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發(fā)布時(shí)間:2016-02-26 11:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)
成為一名……刺客?
在黑旗及之前的作品里(我們暫且把叛變和解放也歸入這一體系),跑酷、潛行和戰(zhàn)斗一直是鐵打的三大核心。無論游戲是給了你什么道具、安插了什么形式的小弟、設(shè)定了多么喪心病狂的同步條件,跑酷、潛行和戰(zhàn)斗永遠(yuǎn)都是你最常做、最常用的東西。
在黑旗及之前的作品里,育碧也一直把這三大核心融合得恰到好處。在被稱作“狂戰(zhàn)士信條”的三代,有大量需要通過潛行、跑酷來實(shí)現(xiàn)的同步條件。在整個(gè)系列的許多任務(wù)中,潛行跟隨NPC、跑酷追擊敵人、甚至利用視角擺脫戰(zhàn)斗狀態(tài)來一記致命的回馬槍,都成為刺客迷心中的經(jīng)典設(shè)計(jì)。
那梟雄呢?
首先,不需要掩飾的是,跑酷在梟雄里的實(shí)用性已經(jīng)被極大地弱化了。作為一種快速移動(dòng)方式,它的效率在大多數(shù)時(shí)候都被馬車碾壓,作為一種看風(fēng)景的手段,它又完全不如鉤爪上墻那么便捷。在新手教學(xué)中,你將有機(jī)會(huì)和主角的姐姐用跑酷的方式一較高下,但這也是游戲中為數(shù)不多的“跑酷戰(zhàn)”之一。在絕大多數(shù)任務(wù)里,跑酷能做的只是讓你爬到目標(biāo)頭頂,然后跳下來捅一刀。
潛行方面,從大革?命開始,育碧對(duì)潛行設(shè)計(jì)就越發(fā)走上了一條我無法理解的道路。
在大革?命開始的新體系中,潛行成為了一項(xiàng)可以被加強(qiáng)的屬性,甚至能讓你短暫暴露在敵人面前而不進(jìn)入戰(zhàn)斗。各種“提高潛行能力”的裝備和技能,也讓我莫名其妙地有種在玩RPG而不是ACT的感覺——上一次出現(xiàn)這種感覺,還是在無主之地里發(fā)現(xiàn)瞄準(zhǔn)敵人后居然也會(huì)未命中的時(shí)候。
好消息是,在梟雄里,育碧終于放棄了“BUFF技能”和“冷卻時(shí)間”這兩個(gè)操蛋的聯(lián)機(jī)化設(shè)計(jì)。盡管戴帽和脫帽明顯是為雅各布“刺客+惡棍”的身份設(shè)計(jì)并沒有伊薇什么關(guān)系,盡管模仿MGS4的潛入狀態(tài)環(huán)很多時(shí)候并沒有什么卵用,盡管在大多數(shù)時(shí)候潛行和沖上去剛正面并沒有太大區(qū)別,但往好的方面想,至少我們又可以用飛刀和狂暴箭這兩項(xiàng)官方外掛了。
所以……謝謝育碧?
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