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大航海家3 超詳細(xì)全攻略

發(fā)布時(shí)間:2011-12-19 來源:sina  作者:佚名   編輯:kenny

 

五、信件系統(tǒng)

在游戲中玩家會(huì)收到來自官方、私人以及貿(mào)易上的各種信息,有好消息自然也有壞消息,從中尋找對(duì)自己有利的部分是一個(gè)精明的商人應(yīng)該做到的。

官方信件

許可:游戲開始時(shí)玩家只在自己的家鄉(xiāng)擁有貿(mào)易事務(wù)所,想在其他城鎮(zhèn)開辦貿(mào)易事務(wù)所必須得到該城鎮(zhèn)的許可,只有與該城鎮(zhèn)進(jìn)行大量的貿(mào)易活動(dòng)提高自己的聲望才能獲取。

控訴:如果玩家在游戲中觸犯了法律,比如收買強(qiáng)盜打劫自己的競爭對(duì)手、藏匿他人的走私物質(zhì)等,那么一旦事情敗露就會(huì)受到城鎮(zhèn)的起訴,在判決沒到以前趕快去賄賂一下法官吧。

判決:收到控訴信件之后如果沒有賄賂法官或是賄賂失敗,那么一段時(shí)間之后就會(huì)收到法院的判決,通常是在規(guī)定期限內(nèi)繳納一定的罰款,建議馬上去借貸所上繳,不然超過了期限不但罰金數(shù)目會(huì)提高,自己的聲望也會(huì)大幅下降。

選舉:有關(guān)市長選舉的情報(bào)。

私人信件

求婚:3000塊錢的介紹費(fèi)就能換來一位妻子、一艘船以及一些貨品,還是比較劃算的,如果選擇接受,那么婚禮會(huì)在一段時(shí)間后舉行,在此期間應(yīng)該準(zhǔn)備大量的食品酒水,這樣婚禮才會(huì)辦得隆重,自己的聲望也能提高不少。

幫人結(jié)婚:有人要結(jié)婚,需要準(zhǔn)備一些婚禮物質(zhì),玩家的任務(wù)就是采購這些物質(zhì)等著對(duì)方來取,任務(wù)完成之后的報(bào)酬也是相當(dāng)不錯(cuò)的。

藏匿貨物:走私販子希望能在玩家的倉庫里藏匿一些貨物,如果接受就必須根據(jù)對(duì)方的要求買入一些貨品來掩護(hù)走私的貨物,否則一定會(huì)受到起訴的。

傳言、迷信:自己的船只在航海過程中總會(huì)碰上一些稀奇古怪的事情,對(duì)水手們也會(huì)造成各種各樣的影響,船長會(huì)隨時(shí)把這些信息轉(zhuǎn)達(dá)給玩家,不過并沒什么需要操心的地方。

建造完成:在自己的建筑物完成之后就會(huì)收到這樣的信件。

捐贈(zèng):需要玩家為孤兒院、水手之家等諸如此類的建筑捐款,可以提高一定的聲望,資金較多的時(shí)候還是捐一些好了。

新船長:新船長上任的時(shí)候會(huì)發(fā)來這樣一封信件。

貿(mào)易信件

稅單:每周都會(huì)收到的稅務(wù)明細(xì),包括各種工廠設(shè)施的稅金、船長、水手、工人的工資等等。

船只貿(mào)易:設(shè)定自動(dòng)貿(mào)易航線之后,每次貿(mào)易結(jié)束船長就會(huì)發(fā)來結(jié)算明細(xì)匯報(bào)整個(gè)貿(mào)易的盈利情況,如果發(fā)現(xiàn)盈利太少甚至是虧損,那就要馬上進(jìn)行一番調(diào)整了。

充足:完成市政廳的任務(wù)之后會(huì)收到這樣的信件。

六、海戰(zhàn)指南

俗話說“人不犯我,我不犯人”,不過常年在海上來來去去不免要和海盜打幾個(gè)照面,如果是游戲初期,建議玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面之后立即讓船只撤退,一般情況下是可以順利逃出魔掌的,如果發(fā)現(xiàn)海盜的船速比自己的船速快,那么就投降好了,至少可以保全船只的安全,損失一點(diǎn)貨物還能再賺回來,如果堅(jiān)持抗戰(zhàn),那恐怕船貨都不保了。當(dāng)玩家具有一定實(shí)力之后就可以組建護(hù)航艦隊(duì)了,只要讓主力戰(zhàn)艦上備齊武器、水手,小股的海盜通常就不會(huì)前來騷擾,可總有不怕死的啊,那就讓他們嘗嘗厲害吧。

