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發(fā)布時(shí)間:2016-01-15 09:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:瘋子轉(zhuǎn)世 編輯:小貓
刺客
收起刺客アサシンAssassin
職業(yè)介紹
武器:匕首/單手劍/盾牌/弓
前期,刺客很脆弱,雖然擁有盾牌,但是裝備上和先天屬性和戰(zhàn)士比起來(lái),防御就相差太多了,而且不用匕首無(wú)法使用二段跳和翻滾,很不討人喜歡,并且弓箭的輸出也相當(dāng)?shù)牡汀?
但是隨著等級(jí)的提升,熟練度達(dá)到五級(jí)以后,學(xué)會(huì)了一些當(dāng)身技,刺客的魅力才真正的發(fā)揮出來(lái),比如單手劍的無(wú)心斬Clarity和匕首的流し暗殺Easy Kill,這是一個(gè)相對(duì)老手向職業(yè),
幾個(gè)常用的技能都是判斷敵人出招時(shí)機(jī)來(lái)用當(dāng)身技反擊的方式,除了上述的刺客獨(dú)有技能外,還有利用敵人的沖擊力讓自己靈空調(diào)器的反沖跳躍イカロスカタパルト/Flight Response ,
這也是要瞬間輸入的技能,如熟練地運(yùn)用這幾個(gè)技能后,近身也一般不會(huì)收到什么傷害,當(dāng)然這時(shí)候就可以脫下鎖甲,換上輕便的裝備,來(lái)降低耐力消耗,以便技能和攀爬的使用。
當(dāng)然刺客最具魅力的地方就是他的隱身,和夜間的行動(dòng)能力,夜間刺客的攻擊加成相當(dāng)之高,而且單人行動(dòng)的話也會(huì)有更多的加成,這都取決于被動(dòng)技能的關(guān)系,最高可到140%,
這也就是刺客單挑大型怪物的最佳武器,不過(guò)還是組隊(duì)相對(duì)于安全些,而且還可以當(dāng)你的移動(dòng)倉(cāng)庫(kù),這就取決于玩家自己了。
技能列表
匕首技能
日文 | 英文 | 所需熟練度 | 說(shuō)明 |
百烈斬り | Scarlet Kisses | 初始 | 對(duì)敵人高速連斬并以踢擊終結(jié),能在攀爬于大型怪物身上使用 |
かまいたち | Biting Wind | 1 | 向前方?jīng)_刺的同時(shí)給予打擊,連續(xù)按鍵可形成追擊 |
返し蹴り | Back Kick | 1 | 急速后退然后向前踢擊 |
アギト裂き | Toss and Trigger | 3 | 第一次發(fā)動(dòng)令敵人浮空的上鉤刺,第二次發(fā)動(dòng)引爆火藥進(jìn)行追擊 |
かまいたち2 | Cutting Wind | 4 | 提高かまいたち/Biting Wind 的攻擊次數(shù) |
眩ませ縛り | Dazzle Hold | 4 | 投擲大量閃光彈,強(qiáng)制令敵人進(jìn)入硬直 |
返し蹴り2 | Escape Onslaught | 4 | 增加返し蹴り/Back Kick 的回避性能和攻擊傷害 |
構(gòu)え直し | Reset | 4 | 發(fā)動(dòng)后立刻取消所有其他技能造成的硬直 |
アギト裂き2 | Advanced Trigger | 5 | 提高アギト裂き/Toss and Trigger 的威力和攻擊次數(shù) |
流し暗殺 | Easy Kill | 6 | 瞬間擺出招架動(dòng)作,此時(shí)敵人擊中會(huì)立刻發(fā)動(dòng)反擊 |
毒針突 | Spiderbite | 7 | 對(duì)敵人發(fā)動(dòng)有一定幾率使其中毒的刺擊,后續(xù)攻擊能吹飛輕型敵人 |
眩ませ縛り2 | Dazzle Blast | 7 | 提高眩ませ縛り/Dazzle Hold 的攻擊范圍 |
百烈斬り2 | Hundred Kisses | 7 | 提高百烈斬り/Scariet Kisses 的攻擊次數(shù) |
構(gòu)え直し2 | Instant Reset | 7 | 在構(gòu)え直し/Reset 的基礎(chǔ)上,增加受創(chuàng)硬直取消 |
風(fēng)まとい | Wind Harness | 8 | 一定時(shí)間內(nèi)加快角色的動(dòng)作頻率 |
毒針突2 | Snakebite | 8 | 提高毒針突/Spiderbite 的中毒幾率 |
