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傳說第三信仰防戰(zhàn)全攻略 戰(zhàn)士對(duì)抗小德

發(fā)布時(shí)間:2015-12-02 20:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  大家好,我是職業(yè)狙擊手丶抱歉#5501,今天為大家?guī)淼氖菓?zhàn)士對(duì)抗小德的一些心得,因?yàn)楹芏嗳颂岢鲂〉聰?shù)量如此多戰(zhàn)士怎么可能打的上去,筆者成功用防戰(zhàn)守住了月末第三名,雖然現(xiàn)在環(huán)境對(duì)防戰(zhàn)不是很友好,但是穩(wěn)扎穩(wěn)打還是可以保持穩(wěn)定的勝率,那么今天我就來給大家說一說防戰(zhàn)對(duì)抗小德的一些心得見解。

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  咆哮德猖獗年代,戰(zhàn)士幾乎無法生存,當(dāng)年的咆哮德和現(xiàn)在的不同,當(dāng)年沒有豹騎士有塞納留斯,帶這兩張區(qū)別大不大?筆者當(dāng)年的小德已經(jīng)記不清多少次靠半神成功叫殺斬殺防戰(zhàn),但是現(xiàn)在的小德不同了,現(xiàn)在的小德比以前弱了很多,又是豹騎士又是跟須的,同時(shí)怒襲的加入也增強(qiáng)了防戰(zhàn)打小德的去除能力,圖哈特給防戰(zhàn)拖小德回合數(shù)的資本,綠龍更可以單刷小德一卡定勝,所以我想說,現(xiàn)在的小德,我們根本不用怕!

  在考慮起手留牌時(shí),先反過來考慮小德在戰(zhàn)士面前起手會(huì)留什么,成長(zhǎng)激活收割機(jī)豹騎士等等,所以小斧子是打德起手必留卡,不管豹騎士還是一費(fèi)的收割機(jī),小斧子都可以有效的去處,再有就是怒襲,沒有小斧子的時(shí)候我們可以用怒襲去除豹騎士收割機(jī),在有小斧子時(shí)我們可以解掉激活上的隨從如利爪德大帝等等不像以前我們只能愚蠢的砍一刀再斬殺,說到斬殺那么我要說了斬殺也要留一手,破小德的絕對(duì)天湖,斬殺握一張?jiān)谑掷锔静换?,監(jiān)工可以留一張配合斬殺使用,或者以防對(duì)手是個(gè)魔能德解掉一個(gè)馬云也不錯(cuò),苦痛和大武器一起留,如果起手沒有大武器苦痛可以換掉找武器,因?yàn)閼嵟蛘呃下菇饪嗤催€是很容易的,盾猛在和盾格一起出現(xiàn)時(shí)一起留,不然都不要,在小德面前盾猛要很久才能發(fā)揮出來。

  說完起手繼續(xù)說對(duì)戰(zhàn),德打戰(zhàn)士的常識(shí)就是有成長(zhǎng)不留豹騎士,那反之,如果我們能成功解掉他的豹騎士其實(shí)我們就處于一個(gè)平科技的位置,德在打戰(zhàn)士時(shí),是有很多功能牌會(huì)卡手的,比如橫掃憤怒一套樹人咆哮等等,我們比德更不容易卡手,在德斷節(jié)奏的回合里我們不斷的拍隨從,盾女大師等等,讓德陷入一個(gè)解場(chǎng)的狀態(tài)這時(shí)其實(shí)我們已經(jīng)贏了一大半了

