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發(fā)布時間:2016-02-05 13:05 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
娶老婆獨鐘于“夏雨馨”。
“美貌如花,心如蛇蝎?!敝慌逻@是所有人對一個修羅宮出身的女子評價。然而她卻打破了世人的觀點。出身邪而不惡,美而不妖。正是這份超然的氣質,深深感染了周圍的人,也深深觸動了主角的心。
小編:較《武林群俠傳》相比,這次的《洛川群俠傳》不同地方在哪里?有什么特色之處會超越前作么?
宗:我們出于對老武林的尊重和敬意,沿用了小部分的劇情來帶入。但是主線劇情在本質上是完全不同的,主角色身世也是不一樣。關卡闖關和小游戲的設計上是老武林所沒有的,并且在劇情上,我們擁一些大場面的劇情也將是可能超越前作的地方。
小編:很多人游戲的畫風上會有吐槽,您對這個問題上是怎么看待的?對于當今游戲的一個趨勢來看,您為什么會選擇做2D?
宗:我們立定畫風的初衷是為了突出中國古代那個時候的韻味,相對真實的畫面?zhèn)鬟_給玩家這才是真正的武林世界觀,不是男人都是帥哥,小鮮肉。女人都是美女,大胸妹。當然確實是因為趕時間畫的不好的,我們也會及時修正,所以希望能夠得到廣大玩家的理解。至于為什么選擇2D?因為個人認為游戲的品質好壞是游戲性,劇情,表現(xiàn)力等等決定的,并非3D還是2D引擎來決定,引擎只是載體。2D游戲一樣可以達到以上要求,相信很多人是非常懷念那個曾經全是2D武俠單機游戲的年代,既然很多年沒有,那么我們就來一款正宗的國產2D武俠游戲像經典致敬!
小編:作為《洛川群俠傳》的制作人,您對于游戲的銷售預期會是怎么樣的?
宗:說實話當然是期望越多越好,因為這決定了我們這個團隊是否還存在。也幻想過10萬套,20萬套……,不過經歷了這么多,不論結果如何,我們也已經很滿足。如果銷量不好,我們還年輕,還需要磨練進步,還有機會我們就重頭再來。如果銷量不錯,資金回本,之后我們會給玩家一個更加滿意的結果。
小編:有什么話想和《洛川群俠傳》玩家們說的嗎?
宗:還記得洛俠團隊剛組建的時候,我們立項的初衷就是要做一款讓玩家點贊,向經典致敬,不以賺錢為目的的游戲。時至今日,我們的環(huán)境改變但初心未變,《洛川群俠傳》也許不會是洛俠工作室最好的作品,但它漫長的制作歷經卻是很艱辛,因為這是我們的第一部作品。希望覺得它不好的朋友能夠給予我們鼓勵,認為它還不錯的請給我們點贊,讓大家一起營造一個良性循環(huán)國產單機環(huán)境,也讓走在這條路上的我們不孤單。
2016年2月3日《洛川群俠傳》新官網(wǎng)開啟正式預售,在這里向各位粉絲玩家,兄弟姐妹,帥哥美女拜個早年,祝大家猴年行大運,大吉大利,百無禁忌,東成西就,恭喜發(fā)財!
以上就是這一次采訪的全部內容,小編也要在這里給大家拜個早年祝大家新年快樂。