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發(fā)布時(shí)間:2016-01-28 10:25 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
《奇妙裝置VR版》
開發(fā)商:Northway Games
平臺(tái):Windows、Mac(VR頭盔)
預(yù)計(jì)發(fā)布日期:未定
因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)的流行,今年很多游戲也開始加入這一元素,而《奇妙裝置》便是首批嘗鮮這一先進(jìn)技術(shù)的游戲之一。
這款游戲?qū)⒄鎸?shí)場(chǎng)景與虛擬場(chǎng)景融為一體,玩家們可以在虛擬世界中創(chuàng)建物體,與自己創(chuàng)建的物體交互,相互之間也可以交互。
據(jù)游戲開發(fā)商介紹,在這款游戲里,玩家要做的就是將粉色的球設(shè)法移動(dòng)到粉色球門區(qū)。因?yàn)榍螂x玩家較遠(yuǎn),所以玩家必須創(chuàng)建一些裝置來達(dá)到自己的目的。
《看火人》
開發(fā)商:Campo Santo
平臺(tái): PS4、Windows、Mac、Linux
預(yù)計(jì)發(fā)布日期:2016年2月9日
游戲《看火人》最令筆者激動(dòng)之處就在于,它由熱門美劇《行尸走肉》第一季主筆杰克·羅德金、肖恩·瓦納曼創(chuàng)造。
目前我們對(duì)這款游戲所知甚少,只知道游戲背景設(shè)定在1989年,玩家扮演的“亨利”為了改變陷于困境的生活現(xiàn)狀,成了懷俄明州群山的看火人。為此,他必須在山中展開各項(xiàng)探險(xiǎn),研究周圍的環(huán)境,卻通過一件件奇怪的現(xiàn)象發(fā)現(xiàn),一場(chǎng)森林大火即將襲來。
Campo Santo形容這款游戲像“神秘驚悚片”,因?yàn)閷?duì)未知的恐懼。除了兩名開發(fā)者外,這款游戲還匯聚了眾多游戲界精英,如英國設(shè)計(jì)師Olly Moss,并邀請(qǐng)到《廣告狂人》里奇·索莫為游戲獻(xiàn)聲。
《榮耀戰(zhàn)魂》
開發(fā)商:育碧蒙特利爾
平臺(tái):PS4、Xbox One、Windows
預(yù)計(jì)發(fā)布日期:2016年
《榮耀戰(zhàn)魂》是一款中世紀(jì)題材的游戲,情節(jié)非常復(fù)雜,主題是“復(fù)仇”和“戰(zhàn)爭(zhēng)”。
這款游戲支持多人對(duì)戰(zhàn),操作其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是以不同的速度、力量,從不同方向(上、下、右”進(jìn)攻。
游戲里有三大陣營,分別是“騎士(羅馬軍團(tuán))”、“維京人(戰(zhàn)爭(zhēng)之子)”和“日本武士(天選者)”,大家各選陣營組團(tuán)大戰(zhàn),那場(chǎng)面真是大的可以。
《畫廊:六大元素》
開發(fā)商: Cloudhead Games
平臺(tái): HTC Vive (PlayStation VR/Oculus Rift coming later)
預(yù)計(jì)發(fā)布日期:2016年春天
突破了現(xiàn)實(shí)世界空間上的限制,是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲最大的特點(diǎn)之一,而這款《畫廊:六大元素》顯然將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到了極致,給大家?guī)碜畎舻奶剿髅半U(xiǎn)體驗(yàn)。
《畫廊:六大元素》借助虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,給玩家?guī)ド砼R其境般的體驗(yàn)。在游戲中,玩家可以自由地與環(huán)境互動(dòng),例如撿起地上的酒瓶,扔到地上摔碎,那感覺非常有意思。
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