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發(fā)布時間:2015-12-05 09:26 來源:互聯(lián)網(wǎng)
力量屬性介紹:
[力量]主要是影響到每個人的負重量 以及近戰(zhàn)攻擊的基礎傷害
每加1點力量可以增加10點負重
近戰(zhàn)傷害指的是拳頭攻擊(包括動力裝甲的全投)和近戰(zhàn)武器攻擊
近戰(zhàn)傷害因為也是基于很復雜的公式 我還真的算不太出來......
但我用幾把武器判斷 力量1點跟力量10點的差別 傷害會增傷1倍
Perk技能力量篇
[力量1] 鐵拳
★☆☆☆☆:拳擊造成20%傷害
★★☆☆☆ [LV9]:40%傷害 并且能破壞裝備
★★★☆☆ [LV18]:60%傷害 強力攻擊能使對手一個部位癱瘓
★★★★☆ [LV31]:80%傷害 徒手強力攻擊有更高機率始對手一個部位癱瘓
★★★★★ [LV46]:100%傷害 VATS中的暴擊可將對手麻痹
[力量2] 大聯(lián)盟
★☆☆☆☆:近戰(zhàn)武器造成20%傷害
★★☆☆☆ [LV7]:40%傷害 且有機會解除敵人武裝
★★★☆☆ [LV15]:60%傷害 且有更高的機率解除敵人武裝
★★★★☆ [LV27]:80%傷害 能擊中你面前所有目標
★★★★★ [LV42]:100%傷害 有機會讓敵人殘廢
[力量3] 裝甲商
★☆☆☆:開放等級1的裝甲改造
★★☆☆ [LV13]:開放等級2的裝甲改造
★★★☆ [LV25]:開放等級3的裝甲改造
★★★★ [LV39]:開放等級4的裝甲改造
[力量4]工匠
★☆☆:開放等級1的近戰(zhàn)武器改造
★★☆ [LV16]:開放等級2的近戰(zhàn)武器改造
★★★ [LV29]:開放等級3的近戰(zhàn)武器改造
[力量5]重槍手
★☆☆☆☆:重型武器造成20%傷害
★★☆☆☆ [LV11]:40%傷害 并改善盲射命中率
★★★☆☆ [LV21]:60%傷害 更加改善盲射命中率
★★★★☆ [LV35]:80%傷害 有機會讓對手踉蹌
★★★★★ [LV47]:100%傷害
[力量6] 虎背
★☆☆☆:負重增加25
★★☆☆ [LV10]:負重增加50
★★★☆ [LV20]:負重過重時 可消耗AP奔跑
★★★★ [LV30]:負重過重時 仍可以快速移動
[力量7] 穩(wěn)定瞄準
★☆:使用任何槍枝時 盲射率提高
★★ [LV28]:盲射率進一步提高
[力量8] 破壞者
★☆☆☆:槍托攻擊上升25%傷害
★★☆☆ [LV5]:50%傷害 可能會癱瘓敵人
★★★☆ [LV14]:75%傷害 提高癱瘓敵人的機率
★★★★ [LV26]:100%傷害 大幅度提高癱瘓敵人的機率 且有可能暴擊
[力量9] 扎根
★☆☆:原地不動時 傷害抗性+25 且近戰(zhàn)及徒手傷害+25%
★★☆ [LV22]:原地不動時 傷害抗性+50 且近戰(zhàn)及徒手傷害+50%
★★★ [LV43]:原地不動時 可能會讓對你使用近身攻擊的敵人自動繳械
[力量10] 天堂路
★☆☆:裝備動力裝甲時 往敵人沖刺可傷害敵人并使其畏縮
(機器人跟巨型敵人不受影響)
★★☆ [LV24]:裝備動力裝甲時
往敵人沖刺可造成更大的傷害及更強的畏縮效果
沖擊降落在敵人附近時 將造成更多傷害
(機器人跟巨型敵人不受影響)
★★★ [LV50]:裝備動力裝甲時 往敵人沖刺可造成巨大的傷害及擊倒敵人
沖擊降落在敵人附近時 將造成更多傷害
Perk技能分析:
鐵拳:
跟歷代一樣 技能說的拳擊包括拳擊類的武器
但是這代的拳擊武器1只手就數(shù)的出來......而且傷害慘不忍睹
需要配合別的技能才有可能打出自己的一片天
雖然這代的拳擊武器都爛透了 但是大家別忘了一樣東西-動力裝甲
動力裝甲的手部是能夠修改的
而且假如改得很高的話 打人會蠻痛的
(當然打死亡爪還是打不太痛啦)
然后假如在人類殘血情況下 用強力攻擊擊敗人類的話 會有特殊動作出現(xiàn)
2星:破壞裝備指的是動力裝甲之類的 我只能說 非常有感
我測試打[兄弟會星光圣騎士]手部跟腳部的裝甲
赤手空拳4拳 帶死亡爪臂鎧兩拳就可以暴衣(?)
但因為我是讓他乖乖站著不動 所以正常情況下真的別想去扒別人衣服XD
3星-4星:我主要測試沒穿動力裝甲的人類 跟狂尸鬼
用裝備[強化拳頭] 可以3下強力攻擊把腿打斷XD
假如是拿槍的人,你瞄準手用力打下去的話 他很快就沒辦法拿槍了
缺點是近戰(zhàn)類型通通無法瞄準部位毆打 你必須要自己朝部位攻擊
5星:這招要用V.A.T.S的暴擊 而且必定成功 連傳奇的死亡爪都驚呆了!
