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發(fā)布時間:2016-02-17 17:00 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
其他人物方面,比如巴洛克,就徹底地進行了重做,加入了新的技能和機制,使得這個角色很棒,很值得從頭開始學習使用技巧。這位著名的西班牙斗士如今可以選擇是否使用其標志性的鉤爪。戴上鉤爪時,他的刺拳要慢一些,但攻擊范圍和傷害增加。一旦摘下鉤爪,他的普通攻擊速度就要快很多,也獲得了新的連擊套路,除此之外還獲得了一個投擲技,使得他在適合近戰(zhàn)的同時,位于開闊地帶也能將傷害最大化。學會在不同的比賽中切換不同的狀態(tài)是必須掌握的內(nèi)容,而他的輸入指令也由沖刺系變成了動作系,這使得該角色在游戲時更加地化被動為主動。
而列表中的新丁也非常有趣。夏達路組織軍官F.A.N.G屬于華麗和傾向于保持遠程輸出風格的類型。有他出場的時候畫面會充斥著各種東西,他的普通攻擊和特殊技都會操縱空氣絲帶來發(fā)動。而Necalli就是一個單純的野蠻人,用各種致暈的重拳和腳踏來對抗敵人。擁有著迅速接近對手的能力以及用他強力的風系技能實現(xiàn)超強機動性的選手拉希德可以瘋狂地在畫面中穿梭,而他優(yōu)秀的騷擾技能以及完美的招式搭配也可以讓這個角色玩得非常安全,在不玩花活的情況下守個固若金湯。然而,我認為這套游戲陣容最棒的地方在于我想要把所有的角色都試一遍,哪怕是肯、春麗和達爾錫這些在20年來的街霸系列中我都沒怎么正眼瞧過的角色。
出場陣容從上到下都很強這還不算,每個角色在戰(zhàn)場上的表現(xiàn)都遠比以前的作品要出色得多??ㄆ湛諏Α督诸^霸王5》進行了成噸的優(yōu)異調(diào)整,去掉了在《街頭霸王4》里面非常無解的“旋風”式攻擊,也不讓這種地面戰(zhàn)的比賽不會用一些簡單易用的防御技能一慫到底。在去掉了專注系統(tǒng)之后,后退不再是無解,只有掌握好優(yōu)秀的時機和空間判斷才能戰(zhàn)勝對手。這對于像春麗、卡琳和嘉米這些角色來說是利好消息,她們的速度迅捷,普通攻擊強力,使用得當?shù)脑捒梢钥焖俚仳}擾、穿刺并壓榨對手的空間。從這方面講,《街頭霸王5》重新回到了舊時的經(jīng)典,打好了地面戰(zhàn)就有可能贏下戰(zhàn)斗。
但這還不是全部。強力擊倒技能基本消失了,吃下所有技能包括投擲技在內(nèi)都可以迅速起身重新投入戰(zhàn)斗。當你被擊倒的時候可以從三種不同的方法里擇一起身,這也就意味著對手不能預判你起身的時間來無限地發(fā)動讓你來不及防御的賴皮式攻擊了。唯一能夠?qū)崿F(xiàn)強力擊倒效果的技能現(xiàn)在只有用掃堂腿來反擊成功,而如今掃堂腿難以與防御同時發(fā)動,這就讓角色不能無限地龜縮在地面連續(xù)掃堂腿來混得一場勝利?,F(xiàn)在對手倒地后你仍然可以設(shè)法去施壓,但這就要求你有更高的反應能力,而不是像過去一樣跟自動導航一樣發(fā)個波動拳等著敵人站起來就完事。這保證了戰(zhàn)斗中進退有序的自然節(jié)奏,而不像以前的作品一樣會變成一種“單人游戲的體驗”。
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