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發(fā)布時(shí)間:2016-01-20 11:59 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Annyroal36 編輯:小貓
游戲上手指南:界面/操作介紹
收起游戲上手指南
界面/操作介紹
暫停菜單
按C鍵或Ctrl鍵可以打開(kāi)游戲菜單。
屬性:顯示你的名字、等級(jí)、當(dāng)前血量/總血量、持有的金錢(qián)總數(shù)。
物品:查看并使用你當(dāng)前擁有的道具。
STAT:查看游戲數(shù)據(jù)。
電話:打電話給NPC(聯(lián)絡(luò)感情或取得游戲資訊提示)。
游戲界面
石板:在墻上很多時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一些石板,這些石板都寫(xiě)有一般是謎題的提示。
路牌:某些路牌豎立在道路之中,它們有些作用與石板相同,都是謎題的提示,或者是一些告示牌。
欄桿:多數(shù)拉桿為黃色,會(huì)出現(xiàn)在墻體上,拉動(dòng)后會(huì)觸發(fā)或解除一些機(jī)關(guān)陷阱。
窟窿:當(dāng)你踩踏某些路段時(shí),可能地面會(huì)出現(xiàn)黑色的圓圈(窟窿),那么你有可能會(huì)掉到別的房間當(dāng)中去。
NPC:在路線會(huì)遇到一些NPC,而不是觸發(fā)戰(zhàn)斗所出現(xiàn)的敵人,他們有可能是敵人或者是一些無(wú)害的NPC。
感嘆號(hào):當(dāng)你在冒險(xiǎn)過(guò)程中,會(huì)忽然跳出感嘆號(hào),這表示你遭遇到敵人。
可調(diào)查的道具:游戲中只要畫(huà)面出現(xiàn)比較特別的物品,如書(shū)籍、意大利面、老鼠洞、文件等,都是可以調(diào)查的,某些會(huì)告知你關(guān)于這個(gè)世界的相關(guān)故事,某些事物則是沒(méi)用的信息。
戰(zhàn)斗界面
行動(dòng)選單:當(dāng)中有戰(zhàn)斗、行動(dòng)、道具和饒恕。
戰(zhàn)斗,就是主張與敵人進(jìn)行暴力沖突。
行動(dòng),就是主要通過(guò)談話來(lái)化解戰(zhàn)斗。
道具,使用道具可以對(duì)自身屬性進(jìn)行提升或者是服用藥物恢復(fù)HP。
饒恕,就是饒恕不想與你戰(zhàn)斗的敵人,讓他們放棄戰(zhàn)斗,從而令你獲得勝利,這種辦法能夠獲得金錢(qián)但無(wú)法獲得XP。饒恕里面還有一個(gè)選項(xiàng)就是“逃脫”,顧名思義就是逃離戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗與說(shuō)服:游戲的戰(zhàn)斗分為了兩類,一是純粹的回合制戰(zhàn)斗;二是思考敵人的情緒(透過(guò)文字的描述),然后選出最好的交談方式。
前者能夠獲得XP和金錢(qián),后者只能夠獲得金錢(qián)。
選擇戰(zhàn)斗或是說(shuō)服,都有可能會(huì)影響到劇情的發(fā)展。
戰(zhàn)斗方框:如果敵人選擇攻擊你(不論你是否選擇主動(dòng)攻擊),在屏幕下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)方框,玩家操控這個(gè)心形對(duì)方框的圖案進(jìn)行躲避,一旦被觸碰就會(huì)受到傷害,某類特殊圖案即便是觸碰了也不會(huì)受到傷害(如骷髏的藍(lán)光)。
不同的敵人,他們的圖案都各具特色,所以玩家應(yīng)該摸索出不同敵人的攻擊圖案及其移動(dòng)軌跡,那么更有利于戰(zhàn)斗時(shí)躲避。
黃色名字:只要你透過(guò)說(shuō)服敵人,如果敵人被你說(shuō)服了,那么他們的名字就會(huì)顯示為黃色,這時(shí)候在行動(dòng)選單當(dāng)中選擇饒恕,那么敵人就會(huì)離開(kāi)戰(zhàn)斗并且宣布你勝利。
但如果與三只并排青蛙對(duì)話的時(shí)候,選擇“以后都不顯示黃名(黃名沒(méi)有用)”,那么以后敵人即便被你說(shuō)服了也只會(huì)顯示白名,所以不建議取消黃名。
使用道具需謹(jǐn)慎:使用道具能夠令你取得恢復(fù)或者增益,但這個(gè)行動(dòng),敵人也會(huì)看在眼里,某些敵人會(huì)因此而主動(dòng)攻擊你。
說(shuō)服敵人的經(jīng)驗(yàn):不同敵人他們都有著不同的性格和個(gè)性,一開(kāi)始與他們交談時(shí)可以隨選一些交談內(nèi)容,然后留意屏幕中敵人的反應(yīng),如果詞語(yǔ)描述敵人情緒有所改善,如經(jīng)過(guò)你的贊美后變得開(kāi)心,那么這時(shí)候就可以選擇饒恕敵人。
但是有些BOSS級(jí)別的敵人并不是那么好勸說(shuō),每次交談后他們都會(huì)對(duì)你發(fā)動(dòng)攻擊,但不要?dú)鉀?,繼續(xù)透過(guò)不同的交談選項(xiàng)或者是頻繁點(diǎn)擊寬恕來(lái)找到著手點(diǎn)。
譬如與Toriel的戰(zhàn)斗,她本身就不想傷害你,只要你血量跌至1點(diǎn)時(shí),所有圖案都會(huì)躲開(kāi)你的心形。反復(fù)饒恕而且放棄戰(zhàn)斗,她就會(huì)認(rèn)輸。但并不是一本通書(shū)讀到老,說(shuō)服敵人要從文字中摸索出一個(gè)解法出來(lái)。
鍵位操作
Z鍵/回車鍵:確認(rèn);
X鍵/shift鍵:取消;
C鍵/Ctrl鍵:菜單(游戲內(nèi))
F4鍵:全屏;
按住ESC鍵:退出游戲;
HP為0時(shí),游戲結(jié)束,返回到上一個(gè)存檔點(diǎn)
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