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發(fā)布時(shí)間:2015-12-10 23:48 來源:逗游網(wǎng) 作者:bearbaby 編輯:文學(xué)組
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作者:bearbaby
電玩能輕易的就開啟玩家的感情大門,這是其他媒介很難做到的。玩家由于長(zhǎng)時(shí)間的和角色膩在一起,很容易就與其建立出一種特殊的情感,引導(dǎo)角色出困境,為角色做選擇, 隨著玩家每按一次鍵盤,就能推進(jìn)著游戲故事的發(fā)展。
這些年來,電玩總是用生動(dòng)的場(chǎng)景緊扣玩家的心弦,折磨著玩家的情感。在游戲里有許多橋段都是被精心設(shè)計(jì)出來的,但那些深刻的,強(qiáng)有力的小瞬間卻很容易被忽視。
這些小瞬間可能被隱藏在開放世界的某個(gè)遙遠(yuǎn)的角落里,或者藏在某個(gè)玩家不會(huì)想去探索的等級(jí)的黑屋子里?;蛘?,這些情節(jié)多某個(gè)情節(jié)來說至關(guān)重要,但玩家可能心甘情愿的接受已經(jīng)系統(tǒng)設(shè)定好的設(shè)定,往往只是被游戲里更有趣的情節(jié)所掩蓋。小編這就帶大家一起來盤點(diǎn)游戲中那些感人瞬間。
1、在觸摸屏里迷失—《炮灰》
《炮灰是》一種MASH類型游戲,從開場(chǎng)音樂(戰(zhàn)爭(zhēng)從如此有趣)的滑稽任務(wù)來就開始不斷批判武裝沖突的不合理性。
但游戲里的滑稽場(chǎng)景都是在任務(wù)場(chǎng)景中的,這和游戲嚴(yán)肅設(shè)置形成了鮮明的對(duì)比。伴隨這憂傷的游戲基調(diào),你在這個(gè)任務(wù)中可以看到失去性命的士兵的姓名榜。雖然可以你能按一下鍵盤跳過,但你可能就錯(cuò)過了一場(chǎng)對(duì)生命的冥想。
這一刻場(chǎng)景里沒有了游戲和滑稽,當(dāng)一對(duì)罌粟花的側(cè)面花朵不斷滾動(dòng)著那些一路陪著你的士兵的名字,當(dāng)喬,約佩或者你早期曾用的士兵名字跳出來的時(shí)候,你會(huì)感受到這種不可避免的死亡,一種強(qiáng)烈的失落感,盡管在游戲里,他們看起來和其他鍋蓋頭士兵沒什么兩樣。就是這一幕說明了在戰(zhàn)爭(zhēng)如何讓士兵們失去他們生命所帶來的意義。
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