招式解說闖關心得 翡翠帝國
發(fā)布時間:2011-09-10 來源:
招式解說:
在評價翡翠帝國的招式前,必須先說明一個戰(zhàn)斗技巧。應該有不少人已經發(fā)現(xiàn)了,在展開連續(xù)攻擊的過程中,可以利用切換其他武功來取消當前武功的僵直動作。實際運用中,比如說長劍,在連續(xù)四下突前攻擊之后,有一個很大的后退收招動作,占據(jù)整個攻擊過程的四分之一時間。利用武功的切換,可以把整個收劍動作取消掉,以換取寶貴的時間和攻擊機會。
這個技巧在很多格斗游戲中都存在,被稱為“CANCEL”,利用這個技巧,可以使出真正的連續(xù)技,比如說長劍攻擊+雙斧攻擊+長劍攻擊+雙斧攻擊……幾乎沒有停頓和破綻,可以一口氣打倒死神掌靈(Death’s Hand)之類的對手。有些武功必須用招式切換來取消招式本身的動作,有些還可以用閃躲來取消。在下面的招式評價和闖關心得中,也會附上關于各種實用連續(xù)技的介紹。
所有的招式都按照最強狀態(tài)(擁有升級的武器,武術/法術+25%攻擊的技能),分為攻擊速度、突進距離、招式威力等等,并在翡翠大師難度下對其實用性和戰(zhàn)術加以評價。
攻擊速度:A代表連續(xù)攻擊破綻很小,可以應付動作最快的敵人;B代表連續(xù)攻擊基本可以應付普通敵人;C代表連續(xù)攻擊只能應付動作較慢的敵人。
突進距離:A代表可以連續(xù)追打敵人;B代表可以在連續(xù)攻擊完成后追打敵人,但是容易拉開距離或者招式落空;C代表連續(xù)攻擊完成之后無法再攻擊到敵人。遠程攻擊不做評價。
招式威力:全部按照實際測試結果分為A/B/C/D四級,集氣模式(招式氣攻5級)增加的攻擊力約等于普通武術招式第一擊的威力,另外說明一下,集中模式貌似是按照百分比消耗集中力的(我在翡翠大師模式下的第二次到第四次破關,集中力都是只夠砍兩個半的石像魔獸),集中模式同時也會增加攻擊力。
武術(Martial Styles)
最基本的招式,不耗費氣力和集中力,連續(xù)按鍵可以形成連續(xù)攻擊套路。武術最大的用處是用來完成必殺技(諧波連擊)和對抗鬼魂。
攻擊力方面,太極式的威力明顯超越其他武功一個檔次,除了太極式之外,所有武術的第一擊威力都是相同的,包括千刃式(實際測試結果和XBOX版攻略中有出入),太極式的第一擊威力是其他武術的兩倍。鐵掌式的連續(xù)攻擊加成最高,虎躍式和千刃式的最后一擊有攻擊加成,神擊式和蝰蛇式的連續(xù)攻擊沒有加成。醉拳的破綻和使用局限太大,未作測試。
連續(xù)攻擊殺傷力:太極式>鐵掌式>虎躍式/千刃式>神擊式/蝰蛇式
鐵掌式(Iron Palm)
攻擊速度:B
突進距離:A
招式威力:C
特點說明:威力較大,連續(xù)攻擊的后兩下威力加倍,但是整套攻擊動作稍慢,收招也很緩慢,不太適合對付鬼魂或者做連續(xù)攻擊。埋頭沖刺的重擊動作相當有趣。
虎躍式(Leaping Tiger)
攻擊速度:A
突進距離:A
招式威力:D
特點說明:個人最看好的武術,攻擊速度和突進距離都是最快的,僅靠連續(xù)攻擊就能輕易封殺任何敵人的反擊。在集氣+集中模式并且消耗同等集中力的條件下,是攻擊力最高的武術。缺點是重擊的距離較短。
神擊式(Legendary Strike)
攻擊速度:A
突進距離:B
招式威力:D
特點說明:攻擊速度很快,但是攻擊力最弱,而且突進距離不夠,不適合做為主戰(zhàn)技能。重擊的攻擊距離較長。
千刃式(Thousand Cuts)
攻擊速度:A
突進距離:B
招式威力:D
