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發(fā)布時間:2016-02-17 20:49 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
荒野大鏢客:救贖
喬馬爾斯頓死了,他的兒子杰克繼續(xù)了復(fù)仇之路
另外一些玩家似乎認(rèn)為已經(jīng)通過了禁止劇透的的困境——大鏢客似乎是以西部題材最強(qiáng)的游戲故事主題。游戲本身沒有太多主線任務(wù),通過設(shè)置、游戲性與故事彌補(bǔ),但是伴隨著玩家對于游戲劇情強(qiáng)大敘述就出現(xiàn)了更多的劇透。這意味著你將很難找到上一個玩家在劇情里面不負(fù)責(zé)任的扭曲留言。游戲的結(jié)局就是像標(biāo)題一樣。主角最后被一些政府腐敗的秘密特工殘忍地殺害——曾經(jīng)在他的招募下幫助他去追蹤一些幫派成員。游戲劇情便是他的兒子變成了主角,自己變成了一個賞金獵人尋求復(fù)仇,你所追蹤的邪惡的羅斯反而在游戲的開始是一個無比正義的社會人士,這個游戲就像總結(jié)社會一樣總結(jié)了人物的人生。劇情業(yè)發(fā)展的一步一步走向死亡,但是經(jīng)歷的所有的故事之后,我們的主角喬的死是必然——而不是任何想象的衍生。并不是主角的離開就不值得玩這款游戲,但是這樣的劇情游戲注定將會是一個悲劇結(jié)束——復(fù)仇的故事一向沒有好結(jié)果。
最后的我們
莎拉之死
這并不是被劇透的快樂,這是一個令人被刷新的變化劇透速度,最終也將破壞了游戲的故事性。究竟索尼在E3上面發(fā)布了什么東西以致于頑皮狗重新制作了關(guān)于游戲中的大部分關(guān)鍵時刻——包括了莎拉的死亡。游戲推出了一個簡短的關(guān)于劇透者的免責(zé)聲明,但是在人們了解到故事的時候,玩家們總是擁擠在狹小的游戲窗口或者會議大廳來討論這些劇透。它讓玩家們看到了主人公卷縮在自己懷中死去的女兒,并減輕了從標(biāo)題中了解到關(guān)于玩家在懸念的體驗(yàn)感。不過,對于這個事件它仍然很好的提醒了出版商雇傭劇透者來提高游戲知名度的營銷手段,但是希望他們能避免在未來這個錯誤的重演。
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