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發(fā)布時(shí)間:2015-12-13 10:46 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Micheal Li 編輯:小貓
人物攻略-沃拉尊
收起沃拉尊
技能資訊
躍傳黑暗水晶塔
躍傳黑暗水晶塔,提供補(bǔ)給值及能量。黑暗水晶塔可使附近的友方單位及建筑進(jìn)入匿蹤狀態(tài)。
黑洞
產(chǎn)生一個(gè)黑洞,吸住敵方單位并使其昏迷,持續(xù)一小段時(shí)間。
部署暗影護(hù)衛(wèi)
在目標(biāo)地點(diǎn)躍傳一隊(duì)有存活時(shí)間限制的黑暗圣堂武士精英。
單位
狂戰(zhàn)士、追獵者、黑暗圣堂武士、海盜機(jī)、虛空艦、先知艦、黑暗執(zhí)政官、光子加農(nóng)砲。
升級(jí)
1.亞頓帷幕:提高芙菈森的黑暗圣堂武士護(hù)盾值,并且降低高能瓦斯花費(fèi)。
2.亞頓之矛-軌道瓦斯處理廠:亞頓之矛能從軌道上采集高能瓦斯,不需要探測(cè)機(jī)(被動(dòng)技能)。
3.暗影軍團(tuán):芙菈森召喚的暗影護(hù)衛(wèi)數(shù)量由2名提高為4名。可于頂端面板啟動(dòng)此技能。
4.暮光議會(huì)額外升級(jí)選項(xiàng):百夫長可擊暈附近的敵人。追獵者可在瞬移后的5秒內(nèi)恢復(fù)40點(diǎn)護(hù)甲值。
5.新單位-黑暗執(zhí)政官:具有強(qiáng)大攻擊力的技能施放者??墒褂没靵y及心靈控制。
6.黑暗圣堂武士額外升級(jí)選項(xiàng):黑暗圣堂武士可傳送至附近的地點(diǎn)。黑暗圣堂武士可癱瘓單位,使其無法攻擊也無法受到攻擊,持續(xù)10秒。
7.暗影之幕:友方匿蹤單位的護(hù)盾恢復(fù)率提高400%。
8.亞頓之矛-黑洞臨界:使受到黑洞影響的敵方單位裝甲完全失效,可于頂端面板啟動(dòng)此技能。
9.黑暗執(zhí)政官額外升級(jí)選項(xiàng):黑暗執(zhí)政官的起始能量為全滿。黑暗執(zhí)政官可永久控制目標(biāo)單位。
10.亞頓之矛-時(shí)間停滯:解鎖時(shí)間靜滯技能,把所有敵人凍結(jié)在原地,持續(xù)20秒??捎陧敹嗣姘彘_啟此技能。
11.黑暗水晶塔-召回:讓黑暗水晶塔能召回友方單位。
12.艦隊(duì)導(dǎo)航臺(tái)額外升級(jí)選項(xiàng):所有海盜機(jī)永久匿蹤。持續(xù)攻擊時(shí),提高虛空艦武器的攻擊距離。可對(duì)受到先知艦靜滯詭雷影響的敵人造成傷害。
13.亞頓之矛-緊急傳送:受到致命傷害時(shí),友方匿蹤或遁地單位會(huì)被召回所屬的主要建筑(被動(dòng)技能)。
14.亞頓之矛-時(shí)間調(diào)和理論:時(shí)間靜滯的冷卻時(shí)間從5分鐘降低為4分鐘??捎陧敹嗣姘彘_啟此技能。
15.從暗影中出擊:友方單位處于匿蹤或遁地時(shí),造成的傷害提高25%。
以上就是我整理出來的6大英雄資料,大家可以參考看看。由于我目前只專玩亞坦尼斯,所以對(duì)其他英雄的實(shí)戰(zhàn)沒法給予評(píng)論,不過單從能力的走向來看,雷諾的優(yōu)勢(shì)在于步兵單位生產(chǎn)速度非???,對(duì)于生出陸戰(zhàn)海很有幫助,加上可以叫出海伯利昂號(hào)來強(qiáng)力支援。凱莉根比較強(qiáng)調(diào)她個(gè)人的英雄能力,比起其他英雄如果能善用凱莉根這個(gè)強(qiáng)大單位,對(duì)作戰(zhàn)會(huì)有更大幫助,但也不能只想靠她刀鋒女王一個(gè)就稱霸戰(zhàn)場(chǎng),一定要有隊(duì)伍來輔助。亞坦尼斯強(qiáng)悍之處在于他有亞頓之矛的支援,能在具備視野的地方瞬間躍傳作戰(zhàn)單位,甚至一座空間之門能躍傳3個(gè)單位,也就是說只要資源夠,他可以隨時(shí)在前線召喚一大群部隊(duì)作戰(zhàn),加上亞頓之矛的優(yōu)異轟炸能力,有了大氣層外的宇宙最強(qiáng)戰(zhàn)艦支援,完全彰顯大主教的威風(fēng)。
史汪、札迦拉、芙菈森這三位,系統(tǒng)提示較適合有經(jīng)驗(yàn)的玩家來使用,他們?nèi)说哪芰σ彩欠浅?qiáng)悍,但能生產(chǎn)的兵種跟過去我們正規(guī)玩的會(huì)有較大差異,他們跳過了部分基本作戰(zhàn)單位,直接走向更重視戰(zhàn)術(shù)與操控的打法。例如史汪就是機(jī)械流,因?yàn)樗哪芰ψ寵C(jī)械單位無論生產(chǎn)速度還是戰(zhàn)斗力都有所提升;札迦拉補(bǔ)給值上限僅有100點(diǎn),但她的單位不僅生產(chǎn)速度快又有高破壞力,某些還具備死后再生的特點(diǎn),比起凱莉根的英雄作戰(zhàn),札迦拉更能實(shí)現(xiàn)蟲海持續(xù)淹沒對(duì)手的可能性;芙菈森就完全走黑暗圣堂武士的風(fēng)格,能生產(chǎn)的單位和亞坦尼斯大相徑庭,種類少但每種都非常強(qiáng)悍,甚至連躍傳出的水晶塔都能直接讓單位跟建筑隱形,還能使用時(shí)間停滯讓全場(chǎng)敵人凍結(jié)20秒,非常厲害。
除了英雄能力之外,有些過去曾出現(xiàn)過但后來被取消的老單位也都現(xiàn)身了,像是會(huì)噴出圣甲蟲的掠殺者、從刺蛇變身而來能遁地的遁地獸、自殺蟲等等,看了都讓人覺得好懷念。
每場(chǎng)游戲都可以自由挑選關(guān)卡跟難度,不同難度所帶來的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)也有所不同。如果不選關(guān)卡,由系統(tǒng)隨機(jī)產(chǎn)生則還能再增加25%經(jīng)驗(yàn)值。注意殘酷難度的描述:“你沒有存活的可能”...
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