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發(fā)布時間:2011-12-17 來源:
首先,是畫面上的。對于球員面容,個人覺得,都有利弊,有些球員做得很好,有的就不盡如人意了。這一點上兩者不相上下吧。再說比賽畫面,遠景上,個人覺得實況2011畫面確實很好,絕對強于FIFA。遠鏡頭上的球員面容,球場等實況都要略勝一籌。近景上FIFA比較好,看起來很真實,而且在觀眾表情上也不像實況那么死板。不過總體上來看,還是實況比較好,可能是我打?qū)崨r比較久的關(guān)系吧,覺得實況看起來整體上確實比FIFA真實。但玩游戲,特別是這種體育操作游戲,最主要的還是操作,所以下面詳細說一下操作。
實況2011終于不會像2010那樣傳球、射門都延時了,這種強行的真實,反而讓人受不了,試想,真實的足球比賽也不會射門都還延時等防守球員逼搶上來了再出腳吧!但是,(以下完全是個人想法),總覺得隊員做動作有點像木偶人,不連貫,當然這是為了真實而刻意設(shè)計的,可以理解。但是防守的時候這樣真的很難為人啊,明明我切換人過去防守了,但是由于隊員動作不連貫,經(jīng)常會被電腦輕易晃過,電腦做動作倒是很連貫,這真的是讓我覺得很不公平啊。其次,在進攻和防守上,實況2011較以前都加強了,電腦經(jīng)常可以傳出精妙球穿越我整條防線,防守的時候我一拿球,就會有好幾個人來將我圍住,速度之快,逼搶之猛,是我從未見過的。所以,現(xiàn)在想要像以前那樣完爆電腦真的是不太現(xiàn)實了啊。而同樣的地方,F(xiàn)IFA2011就不會顯得這么變態(tài)了,總之會給人一種很公平的感覺,你不會像以前那樣一個人完爆別人了,電腦進攻和防守也不會像實況2011那么兇猛。雙方可以在一個公平的基礎(chǔ)上對決。
實況2011和FIFA2011告訴大家同一個道理,足球是11個人的運動,足球需要英雄,但是英雄并不是萬能的,以前選一個C羅,梅西這樣的人一個人完爆電腦進球的時代一去不復(fù)返了,現(xiàn)在更加強調(diào)整體配合,傳球,身體接觸,也就是說:有技術(shù)沒有身體的球員再也吃不開了,當然要是你的技術(shù)達到電腦最高級那種配合、傳球、過人那另當別論。這樣的游戲才是最接近真實的足球的游戲。
最后,說一點經(jīng)驗,實況2011要想過人相比以前確實難了不少,如果你沒有很好的傳接球配合技術(shù)怎么辦呢?最好的招數(shù)就是下底傳球,讓頭球成為你的進攻武器。所以切爾西是個不錯的選擇,在強調(diào)身體的這個時代,切爾西的肌肉男們在實況2011里是比較好打的,你實在沒轍了,就堅決下底傳中,有德羅巴、阿內(nèi)爾卡這些猛男在禁區(qū)里,你就堅決地傳吧!FIFA里面二過一后單刀很常見,只要你有兩個比較強的前鋒在前面,比如我選過的組合有C羅與伊瓜因,德羅巴與阿內(nèi)爾卡,米利托與埃托奧,一個吸引防守球員傳球給另一個,一個跑位(FIFA2011里面跑位很厲害),經(jīng)常會形成一個人帶球面對門將,防守球員在后面追你的情形,只要你把握好射門時機,進球很有把握。
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