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發(fā)布時(shí)間:2015-12-20 18:44 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
蝙蝠俠阿卡姆騎士
如果說《GTA5》是幾個(gè)市井青年的流氓之旅,那么《阿卡姆騎士》就是黑暗英雄的拯救之旅。作為Rocksteady工作室的蝙蝠俠系列最終作品,本作也是蝙蝠俠最后一次拯救高譚市。在幾年前諾蘭的黑暗騎士重新賦予了蝙蝠俠原作中“人”的特性,本作游戲也大大開發(fā)蝙蝠俠作為一個(gè)沒有超能力的超級英雄的內(nèi)心世界。本作并沒有流行的多人模式,工作室盡全力打造了一個(gè)完美的高譚市來講說這個(gè)本應(yīng)該死去的二代羅賓的故事。在更為細(xì)致的皮膚,動態(tài)與臉部特征之下,玩家可以看到處于混亂之下的高譚市是多么的飽經(jīng)風(fēng)霜,而打擊特效與系統(tǒng)也更為逼真,自然的戰(zhàn)斗動作讓你對暴徒揮舞拳頭的時(shí)候不會感到一絲的猶豫。雖然PC端的游戲已經(jīng)BUG出到了極致,但是好在主機(jī)端的體驗(yàn)非常完美。而且工作室還保留了非常多的彩蛋等著玩家們?nèi)ラ_發(fā),解開謎語人留下來的各種謎題。
三國志13
不知道為什么現(xiàn)在連光榮都跳票了,在三國志12評價(jià)低級的情況下,原本定于2015年12月發(fā)售的三國志延期至2016年1月,在預(yù)告片我們可以看出新一作的三國志有著全新的玩法——英杰傳,原本的策略游戲向著角色扮演類發(fā)展了。本作擁有者一貫的山水畫畫風(fēng),而全新的3D地圖將像《全面戰(zhàn)爭》系列一樣給玩家一種全新的戰(zhàn)爭體驗(yàn)。而不可缺少的策略謀略,依舊指導(dǎo)的游戲的發(fā)展方向。而萬年不變的頭像系統(tǒng)在新作中也分為了戰(zhàn)斗跟內(nèi)政系統(tǒng),而一些特定武將還擁有雙立繪,讓三國志這個(gè)游戲更符合了現(xiàn)實(shí)生活。
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使命召喚12黑色行動
自從使命召喚采用了電影式訴述手法后,便在游戲界中大放光彩——每一代都變得那么讓玩家有所期待——除了那個(gè)奇怪的僵尸模式。本作的亮點(diǎn)在于高科技自動機(jī)械化的武裝士兵突擊戰(zhàn)斗,背景則是如同北京霧霾一樣讓人擔(dān)心的社會問題——環(huán)境惡劣與能源短缺導(dǎo)致的各國戰(zhàn)亂。在大總統(tǒng)凱文史派西的奸笑下玩家們又開始了新的戰(zhàn)斗。而游戲中除了依舊精彩的劇情、動作、槍械系統(tǒng)之外,還重點(diǎn)制作的多人模式,不同于使命召喚OL,作為游戲的多人模式,主機(jī)有著更符合游戲本身性質(zhì)的可玩性,作為每年一度的射擊大作,再加上未來的VR設(shè)備,相信這部作品將走的更遠(yuǎn)。
GTA5
“三個(gè)臭皮匠頂?shù)倪^一個(gè)諸葛亮”這句話放在今年的《俠盜獵車手5》上勉強(qiáng)可以成立。作為Rockstar的曠世大作,早在13年就已登錄主機(jī)端,而在今年才登錄了PC端。作為犯罪類沙盒游戲的開端,本系列一直都非議不斷,但是這些并不影響玩家在這個(gè)虛擬世界里面做自己想做的事情,例如從飛機(jī)上跳下來這樣瘋狂的事情。而在新的城市里,可以做的事情比前作多了更多,玩家可以選擇去超市買東西,去旅游,去買股票,去打架,去改裝汽車,或者搶一個(gè)汽車隨便聽一個(gè)電臺——這便是《GTA》的樂趣——在游戲里隨心所欲,無論怎么被打死,最后你抖將出現(xiàn)在附近醫(yī)院,然后延續(xù)著你的瘋狂。“IGN:這是一款里程碑意義的游戲,它擁有不可思議的恢弘世界,扣人心弦的劇情設(shè)置,壯觀的搶劫場面,犀利的幽默元素?!?
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