特點說明:攻擊速度很快,攻擊力和虎躍式相同。重擊威力雖強,但是動作較慢,不實用。最大缺點是突進距離不夠,連續(xù)攻擊幾下之后就打不著人了。
蝰蛇式(Viper)
攻擊速度:B
突進距離:B
招式威力:D
特點說明:攻擊速度和突進距離都不夠理想,如果去掉中毒屬性的影響,攻擊力在所有武術中是最弱的,重擊非常迅速,可以輕易完成必殺技。最大缺點,中毒效果會取代風嘯龍吟的休克效果,敵人有反擊的可能。
太極式(又譯白魔,White Demon)
攻擊速度:C
突進距離:B
招式威力:B
特點說明:攻擊力最大的武術,但同時也是動作最慢的,重擊距離較短。在集氣+集中模式下,對敵人造成的殺傷力反而不如虎躍式。
招式推薦:
虎躍式,一旦擁有,別無所求。適合對抗除了少數(shù)魔怪之外的所有敵人,可以輕易打得對方無法還手。
武器(Weapon Styles)
使用武器需要消耗集中力,武器招式的攻擊力都比較高,可以對抗除了鬼魂之外的所有敵人,特別適合在集氣+集中模式下作戰(zhàn),能夠迅速對敵人造成巨大的殺傷。另外,人物19級以上可以血腥地把敵人的頭砍飛……
攻擊力方面,顯然是火槍最高,但是這玩意在翡翠大師難度的實用性卻是最差,速度實在是太慢了,雙斧升級到頂之后攻擊力比火槍略低,再次是雙刀和長劍,杖的攻擊力最低。
連續(xù)攻擊殺傷力:火槍>雙斧>雙刀>長劍>杖
雙刀(Crimson Tears)
攻擊速度:A
突進距離:B
招式威力:B
特點說明:出招和收招最迅速的武器招式,重擊較慢,攻擊力僅次于雙斧,可惜攻擊范圍小,而且最致命的是突進距離太短,基本兩套連續(xù)攻擊完成之后就摸不到對手了,在集中模式下顯得很無奈。華而不實的招式。
杖(Demon Staff)
攻擊速度:A
突進距離:A
招式威力:C
特點說明:攻擊距離最長,攻擊速度也不慢,可惜威力太小,違背了使用武器的初衷:追求單位時間內的最大攻擊力輸出。
長劍(Demon Sword)
攻擊速度:A
突進距離:A
招式威力:B
特點說明:普通攻擊和重擊速度最快、突進距離也最長的招式,第一下和最后一下攻擊有加成,但是中間兩下的攻擊力實在是太小。最大缺點是收招時有較大的后退動作,不過可以利用切換武功或者閃躲動作來彌補。
火槍(Mirabelle)
攻擊速度:很慢,不可能連擊
招式威力:B,重擊A
特點說明:重擊的威力超強,也可以利用切換武功來彌補超長的收招動作,但是總體來說,火槍太慢了,翡翠大師難度下,基本屬于非自殺勿用的密招。
雙斧(Tang’s Vengeance)
攻擊速度:B
突進距離:A
招式威力:B
特點說明:同等時間內,攻擊力最高的武器招式,重擊距離較長,攻擊范圍也很廣,還有個最大優(yōu)點是升級滿之后不耗費任何集中力,很多時候可以取代虎躍式成為主戰(zhàn)技能。攻擊動作比其他武器要慢一些,所以不適合在緊貼敵人的時候使用,收招動作也比較慢,不過可以利用切換武功或者閃躲動作來彌補。
招式推薦:
雙斧和長劍,這兩種招式可以互補并且組成強力連續(xù)技,以長劍攻擊開始,在最后一擊完成之前切換到雙斧,這樣就不會出現(xiàn)長劍的收招動作,直接以雙斧做連續(xù)攻擊,在最后一擊完成之前再切換回長劍,這樣連雙斧的收招動作也省了,如此反復可以進行連續(xù)不斷的攻擊。開啟集氣+集中模式時,這套連續(xù)技可以秒殺大部分BOSS。
雙斧特別適合對抗攻擊距離較短或者攻擊速度較慢的敵人,比如食人怪和僵尸等等,雙斧的攻擊范圍可以輕松應付一群敵人。當然,選擇雙斧的最主要原因還是不耗費集中力。
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