這招的麻痹時間大約10秒 在單挑一些很麻煩的東西的時候可以試試看
但是46等才能點這招是他的硬傷(ps:機器人不吃麻痹掌)
大聯(lián)盟:
這代的近戰(zhàn)武器挺多的 再加上MOD(配件)跟特殊武器 就可以有很多玩法
當你開啟第三人稱使用強力攻擊打人類的時候 有可能會有特殊動作出現(xiàn)
近戰(zhàn)攻擊跟拳頭一樣 假如在人類殘血的時候 使用強力攻擊的話,也會出現(xiàn)特殊動畫
2星-3星:解除敵人武裝的機率 比赤手空拳打斷人家手的機率還低
我剛剛用一個改過的超級大槌 把人槌死了 他武器還牢牢抓著
4星:這個用說的比較難理解 先上圖
往兩個人的中間瞄準砍下去 兩個人都能砍到
這算是我測試出來最大范圍了 在距離遠一點就有可能沒辦法打到兩個
5星:敵人比起掉武器 更容易先被打到殘廢
所以我測試打到掉武器的狀況 通常都已經(jīng)手斷掉了
至于技能說的[來記大滿貫來轟掉他們的頭] 我還蠻少成功過的
希望其他大大補充指正
裝甲商:
這代的裝備有分兩種類型
一個是全身連在一起的 通常無法改造
(目前知道避難所衣服是少數(shù)可以改的全身裝)
一種是分做頭、胸、左手、右手、左腳、右腳,總共六個部位
然后里面還會搭一件普通的衣服 但這件衣服通常沒防御力
而裝甲商只能修改第二種 6個部件的裝備
另外裝甲商另外一個功能是升級動力裝甲的配件
想讓你的動力裝甲變得更OP的話 一定要點滿
然后更詳細的裝備信息的話 例如有哪些裝備可以升級
或著是有哪些MOD(配件)可以裝 可能要麻煩自己進游戲看了
因為要介紹的話可能要在另外開一篇(眼神死)
(ps:后期很多[改造裝備]-[動力裝甲] 需要[智力6]的[科學!]技能 才能改造裝備)
工匠:
一樣沒什么好講(ry
你玩近戰(zhàn)不點滿這個 別說你玩過近戰(zhàn)!
另外工匠重要的地方是 工匠能讓某些近戰(zhàn)武器加上[擊暈]這個特效
我曾經(jīng)試過用[超級大槌]加上[擊暈] 死亡爪從頭到尾只打到我一次而已
稍微提醒一下,好的MOD(配件)基本上都要工匠3+科學1
重槍手:
重槍類的武器:
冰凍槍 垃圾噴射炮 導彈發(fā)射器 旋轉(zhuǎn)機槍 火焰噴射器
胖子核彈 艦炮槍 雷射機槍
一言以蔽之 很重的武器就是重槍(被揍)
這個技能主要是提升重槍類的傷害
以及提供重槍類的盲射命中率 我是覺得槍口還是很飄啦...
但更多人看的是[踉蹌]這個特殊效果
[踉蹌] 指的就是重心不穩(wěn) 目前測試 [火焰噴射器]跟 [旋轉(zhuǎn)機槍]都可以觸發(fā)
[垃圾噴射炮]打太慢了 我不確定他們是部位損傷還是踉蹌
[冰凍槍]....人都結(jié)冰了我哪知道他有沒有踉蹌XD
[導彈發(fā)射器]-[胖子核彈]....人都化成灰了啦大大!!!
其他武器:我只有用控制臺調(diào)出來過 現(xiàn)實沒看過 所以就先沒測試了
小提醒:[垃圾噴射炮]的傷害 跟垃圾重量一點關系都沒有!!
我有用重量160的垃圾噴人過,也沒變比較痛
(ps:機器人、死亡爪這些生物都會[踉蹌])
虎背:
1星-2星:這邊有個小小的文字陷阱提醒一下
1星增加25 負重
2星 是「再加25負重」變成50負重
簡單說原本負重300的話 點1星變325 點2星變350
3星-4星:通常會點這串的 應該還是要后面4星的效果
3星的效果反而變的比較像BONUS
穩(wěn)定瞄準:
盲射簡單來說 就是沒右鍵單擊直接射擊
我點滿跟沒點滿相互做比較的話 差別只有在剛開始射擊的時候
沒點滿的狀況:拿沖鋒槍瞄頭 子彈很容易從頭兩側(cè)飛過去
點滿的狀況:拿沖鋒槍瞄頭 7成著彈率
但槍口開始飄以后 基本上還是沒啥太大差異了
破壞者:
中文版的翻譯有點不通順
等級1翻譯成 [連續(xù)槍擊造成的傷害現(xiàn)已提升25%]
一般看起來會以為是單純提高射擊傷害
但英文版的翻譯是
[Gun bashing does 25% more damage]
簡單來說就是用槍近戰(zhàn)
我自己是把旋轉(zhuǎn)機槍改滿 也還是打不痛
而且你真的想癱瘓敵人的話 直接開槍把腿射斷還比較快ww
扎根:
傷害抗性老實說還不錯 而且馬上就會顯示再狀態(tài)上面
然后跟[虎背]一樣 是1等+25抗性 2等再+25抗性變成50
所以我原本的[實彈抗性]跟[能量抗性]是0的話
點這招 站著不動會兩個都變50
假如有玩近戰(zhàn)的話 點數(shù)充足也可以點來用
但3星的 [讓敵人近身攻擊時有機率繳械]......
我遇到更多的狀況是 敵人拿槍托敲我一下 繼續(xù)貼著我射擊
所以要不要點滿就看個人意愿
天堂路:
帥氣滿點的技能 點到三等的話可以撞倒機器人以外的所有敵人
但現(xiàn)實中 你應該沒那么多的AP能跑才對....(我是開tgm測試)
然后擊倒效果要跑大概第4步開始 才會開始撞倒別人
傷害還蠻痛的 到要到殺人的話 還是開槍比較實在
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