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發(fā)布時(shí)間:2015-12-02 20:34 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,我是低調(diào)的河馬,11月賽季塵埃落定,在11月最后兩天的天梯中,我全程使用新版奴隸戰(zhàn)從2000多名,用了接近4個(gè)小時(shí)的時(shí)間最高打到天梯第8,最后結(jié)算的時(shí)候是15名(可能有誤差1到2名),雖然11月賽季沒有登頂,但是在不斷地調(diào)整卡組和嘗試中,我個(gè)人認(rèn)為奴隸戰(zhàn)是T1卡組。接下來詳細(xì)介紹卡組的優(yōu)劣勢和打法。
奴隸戰(zhàn)的優(yōu)勢:
1:鋪場,臭名昭著的五費(fèi)民工三連是所有職業(yè)的噩夢,在如今的天梯中,沒有人會(huì)在面對(duì)戰(zhàn)士的時(shí)候起手留地獄烈焰,絕命亂斗,圣光炸彈,亂舞等清場技能(當(dāng)然,面對(duì)我的ID的同志們都留了。。。ORZ)
2:過牌,新版奴隸戰(zhàn)保留了大量的過牌,2怒火,2苦痛,1猛擊,1扳手,雖然比起以往的卡組過牌確實(shí)是減少了,但是在所有卡組里面,奴隸戰(zhàn)的過牌能力依然是最優(yōu)秀的,只有過牌才能保證卡組的穩(wěn)定,減少卡手的幾率,所以過牌是保證奴隸戰(zhàn)依舊強(qiáng)大的重要因素。
3:斬殺,新版奴隸戰(zhàn)的斬殺手段包括一個(gè)吼爹和一張沖鋒,在實(shí)戰(zhàn)中屢屢打出超高斬殺,出其不意。
4:哈里森,戰(zhàn)歌之后,再無哈里森。
奴隸戰(zhàn)的劣勢:
1:生物質(zhì)量普遍偏低,所以我們不能和對(duì)手進(jìn)行你拍一我拍一的對(duì)局,否則對(duì)方的高質(zhì)量生物會(huì)讓我們苦不堪言,利用場面上的生物讓對(duì)手疲于解場或者使用斬殺和斧子來爭奪場面是我們最愿意看到的。
2:解場能力弱,在戰(zhàn)歌被砍之后,我們?cè)僖矡o法使用戰(zhàn)歌+奴隸去解場了,所以在面對(duì)快攻的時(shí)候要使用好炎術(shù)士和食尸鬼這兩個(gè)關(guān)鍵生物和斬殺這個(gè)低費(fèi)解牌來返場。
關(guān)于卡組:
1:炎術(shù)士和食尸鬼,在嘗試了一個(gè)賽季之后,最終版本是1炎術(shù)士1食尸鬼,攻守兼?zhèn)?,手牌的多樣化?huì)讓我們的選擇更多樣,當(dāng)2炎術(shù)士或者2食尸鬼在手的時(shí)候,其實(shí)并不是很舒服的游戲體驗(yàn)。
2:斧子,帶滿四把!!!!!!我們外號(hào)是找斧戰(zhàn)!!!!
3:沖鋒,這張牌妙用無窮,再戰(zhàn)歌退出歷史舞臺(tái)后,沖鋒將給對(duì)手出其不意的致命一擊,但是不能帶2個(gè),太卡手,而且想沖兩個(gè)暴亂的條件太苛刻了,不現(xiàn)實(shí),當(dāng)然有人會(huì)說一張?zhí)y摸到,但是在大量過牌和吼爹的補(bǔ)強(qiáng)下,一張足夠用了。
4:收割機(jī),很多人現(xiàn)在會(huì)在奴隸戰(zhàn)中加入收割機(jī),個(gè)人感覺不好用,我們的站場是靠低費(fèi)怪和奴隸主,4費(fèi)的收割機(jī)太雞肋,和對(duì)手拼生物并不是我們的強(qiáng)項(xiàng),揚(yáng)長避短才是正途。
5:海盜,可以帶兩個(gè),在有斧子的情況低費(fèi)海盜非常好用,但是我選擇帶一個(gè)是因?yàn)闆]有卡位了。
6:洛歐塞布,必須帶,強(qiáng)制延遲斬殺,太適合現(xiàn)在的奴隸戰(zhàn)了,尤其是在大帝減費(fèi)后一波塞布+奴隸或者是塞布+暴亂,對(duì)面GG
