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發(fā)布時(shí)間:2015-12-03 17:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)
PERK詳解(1)
收起PERK詳解
說完補(bǔ)給,接下來我們說PERK。PERK我分為重要PERK邊緣PERK來說。
首先是重要PERK,我個(gè)人認(rèn)為,作為廢土劍圣,以下PERK應(yīng)該盡數(shù)點(diǎn)出。點(diǎn)數(shù)不夠的情況下分為核心,強(qiáng)勢,一般三個(gè)優(yōu)先度。同時(shí)圖中的星數(shù)代表你要點(diǎn)該P(yáng)ERK的級別
大聯(lián)盟4,核心級。不點(diǎn)大聯(lián)盟你玩什么鬼近戰(zhàn)。不過記住徒手武器和近戰(zhàn)是兩個(gè)分類,拳皇就不要來點(diǎn)了,沒用的。本來應(yīng)該5,但是現(xiàn)在5有BUG,沒傷害加成,所以只點(diǎn)4,等B社修復(fù)了再點(diǎn)5。
裝甲商,強(qiáng)勢級(應(yīng)該點(diǎn)到4,這里忘記了)。如同字面意思,免疫廢土的危險(xiǎn)。就算無敵斬你也要沖進(jìn)施法范圍來砍,中途被射死的話就太坑了。而且高級別裝甲商可以改動(dòng)力甲改口袋,撿垃圾能力大提升。
工匠3,核心級。沒什么要說的,基本所有武器都要求你3級工匠完成最終改。打算強(qiáng)棒用到死的人可以2級省一個(gè)PERK點(diǎn),但是這樣的話一旦出了減vats消耗的軍劍你就又要加一點(diǎn)改電擊鋸齒軍劍。
扎根2,強(qiáng)勢級。扎根3,一般級,甚至不能說是重要PERK了。2就有百分比的近戰(zhàn)攻擊和抗性,兩點(diǎn)PERK非常合算。
這就是2的效果,近戰(zhàn)和徒手50%提升。注意,扎根的判定是你砍的時(shí)候手有沒有按方向鍵(自動(dòng)走路功能我們就當(dāng)是你一直按著方向鍵好了),所以開無敵斬的時(shí)候記得頓一下,來獲得50%的近戰(zhàn)攻擊加成。
賜命者3,前期強(qiáng)勢甚至核心級,后期強(qiáng)勢到一般級。因?yàn)樽詈罂隙c(diǎn)太陽能所以緩慢回血治療強(qiáng)迫癥的效果沒有那么顯著,不過前期一級20生命值是很可觀的。特別是在耐力不高的時(shí)候,耐力和等級越低越體現(xiàn)出這個(gè)技能的價(jià)值來。
太陽能供電3,強(qiáng)勢級。生效時(shí)間為6:00AM到6:00PM。1級加2力2耐,2級緩慢治療輻射,3級緩慢回血。在廢土劍圣后期必滿10耐的情況下收益還是很高的。
醫(yī)護(hù)4,生存難度核心級,非生存難度一般級。這個(gè)PERK不點(diǎn)你會(huì)發(fā)現(xiàn)你生存好TM難啊,因?yàn)榇蜥樆氐奶恕_€能提高治療效果。順便值得一提的是,由于治療針打下去一次一定是回那么多比例,如果你中途扣血了也會(huì)補(bǔ)上(除非治療針持續(xù)時(shí)間到了之后還是不滿血),所以高難度點(diǎn)滿了之后可以打了針往上沖。
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