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流星蝴蝶劍——修改地址

發(fā)布時(shí)間:2011-12-19 來(lái)源:

 
  寫(xiě)入動(dòng)作函數(shù)int ChangeBehavior(句柄,動(dòng)作,輔助);

  //對(duì)于這個(gè)動(dòng)作函數(shù),游戲制作人給了一個(gè)ChangeBehavior(句柄,動(dòng)作,輔助)函

  //數(shù)。句柄可以填入g_self,動(dòng)作是"wait"原地張望(注意引號(hào)要打入)

  //"idle"戰(zhàn)立不動(dòng)

  //"run"無(wú)目的亂跑

  //"patrol"在地圖文件不帶“_”的那個(gè)里面有了點(diǎn)了,你只需在輔助的位置打入幾

  //個(gè)點(diǎn)的代號(hào)(1,2,3等等)兩個(gè)點(diǎn)之間用逗號(hào)隔開(kāi)。

  //"follow"跟著某個(gè)精靈行動(dòng),吧要跟隨的精靈寫(xiě)在輔助的位置上,這些精靈有

  //1)"player"玩家(注意引號(hào))

  //2)"vip"腳下有花紋的,也就是暗殺里面死了就輸了的

  //3)"enemyvip"敵人腳底下有花紋的

  //4)"flag"腳下有持有鏢物的花紋的

  //5)"文件名不帶后綴名"也就是這版會(huì)出現(xiàn)的其他NPC?,F(xiàn)在再寫(xiě)的是一個(gè)。

  }

  // 執(zhí)行

  OnUpdate()

  {

  int a = 0;

  }

  //寫(xiě)玩以上的內(nèi)容,可以存盤了,請(qǐng)注意要存放方式,上面的要寫(xiě)入文件名.Pst,下面的保存類型要是*.*

  3)地圖文件編輯

  在Level文件夾下,您一定會(huì)發(fā)現(xiàn)還有sn開(kāi)頭的pst文件,這就是地圖文件,對(duì)于sn01.pst等文件,我們暫時(shí)不要去改他,這些是確定一個(gè)點(diǎn),也就是巡邏用的。我們更改那些個(gè)類似sn01_.pst的文件,如果您要使用Patrol,那么等我研究好會(huì)告訴你的。地圖文件只能對(duì)一有的文件進(jìn)行編輯,也用記事本打開(kāi)。

  // 場(chǎng)景名稱(這里我已經(jīng)全部打開(kāi)并且在本文最上面列了表了,您可以察看

  // Rule 1=盟主 2=截鏢 3=守城 4=暗殺 5=死斗

  int Rule = 5;

  // 回合時(shí)間(分鐘)

  int RoundTime = 20;

  // 玩家出生點(diǎn)

  int PlayerSpawn = 0;

  // 玩加出生方向 0~360

  int PlayerSpawnDir = 90;

  // 玩加武器1

  int PlayerWeapon = 5;

  // 玩加武器2

  int PlayerWeapon2 = 0;

  // 玩加開(kāi)始生命值

  int PlayerHP = 1000;//這個(gè)值在游戲當(dāng)中會(huì)自動(dòng)除以10,非劇情版里面設(shè)置無(wú)效

  //部分劇情函數(shù)

  int ChangeBehavior(角色代號(hào),動(dòng)作,輔助);//和角色文件編輯一樣,注意加int

  //1)"wait"張望

  //2)"idle"等待

  //3)"run"亂跑

  //4)"follow"跟隨

  //5)"patrol"巡邏

  //6)"attacktarget"攻擊某個(gè)目標(biāo),輔助里面填入角色代號(hào)

  //7)"kill"殺死某個(gè)目標(biāo),輔助里面角色代號(hào)

  int AddNPC(角色文件名);//增加角色

  int RemoveNPC(角色文件名);//使角色離開(kāi)

  //其他的函數(shù)以后再說(shuō),暫時(shí)還沒(méi)研究透徹

  // 設(shè)置游戲開(kāi)始

  OnStart()

  {

  AddNPC("文件名稱不加后綴");//本地圖出現(xiàn)的NPC要幾個(gè)就要重復(fù)寫(xiě)幾條

  }

  // 執(zhí)行

  OnUpdate()

  {

  int a = 0;

  }

  4)最后的羅嗦

  值得注意的是,命令前面一定要加int,結(jié)束要加;,所有符號(hào)用半角,這是說(shuō)給不懂程序的朋友聽(tīng)的,一定要注意。地圖的劇情部分是可以不寫(xiě)的。角色設(shè)定的初始動(dòng)作如果設(shè)定了,在地圖編輯里面不更改的話,就會(huì)執(zhí)行到戰(zhàn)斗結(jié)束。好了,大概就這么多了。

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