  不知道小德玩家最近有沒有感受到打戰(zhàn)士勝率不如以前,歸根結(jié)底源于幾張牌,根須,豹騎士,怒襲,圖哈特,伊瑟拉。我曾經(jīng)在寫咆哮德攻略時(shí),我就建議根須最好不帶,豹騎士最多帶一張,德是一個(gè)追求穩(wěn)定攀科技的職業(yè),我比較不喜歡這樣可以被破天湖的感覺,跟須占據(jù)一張卡位和豹騎士一樣也不能換牌,德的過牌主要依賴于知識(shí)古樹和碧藍(lán)龍,所以手牌的質(zhì)量很重要,質(zhì)量太低防戰(zhàn)輕松拉回卡差,德的成長(zhǎng)就是為了上大怪,根須和豹騎士占據(jù)一個(gè)非換牌卡位會(huì)讓德的生物質(zhì)量明顯下降。

  差一個(gè)水晶時(shí),我們可能會(huì)打的比較被動(dòng),但是還是堅(jiān)持上一個(gè)怪解一怪,現(xiàn)在德喜歡帶一張戰(zhàn)爭(zhēng)樹,所以我們盡量留一張斬殺給戰(zhàn)爭(zhēng)古樹,伊瑟拉最好等等在德的女王出場(chǎng)之后下,因?yàn)槲覀儾荒芎芎玫奶幚磉@個(gè)女王。

  德為什么好打戰(zhàn)士,因?yàn)閼?zhàn)士一直在解場(chǎng),然后解著解著把自己解死了,所以我們要學(xué)會(huì)卡小德的節(jié)奏,我們要搶先戰(zhàn)場(chǎng),如果虧費(fèi)虧太多解場(chǎng)的話我們就一直處于一種被動(dòng)的局面,費(fèi)用差一費(fèi)才能解場(chǎng)我們就等一個(gè)回合下回合再解,先把怪丟下去影響一下他的節(jié)奏,鑄甲師苦痛都可以裸下,因?yàn)榈麓驊?zhàn)士起手不留老鹿,所以4費(fèi)回合他可能就不敢上收割機(jī),怕我們監(jiān)工苦痛解掉他,他就要憤怒變臉,這樣我們就成功的卡住一回合他的節(jié)奏,這就是一個(gè)簡(jiǎn)單的影響小德節(jié)奏的例子。

  亂斗的使用我們也不用貪,三個(gè)中型隨從即可亂斗,我們不要賺甲等他再上兩個(gè)再斗,不傻的小德都不會(huì)做出這種事,白讓這幾個(gè)隨從踢一回合不如早點(diǎn)斗掉,護(hù)甲血量在對(duì)抗小德中還是很重要的

  小德的斬殺高但是解場(chǎng)弱,一個(gè)盾女他都得交個(gè)橫掃才能解,而且一般小德只有一張王牌我們大哥幾連拍他根本無可奈何,吼爹隨便賣,讓他開一套去解那才好,上怪卡住德上怪的節(jié)奏就是打德的核心思想,丟上去再說,讓他解,兩個(gè)回合他就解不動(dòng)了,優(yōu)勢(shì)莫名就到我們這邊了,當(dāng)然是在不死的前提之下多下怪。

  不上怪不給壓力光靠慫著疊護(hù)甲我們還是很容易被帶走的,圖哈特雖然好用但也不是起手該留的牌,本來前期我們就處于一個(gè)緊張的解場(chǎng)的局面,圖哈特會(huì)非??ㄊ郑詈迷趫?chǎng)面解的差不多上個(gè)圖哈特這時(shí)候再打拖延戰(zhàn)術(shù)才會(huì)對(duì)我們有利,幾個(gè)回合他可能就永遠(yuǎn)打不死我們了

  那么綜上所述,前期好好解場(chǎng),中期下怪卡節(jié)奏剛正面,后期如果圖哈特之后可以慢慢搖護(hù)甲,現(xiàn)在的德比以前弱了很多,我們要有信心,如果是魔能德我們就更不怕了隨便解解就贏了,打德留一張斬殺在手里就完全不虛了,現(xiàn)在的德不能算爸爸頂多是個(gè)表哥吧,中速騎控場(chǎng)薩這樣的對(duì)手才是真爸爸。

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