姿隠し | Stealth | 8 | 角色進(jìn)入隱身狀態(tài),令敵人無(wú)法察覺(jué),但會(huì)持續(xù)消耗耐力 |
風(fēng)まとい2 | Gale Harness | 9 | 提高風(fēng)まとい/Wind Harness 的持續(xù)時(shí)間 |
姿隠し2 | Invisibility | 9 | 降低姿隠し/Stealth 的耐力消耗 |
流し暗殺2 | Mastful Kill | 9 | 增加流し暗殺/Easy Kill 的反擊傷害輸出 |
單手劍技能
日文 | 英文 | 所需熟練度 | 說(shuō)明 |
一閃突き | Blink Strike | 初始 | 沖刺一段距離后發(fā)動(dòng)刺擊 |
払い斬り | Broad Cut | 1 | 后撤的同時(shí)發(fā)動(dòng)刺擊 |
弐段突き | Intimate Strike | 1 | 刺擊敵人后抽回劍刃,造成多段傷害 |
刀牙昇斬 | Tusk Toss | 2 | 發(fā)動(dòng)一次自下而上的抽斬,能夠讓輕的敵人浮空 |
一閃突き2 | Burst Strike | 3 | 強(qiáng)化一閃突き/Blink Strike 沖刺距離與威力 |
弐段突き2 | Intimate Gambit | 3 | 增加弐段突き/Intimate Strike 的攻擊次數(shù) |
爆炎線 | Powder Charge | 3 | 第一次發(fā)動(dòng)在地下埋入炸彈,第二次發(fā)動(dòng)引爆炸彈,可遠(yuǎn)程操控 |
無(wú)心斬 | Clarity | 5 | 瞬間擺出招架動(dòng)作,此時(shí)敵人擊中會(huì)立刻發(fā)動(dòng)反擊并吹飛敵人 |
円月斬り | Compass Slash | 5 | 向敵人身體兩側(cè)發(fā)動(dòng)兩次斬?fù)? |
直下突き | Downthrust | 5 | 將劍刃直插地面,對(duì)倒地的敵人形成巨大傷害 |
風(fēng)車斬り | Windmill Slash | 6 | 使用劍刃在身前發(fā)動(dòng)快速斬?fù)?,造成多段傷? |
直下突き2 | DownCrack | 7 | 增加直下突き/Downthrust 的攻擊次數(shù)和威力 |
円月斬り2 | Full Moon Slash | 7 | 增加円月斬り/Compass Slash 的威力和攻擊次數(shù) |
えぐり突き | Gouge | 7 | 角色能夠用劍刃捅刺擒抱住的敵人 |
風(fēng)車斬り2 | Great Windmill | 8 | 增加風(fēng)車斬り/Windmill Slash 的攻擊次數(shù) |
無(wú)心斬2 | Clairvoyance | 9 | 增加無(wú)心斬/Clarity 的反擊威力 |
えぐり突き2 | Dire Gouge | 9 | 在えぐり突き/Downthrust 的基礎(chǔ)上,增加角色能在攀爬于大型敵人身上時(shí)用劍刃捅刺 |
盾牌技能
日文 | 英文 | 所需熟練度 | 說(shuō)明 |
盾惹き | Shield Summon | 初始 | 猛擊盾牌吸引敵人注意,使敵人高幾率攻擊戰(zhàn)士 |
シールドアタック | Shield Strike | 1 | 使用盾牌猛擊敵人 |
チャリオットムーブ | Moving Castle | 2 | 舉盾向前方突進(jìn),移動(dòng)中仍然視為舉盾防御狀態(tài) |
空舞の盾 | Springboard | 2 | 高舉盾牌,讓隊(duì)友踏上,將其頂上高空 |
盾惹き2 | Shield Drum | 3 | 猛擊盾牌后增加一個(gè)攻擊判定的挑釁動(dòng)作,使敵人更高幾率攻擊戰(zhàn)士 |
イカロスカタパルト | Flight Response | 4 | 瞬間擺出格擋動(dòng)作,被敵人擊中后會(huì)彈開對(duì)方攻擊并朝著對(duì)方飛躍 |
シールドアタック2 | Shield Storm | 4 | 提高シールドアタック/Shield Strike 的攻擊速度 |
チャリオットムーブ2 | Swift Castle | 4 | 提高チャリオットムーブ/Moving Castle 的突進(jìn)距離 |
イカロスカタパルト2 | Enchanced Response | 6 | 提高イカロスカタパルト/Flight Response 的飛躍距離 |
