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發(fā)布時間:2011-01-22 來源:
大牢的鎖上有5個動物圖案:蛇、蜥蜴、獅身鷲、兩頭怪、三頭冥犬。游戲規(guī)則是:Arno和Janos每次各出一種動物,誰輸了,兩個監(jiān)獄間的隔板會向輸家方向移動,移動4次會出現(xiàn)釘子,移動5步后就被擠死了。仔細(xì)看面板上的動物,各動物之間的連線和線上的箭頭方向決定了它們之間勝負(fù)關(guān)系。比如1號蛇可以戰(zhàn)勝2號蜥蜴、3號獅身鷲、5號三頭冥犬,但是會輸給4號兩頭怪。利用以上規(guī)律把Janos逼到釘子出現(xiàn)的地步,良知使得Arno不愿置對方死地。左邊墻上出現(xiàn)了開門的控制板,用扳手打開控制板,把刀插進纜繩后向左轉(zhuǎn)到頭,把刀取出再向左轉(zhuǎn),如此反復(fù)兩三次,纜繩就斷了,拿起上部剩下的鋼絲,這時Janos那里的釘子也不見了。再玩一次移動隔板的游戲逼近一步,這時墻上的門可以打開了。
出去后左右兩邊各有一個迷題。先看左邊的,上方提示“淚連淚,汗連汗,血連血”,每個小方格四周的閥門都可以打開引入液體,其中6個格子里有液體,包括2格淚、2格汗、2格血,把相同液體相連且不與其他液體交叉。先用屏幕右邊的杯子從6份液體里采樣品嘗就知道液體成分了,然后如圖連接液體。成功后可以聽到門閂打開的聲音。
再看右邊的迷題,墻上有幾個骷髏,其中6個釘著釘子,迷題目標(biāo)是把釘子釘在正確的頭上。打開文件里名為Punishments(Vat)和Punishment(V.Berg)的兩幅畫,其中一幅畫里桌上有6顆釘,行刑者手里1顆,共7顆釘。先在墻上給3個穆斯林帽子和3個熱亞那帽子插上釘子。其中一幅畫的帆船旗幟是十字架,而墻中間那帽子就有十字架標(biāo)志,拿出注射器代替釘子插進去,大門打開了。
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