游戲中的海戰(zhàn)是即時(shí)制的,進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面后主屏幕會(huì)顯示整個(gè)海戰(zhàn)區(qū)域全景,小屏幕自然是縮略圖的表示,按鈕工具欄中出現(xiàn)的則是玩家可以在海戰(zhàn)中下達(dá)的各種指令,包括全選我方船只、奪取敵船、逃跑、投降和系統(tǒng)選項(xiàng)等,具體的操作則要先選定我方的船只。在船只狀態(tài)窗口中,選擇自己的船只后可以看到船只的當(dāng)前狀態(tài),這里可以清楚的看到船只裝備武器的情況,船舷兩側(cè)的火炮就是攻擊敵人的主要手段。船只的操控方法并不復(fù)雜,鼠標(biāo)右鍵控制船只的行駛方向,紅色的舵狀圖標(biāo)控制火炮發(fā)射,長繩狀的圖標(biāo)控制船速,最簡單的攻擊就是點(diǎn)選自己的戰(zhàn)船后用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊敵人的船只,這樣我方船只就會(huì)自動(dòng)向敵船開火,如果設(shè)定了奪取敵船的指令再用右鍵點(diǎn)擊敵船,那么我方船只會(huì)沖向目標(biāo)進(jìn)行肉搏戰(zhàn),不過電腦的AI實(shí)在是不敢恭維,明顯我方占優(yōu)的戰(zhàn)斗說不定都會(huì)失敗的,因此還是自己來操縱吧。

海戰(zhàn)中有些要點(diǎn)值得玩家注意,首先是選擇哪種方式與敵人作戰(zhàn),在敵船水手不多的時(shí)候可以選用肉搏戰(zhàn),反之則需要采用火炮攻擊的方式與敵人周旋?;鹋诿看伍_火后都要過一段時(shí)間才能再次發(fā)射,從甲板上火炮的狀態(tài)可以判斷出是否已經(jīng)準(zhǔn)備就緒。海戰(zhàn)中還需要根據(jù)天空中云彩的飄動(dòng)來判斷風(fēng)向和風(fēng)力,逆風(fēng)航行會(huì)大大降低船只的機(jī)動(dòng)性,在海戰(zhàn)中是相當(dāng)不利的情況,因此要盡量避免這種現(xiàn)象。

高手進(jìn)階篇——游戲發(fā)展心得

要在《大航海家3》中爬上市長的位置并不是一件容易的事情,一方面需要積攢相當(dāng)雄厚的資本,一方面還要擁有足夠的聲望,聲望的提高也同樣需要大量的資金作為后盾,因此說賺錢是游戲中最大的任務(wù)也不足為過,在熟悉了整個(gè)游戲系統(tǒng)之后,玩家們接下來要做的就是尋找一條致富之路。

游戲初期,玩家只擁有少量的資金和船只,加上只有家鄉(xiāng)的一間貿(mào)易事務(wù)所,無法獲取其他城鎮(zhèn)的需求信息,因此也就不能開展大規(guī)模的貿(mào)易活動(dòng),只能靠一些小型交易來進(jìn)行資本的積累,優(yōu)先發(fā)展的對(duì)象自然就是自己的家鄉(xiāng)以及周邊的一些城鎮(zhèn)。首先要了解城鎮(zhèn)的基本信息,每個(gè)城鎮(zhèn)都有自己生產(chǎn)興旺的商品、生產(chǎn)低迷的商品以及無法自己出產(chǎn)的商品,比如城鎮(zhèn)盧比克,瀝青、鐵制品、魚和磚生產(chǎn)興旺,稻谷、麻、木材生產(chǎn)低迷,其余商品則完全沒有生產(chǎn),所以盧比克的交易所經(jīng)常有大量價(jià)格低廉的鐵制品、魚等囤積,而布、啤酒、蜂蜜又經(jīng)常短缺,玩家就需要抓住這樣的機(jī)會(huì),在盧比克購買鐵制品和魚販賣到高價(jià)的城鎮(zhèn)去,然后從盛產(chǎn)布、啤酒、蜂蜜等商品的城鎮(zhèn)低價(jià)購買后販賣到盧比克來,其中的差價(jià)就是玩家的利潤。

經(jīng)過一段時(shí)間的小型貿(mào)易之后玩家應(yīng)該對(duì)周邊的城鎮(zhèn)有了更深的了解,資本也逐漸得到了積累,這時(shí)可以考慮建造新船來擴(kuò)大自己的貿(mào)易范圍,從周邊城鎮(zhèn)向整個(gè)北歐地區(qū)擴(kuò)展,當(dāng)然原有的航線也不能荒廢,可以設(shè)定自動(dòng)貿(mào)易航線來賺錢,同時(shí)還能提升自己在周邊城鎮(zhèn)的聲望,由于聲望的不斷提高,部分城鎮(zhèn)會(huì)向玩家發(fā)出建立貿(mào)易事務(wù)所的許可,不過貿(mào)易事務(wù)所的建設(shè)資金對(duì)于初期不多的資本來說還是比較大的一個(gè)數(shù)額,而且還要每周支付維護(hù)費(fèi)用,玩家最好是量力而行。比較重要的反而是加入公會(huì),初期加入公會(huì)只需要20000左右的資金,到了后期就要75000了,還是先入為佳。