空舞の盾2 | Lauchboard | 6 | 提高空舞の盾/Springboard 隊(duì)友飛的高度 |
威武気 | Staredown | 8 | 用降低物理防御為代價(jià)來(lái)提高角色的物理攻擊力 |
威武気2 | Showdown | 9 | 提高威武気/Staredown 的持續(xù)時(shí)間和所增加的物理攻擊力 |
弓箭技能
日文 | 英文 | 所需熟練值 | 說(shuō)明 |
連なり射ち | Threefold Arrow | 初始 | 一次射擊發(fā)出3 支弓箭 |
貫き射ち | Puncture Dart | 1 | 射出能夠貫穿敵人的弓箭 |
扇射ち | Triad Shot | 1 | 按扇形一次射出3 支弓箭 |
剛力射ち | Full Bend | 3 | 射出高威力的蓄力箭,附帶強(qiáng)吹飛效果 |
しじま射ち | Keen Sight | 3 | 以增加射擊耐力消耗為代價(jià),獲得遠(yuǎn)距離瞄準(zhǔn)射擊的能力 |
貫き射ち2 | Skewer Dart | 3 | 增加貫き射ち/Puncture Dart 的攻擊威力,并且能夠破壞敵人的防御狀態(tài) |
仕込み痺れ矢 | Blunting Arrow | 4 | 射出能令敵人進(jìn)入麻痹狀態(tài)的弓箭 |
扇射ち2 | Pentad Shot | 4 | 將扇撃ち/Triad Shot 射出箭的數(shù)目提高至5 支 |
しじま射ち2 | Lyncean Sight | 5 | 增加しじま射ち/Keen Sight 的視野距離,并且可以調(diào)整 |
剛力射ち2 | Mighty Bend | 5 | 縮短剛力撃ち/Full Bend 的蓄力時(shí)間,提高傷害 |
仕込み痺れ矢2 | Plegic Arrow | 6 | 增加仕込み痺れ矢/Blunting Arrow 的攻擊威力和麻痹幾率 |
連なり射ち2 | Fivefold Flurry | 7 | 將連なり射ち/Threefold Arrow 射出箭的數(shù)目提高至5 支 |
職業(yè)技能
武器 | 日文 | 英文 | 所需熟練值 | 說(shuō)明 |
弓 | 早弓射ち2 | Quick-Loose | 2 | 提高箭矢的裝填速度 |
匕首 | 連斬?fù)? | Engrave | 1 | 輕攻擊第二段延遲輸入可發(fā)動(dòng)踢腿四連擊 |
匕首 | 衝斬舞 | Roundelay | 1 | 能發(fā)動(dòng)重攻擊的蓄力派生連段 |
匕首 | 二段跳躍 | Double Vault | 5 | 可以使用二段跳 |
匕首 | 転身 | Forward Roll | 5 | 用匕首時(shí),PS3 按R1 + X ,XBOX 按RB + A 可以翻滾 |
盾 | 盾弾き | Deflect | 3 | 及時(shí)格擋敵人的攻擊能夠發(fā)動(dòng)反擊 |
單手劍 | 強(qiáng)連撃 | Dire Onslaught | 1 | 輕攻擊的二段延遲輸入,可發(fā)動(dòng)叩擊和后續(xù)三連擊 |
單手劍 | 強(qiáng)刺し崩し | Takedown | 1 | 能夠發(fā)動(dòng)重攻擊的蓄力派生連段 |
單手劍 | 回り受け身 | Controlled Fall | 3 | 被敵人攻擊吹飛后按跳躍能受身 |
被動(dòng)技能
日文 | 英文 | 所需熟練度 | 說(shuō)明 |
殘身 | Watchfulness | 1 | 角色在收刀狀態(tài)下受到的傷害減半 |
夜叉 | Entrancement | 2 | 角色在夜間提升耐力值100 點(diǎn) |
羅剎 | Sanguinity | 3 | 角色在夜間提升體力值100 點(diǎn) |
修羅 | Bloodlust | 4 | 角色在夜間物理與魔法的攻擊力均提高70%,物理與魔法防御力提高30 點(diǎn) |
陰討 | Preemption | 6 | 攻擊不處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的敵人能故造成雙倍傷害 |
加毒 | Toxicity | 8 | 角色造成的毒傷害提高至3 倍 |
孤高 | Autonomy | 9 | 角色在不帶任何隊(duì)友的情況下單獨(dú)行動(dòng),物理與魔法攻擊力均提高70%,物理與魔法防御力提高30 點(diǎn) |
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