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發(fā)布時間:2016-02-02 10:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)
音效&畫面
賽車類游戲在音效這塊,絕大部分游戲都會將音效的重點(diǎn)放在賽車的引擎聲上,而EVO拉力賽在引擎聲上也較為注重,可以在踩下剎車之時,送油,就能體會到EVO拉力賽咆哮的引擎聲,車輛的引擎聲音較有層次感。
EVO拉力賽沒有忘記視角切換所帶來的聲音變化,里外視角所帶來的音效感覺是完全不同的,行駛在沙地與柏油路上,從車底就能感受到車輛在不同路段上行駛帶來的感受。在比賽的全程過程中,為了營造真實(shí)的賽車氛圍,游戲不會自帶任何的背景音效。
在畫面上,游戲?qū)τ陲@卡的要求比想象中的要來的洶涌,而在游戲開始時的畫面設(shè)置中的幾項(xiàng)不建議玩家進(jìn)行調(diào)整,關(guān)閉后,evo拉力賽的畫面可想而知,而在正常的設(shè)置之下,畫面上仍舊還有有很大缺陷。車內(nèi),車外的細(xì)節(jié)就是其中的一部分,在車內(nèi)的視角下,前方的儀表盤仍舊與測試版相同,存在較多齒印。
較為有趣的一點(diǎn),在正規(guī)的比賽中,有時能在周圍發(fā)行一些較為稀奇古怪惹人笑的古怪氣球,而這種吸引注意力的的古怪氣球,在正式的比賽是不太建議設(shè)立的。制作組的情有獨(dú)鐘讓人深入人心,站立在賽道旁的人,仍舊是畫面里的致命傷。
受損效果實(shí)時展現(xiàn)在車的外觀上,比如爆胎,破碎的玻璃,凹陷的車體等。
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