国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁(yè) 游戲庫(kù) 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 刺客信條編年史:印度 > 正文

《刺客信條編年史:印度》畫面及玩法試玩心得

發(fā)布時(shí)間:2016-01-14 16:56 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《刺客信條編年史: 印度》依舊是以戰(zhàn)斗/潛入為主,機(jī)關(guān)/解謎為輔的玩法設(shè)定,過(guò)關(guān)的考核分為鬼隱、無(wú)聲者和刺殺三類。細(xì)心的玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn),原先中國(guó)篇的評(píng)分是鬼隱、刺殺和斗士三項(xiàng),從這微小的改動(dòng)可以看出印度篇更偏向于隱秘和潛行,再說(shuō)的直白一點(diǎn),就是三哥正面過(guò)招比如邵云還弱!

游民星空其實(shí)拿掉“斗士”這個(gè)考核,另一方面也告訴玩家游戲不提倡剛正面,即使躲不過(guò),再怎么滴也要暗中刺殺,做到不被發(fā)現(xiàn)。那么問(wèn)題來(lái)了,沒(méi)有了剛正面的戰(zhàn)斗模式會(huì)不會(huì)有些單調(diào)?確實(shí)有,由于火槍和巡邏班次的引入,使得游戲中基本只能靠暗殺殺敵,戰(zhàn)斗時(shí)動(dòng)作和操作上的樂(lè)趣就大大減少了??傊螒虻恼w體驗(yàn)遠(yuǎn)沒(méi)有邵云妹子那樣行云流水,斷斷續(xù)續(xù)地有些施展不開(kāi)的趕腳。游民星空

  主角的三個(gè)道具也有了微調(diào),其中環(huán)刃類似于飛鏢,還能折射,可以用于一些機(jī)關(guān)和道具的解謎。阿爾巴茲的招式和動(dòng)作沒(méi)什么太大變化,但是育碧在這一部中對(duì)Helix特技有不小的開(kāi)發(fā),估計(jì)是用來(lái)彌補(bǔ)刺客正面戰(zhàn)力不足的情況。隨著技能的解鎖,后期玩家可以使用慢動(dòng)作無(wú)雙、隱身、讓尸體消失等高大上的技能,但如果你計(jì)劃的好,基本用不到這些,如果真被一堆人發(fā)現(xiàn)了,這些技能也救不了你。另外,這里有個(gè)小技巧,一直按B(格擋/躲閃)鍵,即便被發(fā)現(xiàn)了也可以無(wú)傷,然后通過(guò)躲子彈來(lái)讓兩邊的敵人互相對(duì)射(AI射擊時(shí)會(huì)造成友傷哦親)來(lái)扭轉(zhuǎn)局面。

游民星空游民星空

  同時(shí),就像上面所說(shuō)的,印度篇的容錯(cuò)度和流暢度都比較低,這主要還是因?yàn)樗袛橙硕紟Я嘶饦屵@一設(shè)定,加上前作中所沒(méi)有的機(jī)關(guān)和不穩(wěn)定攀爬物,只要玩家稍一犯錯(cuò),就要打回原形重來(lái)了。容錯(cuò)性低還體現(xiàn)在時(shí)間限制方面,部分場(chǎng)景下的行動(dòng)有時(shí)間限制,比如在敵人到達(dá)之前先爬到目的地,比如在子彈射中前拼命跑路等等,這樣的設(shè)計(jì)本身是沒(méi)問(wèn)題的,而且一定程度上來(lái)講非常驚心動(dòng)魄,但問(wèn)題出就出在這個(gè)時(shí)間的限制實(shí)在有些過(guò)于苛刻了。就像一段1分多鐘的攀爬,允許玩家出錯(cuò)的時(shí)間僅僅為1-2秒鐘,也就是一個(gè)動(dòng)作的事,這樣的容錯(cuò)率確實(shí)有些不太友好。

游民星空

  有玩家說(shuō),我就是喜歡硬核和高難度的動(dòng)作游戲。對(duì),本作很多地方確實(shí)是難度不低,有些場(chǎng)景體驗(yàn)甚至需要反復(fù)嘗試,玩家要有很好的手速和反應(yīng)速度。但硬核這個(gè)觀點(diǎn)筆者就不同意了,首先,《刺客信條編年史》這個(gè)系列顯然還是比較偏向娛樂(lè)和休閑的,沒(méi)有過(guò)多的操作要求,只是略微考驗(yàn)時(shí)機(jī)的把握和行進(jìn)線路的安排。而那些過(guò)于嚴(yán)苛的標(biāo)準(zhǔn)和火槍射擊,使得我們往往死得毫無(wú)尊嚴(yán),什么我明明沒(méi)失誤還是來(lái)不及脫逃,為什么明明去角落找AI單挑結(jié)果被射死…這種落敗不會(huì)激發(fā)我們的好勝心,而是讓人感到滿滿的惡意。

游民星空

  說(shuō)起來(lái),刺客信條系列的百科全書(shū)資料庫(kù)也算是近年來(lái)育碧一直在堅(jiān)持的東西,如果說(shuō)該系列的標(biāo)志性動(dòng)作是信仰之躍的話,那么內(nèi)容和故事上的標(biāo)志就是這個(gè)Animus資料庫(kù)了?!洞炭托艞l編年史: 印度》中,不管是歷史上的還是編劇自己意淫出來(lái)的人物角色、地點(diǎn)和事件,都收錄到了Animus資料庫(kù),當(dāng)你覺(jué)得故事不夠豐滿,發(fā)現(xiàn)很多東西交代得不夠詳細(xì)時(shí),查閱下游戲自帶資料庫(kù)非常有益身心。

游民星空

  最后,《刺客信條編年史: 印度》還有一個(gè)“挑戰(zhàn)之室”模式,里面有三種時(shí)間限制的挑戰(zhàn)任務(wù),分別為:收集、合約和刺殺。該挑戰(zhàn)模式的地圖比較抽象,目標(biāo)基本就是挑戰(zhàn)極致的通關(guān)時(shí)間,關(guān)卡的數(shù)量很少,玩通了主線后消遣一下還是可以有的。

游民星空

  結(jié)束語(yǔ):

  現(xiàn)在《《刺客信條編年史》三部曲已經(jīng)出了兩部了,這次的印度篇總體上的感覺(jué)還是和中國(guó)篇很接近,無(wú)論是故事編排還是玩法機(jī)制,都如出一轍。但是,游戲的本土化和故事并沒(méi)能完全發(fā)揮出特色,體驗(yàn)流程更注重隱秘和刺殺,不如中國(guó)篇來(lái)的流暢。另一方面,一些無(wú)謂的難度增加,和不友好的容錯(cuò)機(jī)制,使得玩家在游戲過(guò)程中經(jīng)常會(huì)遇到無(wú)意義的死亡,手殘腦殘眼殘的玩家,切勿生氣,請(qǐng)保持耐心。

進(jìn)入《刺客信條編年史:印度》專區(qū)
查看更多《刺客信條編年史:印度》攻略
12   第頁(yè)確定
標(biāo)簽:刺客信條編年史:印度 
http://www.hneea.com.cn/article/236385復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過(guò)
無(wú)聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚(yú)的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