7:大帝,我?guī)Т蟮凼且驗(yàn)槲疫@套奴隸戰(zhàn)不是純站場的奴隸戰(zhàn),對(duì)COMBO需求強(qiáng)烈,大帝的存在帶給我們卡組無限可能,KEY牌到位的情況下秒天秒地。
8:吼爹,曾經(jīng)我不帶吼爹,但是我現(xiàn)在傾向于帶,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候吼爹給了我們一個(gè)神抽的機(jī)會(huì)。
9:暴亂和狼人:暴亂能裸下,狼人不能。
10:亂斗,有時(shí)候確實(shí)救命,但是更多的時(shí)候沒什么卵用。
11:砰砰:逆風(fēng)不能救命,順風(fēng)被王牌血虧,7費(fèi)對(duì)于奴隸戰(zhàn)來說能做的事情太多了。
關(guān)于對(duì)陣:
1:德魯伊,作為現(xiàn)在天梯第一大戶,德魯伊是最常見的對(duì)手,不管德魯伊什么形態(tài),起手找大小斧子奴隸主,在沒有天湖的情況下不要留怒火中燒,很容易卡手,對(duì)陣德魯伊的時(shí)候要注意不要舍不得斬殺,就算是1點(diǎn)血的豹騎士,我們也要斬殺,當(dāng)然世事無絕對(duì),具體情況具體分析,對(duì)陣德魯伊的局,最主要還是要讓對(duì)面疲于解場,基本跟老板奴隸戰(zhàn)沒有太大的打法區(qū)別,保守來說至少是64開的局。
2,騎士,對(duì)陣騎士勝率比戰(zhàn)歌時(shí)代下降,不管騎士什么形態(tài),起手留旋風(fēng)斬大小斧子和奴隸主,如果起手好,暴亂也可以留,直接T死,對(duì)陣騎士的時(shí)候前期注意合理解場,需要防的是圣光齒輪和王者祝福,合理使用炎術(shù)士和食尸鬼能給騎士前期的鋪場帶來重創(chuàng),如果五費(fèi)順利鋪場,騎士基本走遠(yuǎn)??傮w勝率64開往上。
3,術(shù)士,對(duì)陣動(dòng)物園,起手斧子是關(guān)鍵,沒有斧子的情況怪都可以賣,因?yàn)閯?dòng)物園的傷害在李奶奶的加盟后變的異常恐怖,不賣怪的結(jié)果就是被搶死,中期依靠小型AOE+斬殺的一波清場,才有可能獲勝,另外動(dòng)物園現(xiàn)在基本不帶地獄烈焰了。有大小斧子勝率7成往上,沒有斧子55開。對(duì)陣大王術(shù)宇宙術(shù),過牌+偷雞,勝率比戰(zhàn)歌時(shí)代更低了,但是也不是不能打,過牌是關(guān)鍵中的關(guān)鍵,另外沒有過牌5費(fèi)也能鋪一波,對(duì)面不一定有AOE,有也不會(huì)起手留,大家講道理。
4,法師,起手找斧子,奴隸主,可以留建工+合身的COMBO,對(duì)陣快攻法師的套路和對(duì)陣動(dòng)物園差不多,我們是找斧戰(zhàn)!對(duì)陣冰法,就是鋪,不要慫,合理利用洛歐塞布。
5,牧師,起手找斧子斬殺,奴隸主,思路就是鋪,你要相信對(duì)手面對(duì)戰(zhàn)士的時(shí)候絕對(duì)不會(huì)留圣光炸彈的,OK,你贏了,另外一種情況就是減費(fèi)+沖鋒斬殺。
6,獵人,因?yàn)闆]有戰(zhàn)歌,所以勝率較以往下降,但是戰(zhàn)士是獵人的天敵。起手留大小斧子奴隸主合身。
7,戰(zhàn)士,內(nèi)戰(zhàn)起手留大斧子,奴隸主,其他都可以換了去找,五費(fèi)準(zhǔn)時(shí)鋪一波對(duì)戰(zhàn)士來說基本GG,現(xiàn)在的戰(zhàn)士最多帶一張亂斗,而且起手不會(huì)留。
8,盜賊,薩滿:起手找大小斧子,奴隸主,一邊鋪一邊過牌。
上面寫了那么多,突然發(fā)現(xiàn)總結(jié)起來就一句話,找斧子,奴隸主。。。。。。。。大約,也許,好像,大概就是這樣。。。奴隸戰(zhàn)就是這么簡單!
最后100名到結(jié)算15名的視頻沒有錄像。。。是個(gè)遺憾。。。想看視頻的小伙伴可以優(yōu)酷搜索【低調(diào)的河馬】
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