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發(fā)布時間:2015-12-04 13:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)
五、兼職流派
因為技能系統(tǒng)的改變,讓人物build更自由更多樣,讓很多以前自成體系的流派在本代中可以作為兼職流派和主要的戰(zhàn)斗流派相兼容。
兼職1:廢土重建工程師(其實不能算兼職,因為這是輻射4主角的真正職業(yè)!)
必要屬性:6魅、6智
關(guān)鍵perk:槍支迷3、醫(yī)護(hù)1、科學(xué)3、本地領(lǐng)袖2、瓶蓋收集者2
perk所需技能點:11
最佳兼職流派:能量流
備注:目的是解鎖所有的建筑模塊,其實不需要刻意去build,因為生產(chǎn)perk其他流派也都各有需要,只要在把主流戰(zhàn)斗流派完善的同時去發(fā)展就可以了。
兼職2:爆破
必要屬性:5感知
關(guān)鍵perk:爆破專家、扒手2星以上
perk所需技能點:8點
最佳兼職流派:潛行狙擊流、潛行近戰(zhàn)流、炮塔灑水流
備注:爆破和下面的槍托打手都是對戰(zhàn)斗能力的補充,但爆破相對實用度更高。
兼職3:槍托打手
必要屬性:8力量
關(guān)鍵perk:破壞者
perk所需技能點:4點
最佳兼職流派:灑水流
備注:能靠槍的連續(xù)砸擊讓敵人麻痹,我覺得有點雞肋吧,我唯一能想到這個兼職發(fā)揮作用的時機(jī)就是要換彈夾的時候被敵人近身了,或者沒彈藥了……偏好用步槍點射的玩家,可以給槍口上刺刀,處理被近身而無法換彈夾或沒彈藥的情況,但屬性成本太高了。
兼職4:機(jī)甲流(或者說是各流派的進(jìn)化版)
必要屬性:3力、6智
關(guān)鍵perk:護(hù)甲商、科學(xué)
perk所需技能點:8點
最佳兼職流派:能量流
備注:目的是為了打造最強(qiáng)的動力甲,近戰(zhàn)流派可以點出4力量的工匠,把動力甲手臂改造成自己喜歡的麒麟臂!想要節(jié)省核心的可以點出9智力的核能威力學(xué)家。但這個perk加成的輻射武器都有哪些?請高手告知。
兼職5:嘴炮
必要屬性:7魅力
關(guān)鍵perk:渣男和寡婦、派對男女
perk所需技能點:6點
不存在戰(zhàn)斗流派兼容問題。
備注:因為嘴炮最重要的是說服游戲里的npc,所以最重要的是魅力屬性值帶來的成功率,而所有屬性最高到12,多了屬于溢出,魅力最多點到7就夠了,就算不點派對男女perk,只靠喝酒和衣著也能溢出。感覺這一代嘴炮只能算是技能之一,無法成為游戲流派了。至于
脅迫動物、低等級敵人,看玩家自己喜好吧。
推薦的模型就寫到這里吧,綜上,我推薦的角色build思路就是:武器流派模型+兼職模型+各種傷害類perk+搜刮perk+生存perk+其他推薦perk,下面我以一個朋友想玩的步槍能量流兼職匪徒重建工程師、機(jī)甲、嘴炮為例,寫一個角色build,他希望能加強(qiáng)隊友攻擊、又想
出9智力的核能威力學(xué)家,還想擁有非常非常流弊的暴擊、并且可以愉快地搜刮廢土、愉快的建設(shè)聚落城鎮(zhèn):
初始屬性:3力量、4感知、1耐力、6魅力、6智力、2敏捷、6運氣
成型屬性:3力量、4感知、1耐力、8魅力、9智力、2敏捷、6運氣
屬性消耗:5技能點(并未考慮娃娃帶來的永久提升)
最終成型所需perk:護(hù)甲商4、槍支迷4、科學(xué)4、步槍手5、核能威力學(xué)家3、渣男和寡婦3、振奮人心3、暴擊強(qiáng)化3、鎖匠3、駭客3、醫(yī)護(hù)1、本地領(lǐng)袖2、瓶蓋收集者2
最終成型所需技能點:40
成型級別:46
其實我個人不推薦他9智出核能威力學(xué)家的,把這些屬性分給敏捷或者耐力,或者分技能點給血肉橫飛、暴擊儲備等perk,這樣在46級最終成型時能更好的提升角色戰(zhàn)斗能力,不過人家就是希望出這個perk的。
用了3天時間寫完此文,雖然很不全面,只希望以此幫助大家理清角色build的思路。
最后祝大家生活愉快!
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