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發(fā)布時間:2016-01-02 20:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)
下一步,讓門回到水平地面,就要靠粘連大法了。其中的關(guān)鍵是地板中的水泥地基,盡量讓地基和門靠上,不需要完全靠在一起,很近就行。
然后就是粘連大法的關(guān)鍵:鼠標(biāo)目標(biāo)是水泥板(而不是門)時長按E鍵,系統(tǒng)會識別玩家選擇了“整個建筑”,而門成了水泥板的附屬品。這時再調(diào)整水泥地板的高度(這就是水泥地基的獨特所在),門的高度就跟著調(diào)整到了地面水平線上。
收走水泥地板,門已經(jīng)降到了地面水平線上。
第二部,也是為什么俗稱地毯大法的原因。
我用一個柵欄,正對上剛弄好的門,技巧一樣,讓兩者保持盡量的接近,目標(biāo)在柵欄時長按E鍵啟動粘連大法,讓門成了柵欄的附屬品。這樣我就可以拖著柵欄和門走了。
進破屋老房,對準(zhǔn)老房的門框調(diào)整距離和位置,確認(rèn),收走柵欄,一個可以活動的門就裝進了老房的門框里!
我腳著,粘連大法的秘密就在于,系統(tǒng)對于玩家主動選擇的物體和被動粘連的物體的物理碰撞區(qū)別對待,只要主動選擇的物體有足夠的空間放置,原本系統(tǒng)不接受的物體因為被粘連也一并被系統(tǒng)接受了。這樣,原本不能鑲進門的老房也因此能安上了門。
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