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發(fā)布時(shí)間:2016-02-25 15:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)
【游戲性】
俄羅斯與印度,中國相似,各國的刺客,同樣要以潛行為通關(guān)的最高要求。印度與中國里不能夠攜帶的槍械武器,俄羅斯內(nèi)的刺客現(xiàn)在可以隨身攜帶上一把,雖然武器能對單個(gè)敵人造成較強(qiáng)的殺傷力,但指望一路殺過去的玩家還是省省心吧,武器彈藥的數(shù)量成為這種想法最為致命的要素,在大多時(shí)候,你是用不到這把武器的。
此作玩家能夠控制的角色有兩名,除男主之外,還有一名女主可供控制。
為了增強(qiáng)游戲性,育碧在俄羅斯中增加了一些新要素,就比如電話,某些場景中,能通過電話來吸引敵人的注意力從而順利通過。
還有絞盤的加入,主要應(yīng)用在關(guān)卡內(nèi)來打開一些東西,比如用絞盤來打開通風(fēng)口的防護(hù)罩,觸發(fā)開關(guān)來升降電梯,向絞盤通電來破壞照明,甚至在一些關(guān)卡中為了更快速的通過,能夠利用絞盤來拉動送餐推車。
現(xiàn)在在俄羅斯中,狙擊的應(yīng)用更為頻繁,只要是在大多數(shù)的狙擊點(diǎn),就能夠通過按C來使用狙擊槍從而對敵人或周遭的物品進(jìn)行攻擊,通過攻擊周遭的物品,是能夠吸引敵人注意力的。在遠(yuǎn)距離狙擊點(diǎn)上我們能用狙擊了,近距離則有壓力地雷,當(dāng)然與我們的關(guān)系是敵友,而通過壓力地雷的方法也有好幾種。
藏匿點(diǎn)的種類也得到小補(bǔ)充,比如通風(fēng)孔藏匿點(diǎn)的增加,通風(fēng)孔的作用就是從進(jìn)口移至另一側(cè)的出口,而在通風(fēng)孔中吹口哨的好處是,口哨聲僅會從通風(fēng)孔的一端傳出。
俄羅斯的打斗感相對于中國,印度,近身的打斗感順暢了許多。雖然在默認(rèn)的鍵位設(shè)定上還是與以往一樣,與系統(tǒng)輸入法直接正面沖突的不人性化設(shè)定,歷經(jīng)前兩部之后仍舊如此,而在墻壁上的移動仍舊很容易觸發(fā)一些操作失誤。
雖然俄羅斯增加了新要素來補(bǔ)充游戲性,但整體的游戲性仍然沒能得到飛一般的提升。
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