在開發(fā)階段,潛伏者的功能和外觀被多次修改,甚至曾經(jīng)造型很類似于蟑螂。
各種舊版本的潛伏者模型
《蟲群之心》中,隨著新單位蟲群宿主的加入,潛伏者的定位由于與之重復,因此并沒有回歸到對戰(zhàn)模式而是加入到了戰(zhàn)役中。潛伏者在《蟲群之心》戰(zhàn)役中可選為對重甲攻擊加成和對輕甲攻擊加成兩種進化分支。
由于《蟲群之心》末期開始,蟲群宿主被修改為騷擾型單位,潛伏者就再次有了用武之地。因此潛伏者作為《虛空之遺》蟲族新單位之一終于回歸對戰(zhàn)模式,成為蟲族中期防守和攻城非常重要的單位。
與其他在《星際爭霸2》中重制的單位一樣,潛伏者的攻擊聲音不同于前作。不過在《虛空之遺》中暴雪再次將潛伏者的攻擊聲音進行了優(yōu)化,以保證玩家被潛地的潛伏者攻擊時能清楚的分辨。
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