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發(fā)布時間:2016-02-02 12:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《暗黑地牢》是一款別具風格的角色扮演游戲。在游戲中,你需要站在游戲角色的角度考慮許多問題。游戲的冒險會讓你承受很大的心理壓力,因為主角需要與疾病、酗酒、恐懼癥、壓力等問題作斗爭。
本作充滿了濃濃的地獄色彩。畫風硬朗不凡,頗具美式動漫的風格。爆裂的火花,兇惡的地牢戰(zhàn)士,赤紅的鮮血,一切都被一把燃燒著希望之光的火把聯(lián)系起來。游戲采用回合制的方式進行戰(zhàn)斗,豐富的人物屬性和技能需要玩家更深入的掌控,而且在戰(zhàn)斗方面更加考驗玩家對人物編排,設定,以及屬性方面的了解。
《暗黑地牢》游戲的可玩性很強,不但具有相當高的難度,同時也不乏RPG的代入感以及回合制給予玩家的輕松感。游戲因為高難度與英雄HC模式形成了滾動性,從而使游戲具有了多周目的可玩點。
先說說筆者目前的進度:steam游戲時間是45小時,不過其中有一半的時間是掛著的,在家里事情比較多,而且這游戲隨時可以停。
已經(jīng)清理了lv1和lv3和三個boss。
lv5的3個boss暫時還沒打,原因是4-5級升得有點慢。
小鎮(zhèn)的界面詳情
每個建筑物點擊進入后,可以對建筑物進行升級,一般需要兩種傳家寶來升級。(篝火技能與寶物馬車只需要盾牌)
酒館與寺院都是用來降低壓力的。(升級時候建議只把一種升滿,最上面的最便宜)
筆者這個檔把酒館和寺廟最上面的都升滿了,實際上只要升其中之一就行,可以省下很多傳家寶。
療養(yǎng)院是非常重要的建筑,先升成兩個空位,然后升級減費用。早日幫助英雄擺脫病蟲困擾,當然有些怪癖根本無關緊要,具體就等玩家自己研究了。
告別惡習,成就完美人生!(注意:正面的癖好在7個后再習得好像會覆蓋掉前面的)
行會與鐵匠鋪是提升戰(zhàn)斗力最主要的建筑,從lv3的boss開始,就必須有一定的技能和裝備才能打。
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