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《三國志13》自創(chuàng)頭像導(dǎo)入原理詳解

發(fā)布時間:2016-02-24 11:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  第二、為什么我扣出來的圖,導(dǎo)入游戲后,脖子腰中間有斷裂?

  那是同學(xué)你摳圖太耿直了,雖然說三張圖是胸下身頭,但是!你要在摳的時候!在圖片結(jié)合的部分,就是腰、脖子,多留一點,有一部分要重迭一下,要不圖片動起來,上下移動,就會看見身體斷開,五馬分尸,十分恐怖!

  另外,交接部分,在alpha圖層羽化一下,表現(xiàn)出來就是圖片交接部分會模糊、半透明,這樣看起來交接的不會死板,太硬

  第三、678910這幾個模塊的圖、為什么有時候?qū)肓丝床坏?

  這是工具當(dāng)時對win10不兼容導(dǎo)致的大概,現(xiàn)在工具據(jù)說已經(jīng)1.05,其實1.03導(dǎo)入就沒問題了…不同的模塊中,圖片的大小也不一樣,這大家都知道,因為用的地方也不一樣…大家其實可以,不一定非要處理同一張圖導(dǎo)入不同的圖集…可以立繪一個樣子,戰(zhàn)法一個樣子的…回憶一下san11,戰(zhàn)法暴擊是單獨的圖片和頭像沒關(guān)系的…只要導(dǎo)入時候多選點圖就好了

  就是說,一張立繪,一張戰(zhàn)法,一張頭像,一張小頭像,一張簡介…我五張都導(dǎo)入的不一樣的圖…這樣玩起來感覺有活力多了…

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