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發(fā)布時間:2016-01-25 20:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《俠客風(fēng)云傳》有些玩家對于天賦的選擇還有些困惑,小編這里為大家分享“safuly”帶來的《俠客風(fēng)云傳》天賦選擇與效果解析,幫你更好的去選擇天賦。
第一天賦
刻苦 OR 機敏
玩了3次,除第一次刻苦外,其他都選機敏。原因,一方面機敏可以降低練心法的速度,有好處。而且練招式很快,非常實用。
為了小無相功而選刻苦?得了吧。為了快速得到六脈神劍而刻苦,也沒必要。
第二天賦
搏擊大師:實用度沒有想象中的好(效果是增加一半的連擊幾率),因為強力拳法清一色都沒連擊(如來掌,野球,降龍),反倒是六脈神劍可以用。但是內(nèi)力消耗速度。。。所以基本上練拳的人要選這個天賦的話,建議指爪一起練。反正練的快。掌法里面如來掌最好用的范圍封內(nèi)技。其他基本很少能范圍攻擊,用六脈彌補。其他還有連擊的都是些單挑技,大戰(zhàn)的時候沒用,單挑我不會直接野球啊?前期也是如來掌厲害。但有些人玩BUG風(fēng)神腿+六脈神劍,就特別推薦了。風(fēng)神腿在手,血再多也是菜(再開個左右的BUFF)。
武器大師:用劍的估計可以考慮,但是根據(jù)公式來看,武器攻擊的性能很有限。絕對是加異常狀態(tài)的武器更牛叉。什么恐懼啊,閃避啊,中毒,爆擊啊,傲氣啊都是神屬性。
耳聰目明:一方面提高了白送的外星人加滿的上限。10%的暴擊也挺誘人,5%回避當(dāng)白送。比較萬能,如果實在想不出,直接選這個就是。
武學(xué)奇才:提升實戰(zhàn)經(jīng)驗和武學(xué)的特性比學(xué)武速度快或許更誘人,因為整個游戲里武學(xué)和實戰(zhàn)終盤在沒有天賦和無限刷的情況下根本沒法滿。實戰(zhàn)正常通關(guān)在370~430左右。武學(xué)則在250~300.滿值應(yīng)該是500.
PS:500點實戰(zhàn)提升最終攻擊50%,500點武學(xué)提升最終攻擊25%。那么100點實戰(zhàn)就多10%,200點武學(xué)就多10%左右,最終效果就是比沒武學(xué)奇才的。2.25:2.05,多10%吧。還是可以的。更何況加快修煉速度。
動如脫兔:15%閃避對于一直用天龍八部外加首飾的人還是很好的。這個天賦必須用裝備疊加才更實用。另外在武器的選擇上也要注意,不可能讓喜歡玩虎嘯的人去一直閃避吧。
多愁善感,廢技能,藝術(shù)類的提升速度非???,技藝高手,其實也一樣,技能里面主要的挖礦滿了就行,其他作用不大。關(guān)鍵是+1的策略。硬要選就選技藝高手。
柔弱無骨,筋骨堅實,都有一定的作用。但是不誘人。
風(fēng)流倜儻,臭味相投。最高提升幅度有60%,但是需要20個生死之交。女性沒這么多而且很多需要取舍,浪費大量時間。但是男性卻很多,甚至很多都是白送的。所以如果選的話,我建議選臭味相投,而且臭味也提升好感速度。
最終均傷計算公式:
((招式平均攻擊+武器攻擊)*(1+特色屬性加成系數(shù))+人物面部攻擊【需扣除武器攻擊】)*(1+武學(xué)/500*0.25+實戰(zhàn)/500*0.5+名聲或道德系數(shù))
N*(1+0.4+0.15+0.5+臭味0.6)
極限狀態(tài)下2.05:2.65
其實,已經(jīng)不用想了,臭味相投,最牛叉??桃馑M好感的話最終效果提升大概有30%,所以說,如果你想走輸出路線的話,天賦就選臭味相投。如果是防御路線的話,就選閃避。耍賴風(fēng)神腿就搏擊大師。其他武學(xué)奇才和耳聰目明屬于懶人向。
第三天賦
壞人,好人,OR 名人?
個人還是覺得用萬用的名人,即使走壞人路線,名聲也可以上400.如果走好人路線,直接500封頂。
而且加成系數(shù)名人是其他兩位的一倍(50%和25%的區(qū)別)。所以想都不用想。
這個很好選擇。
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