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《孤島驚魂原始?xì)⒙尽樊?huà)面劇情及技能馴服心得

發(fā)布時(shí)間:2016-02-29 18:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽肥恰豆聧u驚魂》系列的最新作品,除了繼承前作的玩法特點(diǎn)以外,還將舞臺(tái)背景設(shè)定在史前萬(wàn)年之前,玩家需要利用手中的弓箭長(zhǎng)矛來(lái)對(duì)抗史前猛獸與其他部落,今天小編帶來(lái)《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽樊?huà)面劇情及技能馴服試玩圖文心得,游戲好玩嗎?我們一起來(lái)看吧。

  中規(guī)中矩的游戲體驗(yàn)

  游戲很貼心的為大家準(zhǔn)備了簡(jiǎn)體中文字幕,語(yǔ)言方面對(duì)于育碧來(lái)說(shuō)已經(jīng)輕車(chē)熟路,至少不會(huì)大范圍的出現(xiàn)錯(cuò)字病句的問(wèn)題。值得一提的是雖然可以設(shè)定關(guān)閉字幕,但是建議大家千萬(wàn)不要這么做,因?yàn)橛螒蛑薪巧呐湟魹榱朔袭?dāng)時(shí)的情景,全部采用了原始語(yǔ)言,不開(kāi)字幕的話完全不懂在說(shuō)什么。

  育碧還專(zhuān)門(mén)請(qǐng)了語(yǔ)言和歷史學(xué)家為本作的臺(tái)詞進(jìn)行設(shè)計(jì),這份認(rèn)真是值得稱贊的。

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  畫(huà)面算不上好,看遠(yuǎn)處風(fēng)景的時(shí)候感覺(jué)非常棒,但貼圖近看之后慘不忍睹,游戲只有30幀,這對(duì)于玩慣60幀F(xiàn)PS游戲的玩家必須要重新適應(yīng)。但是游戲不會(huì)掉幀,30幀非常穩(wěn)定,在可接受范圍。

  至于BUG方面,大家看制作廠商就知道肯定會(huì)有,但是我在通關(guān)過(guò)程中沒(méi)有遇到什么嚴(yán)重的惡性BUG,個(gè)別貼圖錯(cuò)誤與人物飛天我就當(dāng)看不見(jiàn)吧。

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  音樂(lè)的存在感也不高,野外探索沒(méi)有BGM,不過(guò)玩家開(kāi)個(gè)手機(jī)放歌還是可以手動(dòng)解決一下的。主題曲和BOSS戰(zhàn)BGM非常好,原始的野性與靈性都能感受的到,UPLAY上可以下載到主題OP,玩家可以自己聆聽(tīng)一下。

  按鍵方面需要吐槽一下,我們與場(chǎng)景互動(dòng)的時(shí)候需要長(zhǎng)按方框,但是當(dāng)你有野獸的時(shí)候,因?yàn)橐矮F常在你身邊亂轉(zhuǎn),所以會(huì)選中野獸從而導(dǎo)致誤操作,而對(duì)野獸的判定也有點(diǎn)問(wèn)題,給它喂食,撫摸,騎乘的操作都是需要長(zhǎng)按方框,有時(shí)還會(huì)突然出現(xiàn)無(wú)法選中野獸的BUG,好在影響并不大,頂多浪費(fèi)些時(shí)間??傊诋?huà)面,音樂(lè)等方面的體驗(yàn),本作不過(guò)不失。

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  蠻荒味十足的游戲系統(tǒng)

  原始社會(huì)沒(méi)有商人,也沒(méi)有貨幣的概念,所有道具都需要玩家自己動(dòng)手完成,制作弓箭的話就需要就需要木材,制作棒槌則需要骨頭。只要玩家喜歡搜刮,那么幾乎不會(huì)對(duì)資源感覺(jué)到緊張,而制作的方式也很快捷,打開(kāi)武器菜單后一鍵即可瞬間制作好武器,不會(huì)因?yàn)橥蝗灰谱鞯谰叨騺y戰(zhàn)斗節(jié)奏。

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  游戲也有著相當(dāng)完整的技能系統(tǒng),不過(guò)這次的技能比較獨(dú)特,我們需要收服專(zhuān)家后為他們完成任務(wù)才可以開(kāi)啟相關(guān)的技能,通過(guò)完成任務(wù)或者殺敵來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)值,滿值后則會(huì)得到一個(gè)技能點(diǎn),隨著技能的增多,升級(jí)會(huì)越來(lái)越難,根據(jù)小編自己的情況,想要學(xué)會(huì)全部的技能幾乎就必須完成全部的主線支線任務(wù)。

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  馴服野獸是本作的核心系統(tǒng),主角獲得了天語(yǔ)的力量,可馴服兇猛的食肉野獸讓他們?yōu)樽约憾鴳?zhàn)。我們需要先制作出誘餌然后扔向野獸,當(dāng)它被吸引住后慢慢的接近,即可使用馴服。野獸不僅僅能為你殺敵,有些還能騎乘,在幾乎沒(méi)有交通工具的社會(huì),馴服一頭好的野獸能讓你節(jié)約很多時(shí)間。而本作有近乎50種完全不一樣的野獸,全部將它們征服成為真正的萬(wàn)獸之王絕對(duì)會(huì)很有成就感。

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  作為沙盒游戲,自由探索依舊是樂(lè)趣所在?!兑靶U紀(jì)源》的地圖雖然算不上很大,但想要都探索一遍真的要花一番功夫。主要是在各種上山進(jìn)洞,道路錯(cuò)綜復(fù)雜而且沒(méi)有指示,只能通過(guò)小地圖上很小的上下箭頭來(lái)判斷位置,特別是收集手環(huán),一大片區(qū)域里找一小塊金色物體,實(shí)在是瞎眼又反人類(lèi)。而且這個(gè)原始社會(huì)的敵人太多了,我想安心的做做收集,可是沒(méi)走2步就有狼啊野狗啊跳過(guò)來(lái)咬我,雖然隨手就能將它們收拾掉但是會(huì)感覺(jué)很煩躁。

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