資金超過50萬以后就不能滿足于依靠基本的交易來賺錢了,自行生產(chǎn)商品是獲取更大利益的最佳途徑,批量生產(chǎn)可以把成本降到最低,玩家獲取的利潤當(dāng)然也就最大了。之前已經(jīng)介紹過利潤比較大的商品不外乎鐵制品、布、葡萄酒這幾種,鐵制品可以說是最佳的商品,因此這里就拿它作為例子吧。鐵制品的制造原料是木材和生鐵,而不同的城鎮(zhèn)中能夠建造的生產(chǎn)設(shè)施也是不相同的,因此為了節(jié)約運(yùn)輸成本,能夠同時(shí)建造煉鐵廠、鋸木廠和工廠的城鎮(zhèn)可以說是生產(chǎn)鐵制品的絕佳地區(qū),斯德爾摩就是這么一個(gè)優(yōu)秀的地方。建造生產(chǎn)設(shè)施的時(shí)候必須考慮綜合效應(yīng),鋸木廠在工人滿員的情況下每周生產(chǎn)14箱木材,煉鐵廠在工人滿員的情況下每周生產(chǎn)3.5箱生鐵,工廠在工人滿員材料充足的情況下每周消耗2.1箱木材和生鐵,生產(chǎn)21桶鐵制品,根據(jù)這個(gè)情況,鋸木廠、煉鐵廠和工廠的最佳比例應(yīng)該為3∶12∶20,不過通常情況下設(shè)定為1∶4∶6也就差不多了,少量剩余的木材和生鐵還可以出售嘛。

建造生產(chǎn)設(shè)施之后需要有足夠的工人來勞動(dòng),如果人手不足,商品的生產(chǎn)量會(huì)相當(dāng)少,那么支付高額稅金可就太不劃算了,而工人的多寡和城鎮(zhèn)居民數(shù)量息息相關(guān),因此必須讓城鎮(zhèn)具有更大的吸引力,修建學(xué)校、在教堂捐贈(zèng)食物、滿足城鎮(zhèn)居民的需求都能有效提升城鎮(zhèn)的人口數(shù)量,人口提高也會(huì)直接導(dǎo)致住宅的短缺,所以不要忘記修建一些房屋來出租。當(dāng)商品產(chǎn)量水平逐漸穩(wěn)定之后就可以向整個(gè)地區(qū)開展傾銷戰(zhàn)略了,大量廉價(jià)的商品完全可以達(dá)到壟斷的地步,大筆的金錢也會(huì)流入玩家的口袋,但是慢慢玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)這些城鎮(zhèn)對(duì)商品的需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于自己的生產(chǎn)能力,如果長此以往必然會(huì)使得大量的商品積壓,如何才能提高城鎮(zhèn)對(duì)于商品的需求量呢,唯一的辦法就是提升目標(biāo)城鎮(zhèn)的人口數(shù)量,把之前曾經(jīng)做過的事情再重復(fù)幾次吧。

在各個(gè)城鎮(zhèn)消費(fèi)能力提高的同時(shí),玩家將會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的商品也順利的占領(lǐng)了各個(gè)市場,現(xiàn)在可以考慮進(jìn)行多種商品同時(shí)發(fā)展了,靠電腦出產(chǎn)的商品肯定無法滿足龐大城鎮(zhèn)人群的需求,所以需要選擇部分城鎮(zhèn)進(jìn)行發(fā)展,爭取所有的商品都能夠自給自足,這樣也就不用去擔(dān)心市民們因?yàn)樾枨蟛粷M而鬧意見了。

后期將會(huì)出現(xiàn)與地中海及美洲區(qū)域的貿(mào)易,屆時(shí)將是大賺一筆的好時(shí)機(jī),只要組建一只大型艦隊(duì)把豐富的物質(zhì)運(yùn)送過去,收入可就是以百萬來計(jì)算的,當(dāng)然本區(qū)域的貿(mào)易還要保證一個(gè)持續(xù)發(fā)展的良好狀態(tài),可以想象,游戲的最終階段將是地圖上所有的城鎮(zhèn)構(gòu)成一個(gè)龐大的生產(chǎn)銷售網(wǎng)絡(luò),生產(chǎn)出的商品使得城鎮(zhèn)人口持續(xù)增長,人口的增長刺激消費(fèi)水平的提高,消費(fèi)量的增大促使玩家建立更多的生產(chǎn)設(shè)施來加大產(chǎn)量,而增長的人口恰好可以進(jìn)入新建的生產(chǎn)設(shè)施中開始工作,達(dá)到這種良性循環(huán)才是游戲的終極目標(biāo),一項(xiàng)極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)期待玩家來完成,相信在這種情形之下,玩家想不當(dāng)上市長也是比較困難的了。

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