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發(fā)布時間:2015-12-31 09:51 來源:17173.com 作者:未知 編輯:參合指
代表作:《地獄潛者》
《地獄潛者》最獨到之處在于,它將自己在縱深方面的發(fā)展幾乎完全建立在了配合之上。配合在《地獄潛者》中又是那么的困難,第一次跳入他人游戲的新手幾乎必然會成為團(tuán)隊殺手,用自己的突擊步槍和散彈槍樂顛顛的將自己的隊友打翻在地。把刷圖游戲中的隊友互動發(fā)揮到了全新高度。
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《地獄潛者》又稱作“地獄老司機(jī)”,各種死法欲罷不能
射擊游戲:MOBA化已成不可阻擋剛的潮流
去年的時候,我們就在說射擊游戲和MOBA的融合將成為一個大的潮流,今年這種趨勢繼續(xù)發(fā)酵中,越來越多的結(jié)合了MOBA英雄扮演、地圖機(jī)制設(shè)計的射擊游戲接二連三地公開。無主之地開發(fā)商的《為戰(zhàn)而生》、神之浩劫開發(fā)商的《帕拉丁》、戰(zhàn)爭機(jī)器制作人推出的《破律者》、Epic Games開發(fā)的《帕拉貢》,再加上我們都很熟悉的《守望先鋒》,這些射擊+MOBA的游戲?qū)⒊蔀?016年游戲市場上不可忽視的一道新生力量。
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守望先鋒成功與否將會很大程度影響到這一類型游戲未來的發(fā)展
而傳統(tǒng)的射擊游戲也在這種潮流面前積極求變?!妒姑賳綩L》在今年年底推出的新模式“機(jī)械陣地戰(zhàn)”中,就加入了MOBA游戲的角色戰(zhàn)斗中升級、解鎖技能的概念。而系列正作《使命召喚12》的多人對戰(zhàn)中,更是直接變成了類似MOBA的英雄選擇,每個英雄都有2個大技能可以二選一,并且不同于連殺獎勵,玩家在戰(zhàn)斗中即使沒殺人也可以使用這些“大招”。
由此可見,傳統(tǒng)射擊游戲中純粹比拼槍法(網(wǎng)速)、武器克制的時代正在過去,更多的角色性能差異化、更多的主動使用技能以及更豐富的地圖機(jī)制與元素設(shè)計將成為接下來射擊游戲的主流。
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使命召喚12中的專家角色選擇,已經(jīng)有點類似MOBA的英雄選擇了
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